review disney fantasia
Чаробно, али желим мало више старе пикие прашине
(Откривање: Ницк Цхестер, који је тренутно запослен у Хармоник-у, раније је радио у Деструцтоиду. Као и увек, у преглед нису узети у обзир никакви односи, лични или професионални.)
Фантазија има посебно место у мом срцу. Моја супруга и ја одрасли смо свирајући инструменте, а кад год се појави нека пјесма из филма, подијелили смо мало времена као Диснеи-ови фанови. Да, ПхилхарМагиц је једна од наших омиљених атракција у Диснеи Ворлду.
Па кад помислим на то да Хармоник прави Фантазија игром, био сам узбуђен - све док нисам чуо да је у њој имао барем једну песму Дракеа. Наравно, моја пуна процена била је резервисана за готов производ и сматрао сам да је то у целини чаробно искуство.
Фантазија: Музика еволуирана (Ксбок 360, Ксбок Оне (прегледан))
Програмер: Хармоник
Издавач: Диснеи Интерацтиве Студиос
Објављено: 21. октобра 2014
МСРП: $ 59,99 (Ксбок Оне) / $ 49,99 (Ксбок 360)
На први поглед Фантазија изгледа прилично конфузно, али у основи је Елите Беат Агенти помешан са Кинецтом. Током сваке песме на екрану ће се појавити одређене ноте. Најосновнија примједба је помицање смјера, које вам омогућава да гестом било које руке кренете у жељеном смјеру. Следе тачкице, којима је потребан ударац напред да се покрене. Онда имате задршке које укључују држање једне или две руке одређено време.
На папиру то звучи једноставно, али седење (или устајање) и играње су сасвим друго. Начин Фантазија даје вам речено да се ноте осећају течно. Циљ је да се осећате као да водите оно што је на екрану, а на основу мојих искустава, тај циљ и остварује. Као и свака ритам игра, на крају ћете почети смишљати како постићи највиши резултат и смислити своју напредну тактику.
Оно што сам брзо сазнао је да ће сваки „покрет“ покретом било које од ваших руку повући заокрет. Тако сам стекао навику да користим обе руке истовремено, „редовима“ у редовима у глави док су се појављивале на екрану. Две руке можете користити и за забаву, иако је то једна нота - флексибилан је, интуитиван систем, а да притом не будете превише праштали.
Подсећа ме на први пут када сам играо Гуитар Херо , и морао сам научити готово све што сам знао о жанру помоћу новог гитарског контролера. То је тако, са телом које замењује пластични инструмент. Хармоник је исправно урадио уређај. Пошто је Кинецт 2.0 са изузетно супериорним сензорима, он у ствари и функционише. Једва да сам икада имао тренутак када игра није препознала шта радим, а требало ми је само неколико песама да уђем у ритам како да играм.
Чаробњак Иен Сид и његов шегрт извиђач водиће вас кроз режим кампање, што је путовање кроз различите тематске светове попут 'Шупље' и 'Нација'. Ова места се крећу од свемирског доба до модерних градова и служе као систем за испоруку прелепе уметности игре (и звучног записа, наравно). Док то не бих рекао Музика еволуирала једна је од најгледанијих игара тренутног рода на техничком нивоу, а сам уметнички стил сврстао се у Хармоник-ово најбоље дело. Сама прича можда није револуционарна, али вреди је вожње.
Нажалост, мораћете да прођете кроз режим приче игара да бисте откључали много листа нумера за бесплатну игру. Обично нисам љубитељ ове методе закључавања за ритам игре, јер често може довести до пуштања великог броја песама за које немате интерес само да бисте дошли до „добрих ствари“. Кампања је довољно пристојна сама по себи да гарантује играње без закључавања садржаја, и надамо се да би ажурирање могло променити ову идеологију у будућности. Бесплатна игра такође подржава мултиплаиер, што је довољно забавно са двоје људи у миксу, чак и ако то из темеља не мења механику.
Што се тиче саме листе нумера, тренутна Фантазија песме су лако најбољи део - игра „диригента“ се једноставно осећа боље и награђује старије мелодије од новијих. Пјесме Вивалдија и Франза Лисзта осјећале су се као јединствена искуства која не могу добити ни на једној другој игри на тржишту.
Затим игра повуче 180 и баци 'Супер Басс' Ницкија Минаја на екран, након чега слиједи 'Чувај се' из Дракеа, а ја сам избачен из тренутка и убачен у зону која изгледа више као Данце Централ . Добра вест је да од 33 песме у основној игри постоји пристојан микс извођача који су стари је али не баш древно и још увек нуде нешто посебно, као што су Елтон Јохн, Јими Хендрик и Давид Бовие. Фантазија такође је фантастичан звучни запис у игри Инон Зур-а и одличан почаст филмовима.
Још једна цоол ствар у вези са списком нумера је да свака песма има више ремикса, укључујући металне и оркестралне миксеве. Тему можете динамички подесити помоћу механичара у игри, који је везан за додатне множитеље и самим тим већи резултат. Ипак, волио бих да има више класичних пјесама у понуди, а готово сви најављени ДЛЦ до сад су савремени.
двоструко повезане листе ц ++
Дефинитивно разумем шта Хармоник жели да добије мешањем Јустина Биебера са безвременским мелодијама попут 'Ноћ на ћелавој планини' у Диснеи Фантасиа: Мусиц Еволвед , али понекад се осећа као губитак дозволе. Драго ми је што је игра тако солидна и осећа се толико ново да је звук песме мање пожељне и даље нешто што вреди свирати.