e3 08 fallout 3 hands
Вероватно сте читали много тога Испад 3 прегледи до сад, али да ли сте чули за пухање женке Раидерове главе док је била у подруму изгореле основне школе? Или пуцање аутоматизованог пропагандног робота који је изразио Малцолм МацДовелл?
Јер сам то урадио.
Ја сам то радио .
Први Испасти је мој омиљени РПГ свих времена и био сам узбуђен као додјавола испробати Испад 3 . Да ли сам био разочаран? Обично бих рекао 'погоди скок да то откријем', али у овом је тренутку прилично очигледно да нисам.
Притисните скок да бисте прочитали снимак тока свести у пола сата (који је изгледао као пет минута) који сам играо.
Улазим, гледам слатку пропагандну рекламу у стилу 50-их за игру, сједнем и речено ми је да не могу говорити о позадини лика (коју ионако нисам видио), сликама на екранима за учитавање ( на које нисам обраћао пажњу) и 360 достигнућа (која ме нису занимала).
Кренуо сам у Ваулт 101, одмах до излаза. Речено ми је да ако наставим, налетио бих на Мегатон. Да сам отишао лево, завршио бих у Спрингвалеу, где ме је чекала 'забавна' основна школа.
С обзиром на сваког Испад 3 преглед Прочитао сам икада детаљно детаље Мегатона (постоји недеронизирана бомба усред града, коју можете кренути у бочној потрази), одлучио сам се за Спрингвале.
Излазак из трезора подсетио ме зашто, упркос свим притужбама, може се односити према начину на који Бетхесда поступа Испасти , епски 3Д РПГ за прво лице увек ће бити бољи од 2Д, изометријске перспективе треће особе. У оригиналу Испасти, док напуштате трезор, неки текст вам говори попут: „Видите јарко светло испред себе. Ово је први пут да сте видели сунчеву светлост. ' То је добро и добро, али није ништа друго него заправо излазак из трезора у чисту бјелину, тако блиставу и неодољиву да сам на тренутак помислио да се игра срушила. Менутим, бјелина полако бледи и схватила сам да мој лик, становник трезора, прилагођава свој поглед сунчевој свјетлости којој никада у животу није био изложен.
Било је супер.
Дакле, Спрингвале. Појавим се и плутајући енклавативни пропагандни робот (сети их се, из Испад 2 ? Претпостављам да су још увек около) лебдио је около, изводећи инспиративне говоре из - да ли је то оно што мислим да је? - Малцолм МацДовелл! Ово ме може навести само да верујем да је он вероватно крајњи шеф или нешто слично (зашто бисте икада у игру укључили Малцолма МацДовелла, а НЕ учинили га крајњим шефом). Робу сам оставио сам, тражећи основну школу.
Изгубио сам се и завршио у малој кући. Изашла је млада жена са белом косом која ме питала да ли ме је оближњи гангстер из Мегатона послао да наплатим њен дуг. Рекао сам јој не, да само тражим свог оца, да не желим никакве проблеме и да ћу јој узети новац гангстер да не би морао да ризикује. Захвалила се и поклонила ми све чепове за боце.
Тада сам је упуцао до смрти.
Шта? Не судите ми.
Хтео сам да видим да ли је то случај у оригиналу Испасти , можете убити било којег лика у било ком тренутку. А, ако је та јадна жена имала било какав показатељ, то можете.
Нашао сам га, ушао у њега и био сам задовољан (ако се уплашио) што сам га одмах дочекао пуцњавом из Раидер-а на другом спрату фоајеа. Управо сам у овом тренутку доживео хибридизирану ФПС / турн базирану борбу на екрану. Наравно, био сам превише узбуђен да бих заиста активирао систем ВАТС, тако да сам га у стварном времену прво пуцао на њега у првом тренутку, гањао га около и упуцао га још мало док није умро. Прилично стандардно, али забавно и импресивно.
Такође, имам и Нука Цолу. Само то избаци тамо. Тренутно гледам у то. Да сам пио сода, срушио бих то срање у секунди.
Долазим до подрума основне школе, у засједи ми је други Раидер, ова женска особа и носи нож. Она потрчи према мени и, гледајући малу картицу испред мене, установи да десни браник покреће систем ПДВС. Активирам је, а време замрзава. Вероватно знате како то тренутно функционише (време се смрзава и користите тачке акције за циљање одређених делова вашег непријатељског тела). Кад сам чуо за ово, претпоставио сам да би то био алтернативни начин играња кроз целу игру: они који траже модерно искуство могли би да га играју у ФПС стилу у стварном времену, помислио сам, док би се пуристи могли само држати система ПДВС.
У стварности је далеко вероватније да је свако Испад 3 играч ће се морати мало препустити оба. ВАТС систем је толико користан и тако смртоносан (једном када се нађете на разумној удаљености од вашег непријатеља, стрелице за главу могу имати 75% шансе да се повежу, са прилично јаком шансом да осакате поглед), да готово постају снажни - као време метка, скоро. Искористио сам све своје акционе тачке да напумпнем Раидер-ово лице препуно 9 мм олова, а након споро-мо анимације која је показивала да мој лик више пута пуца по њој, у радости сам гледао како мој коначни метак постиже критични погодак и глава му одлети.
Нисам рекао да јој је глава експлодирала. Нисам рекао да постоји горка излазна рана.
Њена глава.
Флев.
Ван.
Као да ју је неко ударио катаном у врат.
Моја уста су била ужаснута од ужаса, али и уживања.
који услужни програм се може користити за пресретање детаљних информација са веб локације компаније?
Борио сам се са још много Раидера и на крају сам се пробио до Мегатона (заустављајући се да бомбом разнесем пропагандну борбу: они само неколико метака уништавају, а они немају одбрану). Нажалост, провео сам тако дуго лутајући по пустињи, узалудно покушавајући да нађем Мегатон и борећи се са свим врстама огромних радиоактивних пчела и бијесних паса и хитова који носе маске за хокеј (глава му ДИД експлодира, шаљући очне јабучице у једном правцу и пола његове лобање у друго) да сам, до тренутка када сам стигао у Мегатон, имао још само пет минута за игру.
Ушао сам у Мегатон, покушао да нађем кафицу шефа руље како бих га убио и осветио за њену смрт (још увек се рачуна као освета за њену смрт, чак и ако сам ја тај који је убио), и нашао закључана улазна врата (на тај начин чинећи га бар са пријатељским покровитељством у историји). Покушавајући да одаберем браву покренуо је мали мини-сет закључавања, због чега сам превише журио да прочитам упутства (није изгледало све тако очаравајуће). Имао сам могућност да присилно отворим браву, уз ризик да је сломим. Па сам га присилио. И пукнуло је. И нисам могао да уђем.
Остало ми је само две минуте до играчког времена, бијесно сам трчао око Мегатона покушавајући да нађем некога кога би убио на смешан начин.
Тада сам налетио на симпатичну, старију жену која је била супруга једног од градских стражара. Након врло љубазног разговора, опростили смо се и ја сам је упуцао у лице својом ловачком пушком.
Нажалост, преживела је и побегла кад су ми остали градски чувари одузели уд. Често сам себи давао стимулације да бих се излечио (горе на д-паду), јурио сам за њом, пожудећи за крвљу. Упуцао сам је у ногу, надајући се да ћу је повредити. Метак је нашао свој дом, али она је наставила даље. Покренуо сам ПДВ. Усмерена према глави. Отпуштен.
ТХЕ
СТАРИ
ЛАДИ'С
ГЛАВА
ОБЕЗБЕДЈЕНО
Дозволио сам да ме стражари гангурају након тога, јер сам знао да нема шансе да се моја игра сесија побољша.
Знам да заиста нисам искусио нелинеарне РПГ аспекте игре - знате, ствари које Испасти Стварно је познато по томе - али сад сигурно знам да су борбене механике, ако не и идентичне онима у оригиналу Испасти игре, стварно проклета забава.
ЊЕГОВА ЈЕ УТРОЈНА ГЛАВА ГЛАВА