everyone involved with harry potter
Цруциатус Цурсе за мобилно играње
Од прошле године стварам притисак на све већем и бољем покривању мобилних игара на Деструцтоид-у. Знам да се неким нашим читаоцима то не свиђа - што ме у потпуности освештава због њиховог незадовољства у коментарима - али заиста постоји приличан удео шармантних, заокупљених и добро урађених наслова за мобилне уређаје који се сигурно могу свидети дугогодишњим - временску конзолу и ПЦ играче. У последњих пет месеци имао сам задовољство прегледати врхунске мобилне игре попут Фиренца , Горогоа , Оддмар , и Невреме НЛО . Прегледао сам и један добар део бесплатних игара за који сам мислио да сам довољно добар да уложим време и труд у игру зарад потпуног прегледа.
показивачи повезане листе ц ++
За сваку игру коју покривам постоје три или четири које играм по дану и крећем даље. Не могу да пишем о свакој игри и закључио сам да је прошле године боље усредсредити се на добре мобилне игре, а не да се по веб локацији бавим чланцима који не представљају ништа више од „Ова игра је говно“. Постоје изузеци, али покушавам да ствари буду позитивне. Зато се нећу покривати Марвел Стрике Форце или Симс Мобиле на пример. Обе су осредње игре, али нису толико одбојне да заслужују јавну осуду.
Харри Поттер: Хогвартс мистерија међутим, тако је јебено грозно да заслужује свако мало презира који му дође.
Као први наслов компаније Порткеи Гамес, издавачка кућа коју је прошле године основао Варнер Брос. Интерацтиве Ентертаинмент да би објавила игре засноване на Тхе Визардинг Ворлд, Хогвартс Мистери баца играче у улогу новог студента у Хогвартсу годинама пре доласка Харрија Поттера са својом мрачном породичном историјом. Играјући се као дечак или девојчица, стално ме задиркују и подсећају на мог старијег брата Јакова који је претходно избачен из школе и од тада је нестао. Постоје гласине да је полудео или се придружио ономе ко не сме да буде именован. За време свог боравка у Хогвартсу, Јацоб је био опседнут нечим што се назива Проклети сводови, што може или не мора бити стварно.
Као и серија књига, прича је подељена у године. Стварам свој лик, бирам кућу и започињем похађати часове док гурам даље са приповетком. Спријатељим се са Рованом Кханном и Бен Цоппер-ом и проналазим се ривалом у Мерули, Слитхерин студенту. Прича, бар током прве године, не укључује ни најмање. И могао бих да седим овде и да радим оно где блогери о играма који се претварају да су новинари одбацују чланак разбијајући визуелне и музичке садржаје и све остало, али ништа од тога није важно када је игра ово проклето лоше.
Харри Поттер: Хогвартс мистерија себе сматра РПГ-ом, али једина улога коју играм је једна од Харри Поттер навијач који је невероватно разочаран. Апсолутна реликвија из екрана бесплатног играња 1.0 за мобилне игре, Хогвартс Мистери мисли да може извући новац из играча тако што ће временски ограничити све.
Основно постављање ме покреће на задатке прича, на часовима наставе или на разне попратне задатке, који сви користе енергију. Енергија је изузетно ограничена. Да бих успео и унапредио предавање или предавање, морам да добијем одређени број звезда за сваки задатак / лекцију. То се постиже једноставним додиривањем екрана док не потрошим довољно енергије да бих напао звезду. Ови задаци имају строге временске оквире, тако да ако заборавим на њу, изгубим и морам почети из почетка. Већина ових задатака троши много енергије, далеко изнад 25 бодова које имам на располагању, што значи да је ово најчешћи екран који видим у игри:
Свака од тих слика је из различитих потрага или предавања на које ми је понестало енергије. Дешава се много. Да, има мало енергетских куглица које могу да пронађем додиром одређених предмета по двориштима и ходницима Хогвартса, али није тако да постоји бескрајна понуда која само чека да се пронађе. На крају ћу морати платити или чекати, а игра ће мог лика избацити у ситуације за које мисли да ће ме потакнути да изаберем први, а не други.
Можда сте видели да се о томе разговарало на мрежи од када је ова игра покренута. Врло рано у причи мој лик задави Ђавољи мрак и једино што могу да спасим је бацање Лумосове чаролије. Ово ми одузима енергију, а кад се осушим, остајем да гледам свог малог чаробњака како се бори за ваздухом док га лоза гуши.
Желите га одмах спасити? Све што морам је да платим 4,99 долара за 130 драгуља које могу да искористим да купим 90 енергетских поена који ће ми трајати вероватно пет минута. Или могу потрошити пола тих драгуља на енергетске бодове и остатак уштедјети за откључавање приче док игра напредује у нарацији иза зида „плати или чекај“ из било којег другог разлога осим што пребрзо настављам.
Хогвартс Мистери Највећа грешка је то што чини кардинални грех бесплатних игара: он намеће ограничења играчима много пре него што икада имају прилику да буду закачени. Ухватање у Ђавољу Снаре догађа се отприлике 10 минута игре. Присиљава ме да одаберем између чекања или плаћања тако брзо, идем са опцијом број три: брисање са телефона.
Чак и ако није било чекања или је игра била изузетно издашна својом енергијом и адекватно је надограђивала ограничења у платном зиду, Хогвартс Мистери још увек је грозно. То је основна кучка мобилне игре, у којој је сав гамеплаи сведен на само додиривање екрана док ми не понеста енергије, учествујући у чаробним двобојима роцк-папер-маказица, или склапајући пријатеље и напредујући кроз причу кроз сесије питања и одговора. Нема сорте, само монотонија. И све ово је да се не говори о смешним ценама које наплаћују опције прилагођавања карактера.
Јасно је да Порткеи Гамес мисли да ће привлачност нове мистерије у Хогвартсу бити довољна да је ухвати дуго времена Поттер фанови. За неке би то могло бити. Већ постоје веб странице које воде водиче у нади да ће то бити следећа опсесија Интернетом. Ја мислим да је то ужасна и јадна игра; онај који заслужује да га повуче у забрањену шуму комора кентаура. Ако вам апсолутно треба нешто ново на телефону, не желите да платите, погледајте Схадовгун Легендс или Баионетта -као Хонкаи Импацт 3рд . Можда нису најбоље игре доступне за мобилне уређаје, али свакако су бољи од овог срања.