games time forgot lucky wild
Морам бити потпуно искрен и признати да сам ову заборављену игру ове недеље готово у потпуности дуговао блокади Екцремент , који је то истакао у свом чланку Топ Тен Арцаде Гун Гамес.
Очигледно Срећом и дивљином био тако проклетство заборавио да сам у ствари успио да избришем сваки последњи траг тога из своје меморије, све док то Екцременто није споменуо и послао сате вожње, пуцањем забаве поплавом у моју свест.
Искуство које се, на жалост, не може заиста поновити НОТ Емулацијом, Срећом и дивљином комбинује радост 16-битне тркачке игре са лаким пуцањем. С цијелог земљишта скидао се готово потпуно Танго и кеш , ова аркадна титула желела је да створи осећај треперења полицајаца који је прешао врх 80-тих - и по мом мишљењу, успела је.
Притисните скок да бисте сазнали више о фантастичној игри коју вероватно никад нећете играти.
Стори:
Играте као детективи Срећни и / или дивљи, два полицајца на ивици који ће учинити све што је потребно како би се ослободили света злочиначког трзаја. Иако долазе из различитих позадина и стилова рада, Луцки и Вилд науче живјети једни са другима и, на крају, удружују се како би избацили свет дилера и спасили Тери Хатцхер.
како отворити .јава датотеке
То је то вероватно заплет, свеједно. Заправо није толико стварна приповијест достављена играчу изван 'Луцки анд Вилд' су полицајци који мрзе руљу и имају аутомобил, а двије пушке сада иду с њима и убијају господаре дроге ', или нешто подједнако кохерентно и на крају, небитно.
Луцки анд Вилд су такође смешно оштри рифови Танга и Цасха, што би вам требало доста рећи о томе где леже тонски приоритети ове игре. Могли су да их растргну Прљави Харри или било који број мрачнијих полицијских драма, али они су бирали Танго и фриггин ' Новац , филм у којем се Курт Русселл облачи у повучености, а оба полицајца одводе Хумуе од метака, футуристички напад у злу јазбину Јацк Паланцеа на крају филма. Зли улице ово није, а то показује и у ХУД-у: поред брзине аутомобила и бодова и свега, у ретровизору можете видети и Луцки-ова и Вилдова лица како вриште, цвиљеју и смеју се свакој експлозији и пуцњава.
најбоље услуге бесплатних конференцијских позива
Гамеплаи:
Просечна Срећом и дивљином аркадна игра састојала би се од кабине за седење попут оне која се види горе, употпуњена воланом, папучама гаса и кочнице, и најбоље од свега, две лагане пушке постављене на командној табли. Док Срећом и дивљином (или 'Л-Дуб', како га волим звати) може уживати један играч који и вози и пуца, а искуство је са пријатељем бескрајно угодније. Партнер може или руковати десним пиштољем на инструментној табли и фокусирати се искључиво на пуцање, док његов партнер вози и користи други пиштољ, или (према сугестијама Екцремента), возач се може фокусирати искључиво на своје управљаче, док путник добија двоструко управљање пиштољима и постаје својеврсни аутомобилски Цхов-Иун Фат.
Сваки ниво прати предвидив, али и даље феноменалан формат.
1. Срећом и дивљином возите на улицу где је виђен аутомобил познатог дилера дроге.
2. Дилер дроге (са светлим, неонским натписом „БОСС“ који је усмерен директно на њега) уочава Луцки и Вилд и пуца из њиховог ветробранског стакла пре вожње.
3. Прељубници дилера дроге навуку се у црне кадилуке и започну пуцати на Луцки и Вилд.
4. Срећа и дивљи морају пуцати својим путем поред шефових стражара, потјерати газду и уништити његов аутомобил прије него што се ниво заврши.
Другим речима, било је проклето страшно . Заиста не треба пуно времена да се објасни у чему је тако сјајно Срећом и дивљином : то је аркадни стрелац на трачницама, осим што вам, уместо шина, даје еффинг Ламборгхини. Вожња је забавна и прилагодљива (мада нема толико препрека да се избегне као што бих волео), а контроле пуцања су упоредо са већином осталих игара са лаким пиштољем (прилично сам сигуран да никада нисте морали да се поново пуните ).
Све речено, Срећом и дивљином је вероватно једно од најугоднијих аркадних искустава које сам икада имао.
баци цхар у стринг ц ++
Зашто вероватно нисте играли:
Када сте последњи пут били на аркади? Још боље, када сте последњи пут отишли у аркаду која је носила бадасс, више жанровске Намцо игре из раних 1990-их?
Ту је ваш одговор.
Искрено не могу да схватим зашто више игара није барем покушало да интегрише аркадне жанрове на начин на који су то радили Луцки и Вилд - заиста није много Л&В-а изван његовог линеарног снимања и вожње, али забава је као и све дођавола. Зашто то нико никад није откинуо?
Само сам икад видео Срећом и дивљином на једној аркади током детињства, и играо сам је само два или три пута; од тада, тражио сам Л&В машине у свакој аркади коју сам имао прилике да уђем. Нема среће. Чини се да Срећом и дивљином суђено је да за мене остане далека успомена на играчко блаженство и за многе друге који више не могу да нађу кабинет овог прелепог наслова.
Као што је споменуто пре скока, НЕ опонашање ове игре у основи је вежба узалудности; ако не можеш да играш Срећом и дивљином са управљачем, две лагане пушке и блиским пријатељем не играш Срећом и дивљином.
Наравно, увек можете потрошити неколико хиљада долара за куповину вероватно поломљене Срећом и дивљином аркадни властити кабинет, али будимо реални - за већину нас вјероватно нећемо имати прилику доживети нешто слично Срећом и дивљином никада.
Све док Зомбие Массацре ионако излази за Вии.