review luigis mansion
Сабласан од десет
Упркос свим заслугама које заслужује, оригинал Луиги'с Мансион било је врло основно искуство, који је отуђио играче који су остали желећи више. Навијачи Нинтендо-а смањили су све, од једноставности, до недостатка вредности за репродукцију, до недостатка разноликости у механици игре.
Срећом, Дарк Моон шири се на испробану, забавну формулу оригинала и готово на сваки начин је превазилази.
Луиги'с Мансион: Дарк Моон (3ДС)
Програмер: Игре следећег нивоа
Издавач: Нинтендо
Издање: 24. марта 2013
МСРП: $ 39,99
Мирна долина Еверсхадеа узнемирена је након тамног Месеца, магичног артефакта који духове држи послушнима. Хтио или не, зависи од хероја Луигија који ће одговарати и помоћи ексцентричном професору Е. Гадду да све исправно постави. Овог пута, постоји пет љетниковац за истраживање оригиналног, док сакупљате комаде мјесеца и пукнете онолико духова колико их можете пронаћи.
Као и прва утакмица, општи осећај Дарк Моон подсећа ме на лаког класика Ресидент Евил . Дарк Моон Задаће вам да лутате по разним сабласним локалитетима у формату заснованом на мисији и врста вам дозвољава да их имате на располагању, са тонама опционалних чворова, радњи и предмета на располагању. Иако то није баш отворено -свети у било којем смислу попут ГамеЦубе класика, изузетно разнолики дворци у игри успевају да учине занимљиве ствари и да вам се чини као да су већи него што стварно јесу.
Луиги ће морати ухватити спектакле на старомодни начин - усисавајући их у свој поуздани Полтергуст 5000 вакуум ствар. Али овај пут, једноставно није довољно да угашате светло у лице духа да их омамите. Духови се морају припремити за усисавање новим стробоскопом - који је у основи комбиновани прикључак за лампу / стробоскоп - пре него што их можете „увити“. Ако сте играли Луиги'с Мансион минигаме ин Нинтендо Ланд , упознати сте са основним процесом умањеним за усисавање.
Уместо уређаја за помоћ 'Гаме Бои Хоррор' из оригиналног извора, Луиги нуди Нинтендо ДС комуникатор, који служи и као воки-токи и мапа за дно вашег 3ДС-а. Срећом, Дарк Моон сјајно користи други 3ДС екран и осећа се као природно уклапање.
Једном када сте коначно закорачили у свој први љетниковац, ствари ће вам се чинити помало симплистичким. Прегледаћете фиоке, комоде и друге предмете за духове, а затим их пребаците. Али када добијете тамно светло (наизменичан светиљка која може истакнути скривене предмете од тамне материје - размислите Оцарина времена Објектив истине), загонетке се почну помало отварати, када прелазите између интеракције са објектима, гледајући у сваки квадратни центиметар собе, усисавање, осветљење и тамно осветљење. Каснији нивои имаће више акционо оријентисаних секвенци неприметно уклопљених у позорницу.
Мисије игре су прилично разнолике, јер понекад можете ловити различите типове непријатеља (попут паука), решавати загонетке и борити се са ликовима шефа. Постоји велика разноликост духова које морате ухватити, а који вас присиљавају да искористите један од многих трикова којима имате рукав. Неки духови имају заштитне сунчане наочаре које је потребно усисати, неке мачеве могу погодити тек након што су рањиве, а друге морају излагати тамном светлу пре хватања.
Тон игре је углавном лаган и укусан. Ако имате било какве трунке човечанства, нећете моћи да се држите у својим брбљањем док играте Дарк Моон . Једноставно речено, игра је шармантна и показује невероватну меру Луигиине сличности. Игре на следећем нивоу и Нинтендо преносе своју унутрашњу калупу док се Луиги непрестано добацује и баца наоколо као лутка од крпе, али све време гађате за њега.
Визуелно, Дарк Моон изгледа оштро и живописно на 3ДС-у, а духови су посебно висока тачка. 3Д је суптилан и не превладава, а игру прилично повећава, посебно када сте близу зидова и видите прозирне ефекте. Да имам једну замерку, мени би се чинило да се менији осећају јефтино и „не-Нинтендо“ у презентацији, што може бити неугодно када су изложени сјајној графици.
Ако имате додатке, у пет вила можете пронаћи трезор предмета, бестијарски зборник и гомилу колекционарских предмета. Иако можете да завршите игру за отприлике пет до десет сати, потрошићете знатно више времена радећи за стопу пуне стопе завршетка. Наравно, то можда неким људима још увијек није довољно. Срећом, постоји пуно више о понуди овде.
Након што мало прођете кроз причу, откључаћете прилично робусну компоненту за више играча која је названа 'СцареСцапер'. Постоје опције за локално преузимање, преузимање (које омогућава слање кондензоване верзије игре пријатељу који је нема) и играње на мрежи. За потребе ове рецензије успио сам тестирати и начине преузимања и на мрежи, и драго ми је што могу извијестити да су у потпуности представљени и вриједи их играти изнова и изнова.
Сва четири гаметипе-а су прилично стандардна - Хунтер (ухватите све духове), Русх (пронађите излаз пре него што истекне време), Полтерпуп (скрива се са непријатељским псима-духовима) и Сурприсе (рандомизира један гаметипе по кату). Али упркос томе колико једноставно звуче на папиру, нуде тону вредности за понављање.
како направити гомилу у јави
Тхе стварно цоол ствар СцареСцрапер-а је да вам чак и не требају други играчи да бисте их испробали - можете ићи соло ако желите. За сваки тип играча од цасуал до хардцоре, постоје три нивоа тежине, који се крећу од 'изведивог соло' до 'хм, заиста би требало да доведете четири особе'.
Што ово значи Дарк Моон мултиплаиер је у потпуности прилагођен вашим жељама. Без обзира да ли желите да направите брзу уобичајену игру за лов на пет спратова за путовање аутобусом или копчу за 25-спрат (или бескрајни) Стручна трка са још три искусна ловаца на духове потпуно је на вама. Што више људи доведете, ниво ће вам бити разноврснији.
Псовке, насумично генерисани елементи и друге опасности чине ствари занимљивим и забавним, помажући вам да сваки пут имате другачије искуство. Такође можете зарадити новац у мултиплаиеру да бисте се пријавили на вашу главну игру и зарадили конкурентне МВП награде за хвалисање права током сваког круга. Акција је течна и никада не испушта свој оквир на било какав уочљив начин, чак ни са више играча у истој соби.
Један од мојих најдражих суптилних елемената у мултиплаиеру је могућност да се брзо помера било где на мапи. Чак и са недостатком гласовног разговора, био сам у стању да кажем својим партнерима тачно где да идем брзим притиском прста у стварном времену док бори се против неких духова. Искористи 3ДС хардвер на сјајан начин, не посежући за принудним дизајном.
На много начина, Дарк Моон СцареСцрапер је један од најбољих мултиплаиер мода које сам икад играо. Толико је разноликости, а формула комбиновања кооперативне природе са такмичарским, разиграним елементима је генијална. Моја супруга и ја нисмо могли да престанемо да играмо и сваки пут када сам имао пријатеље над власником 3ДС-а, брзе рунде сам преносио верзију за преузимање плаи-а за пренос.
Ако Дарк Моон Било је то само искуство једног играча, била би то пролазна, али ипак угодна авантура. Али уз додавање заразног мултиплаиер елемента који се не може поновити нигде другде, то чини Луиги'с Мансион Дарк Моон чак и бољи од свог претходника и једна од најбољих игара на 3ДС-у.