destructoids top 10 wii u games
10-7
Постоје они који ће рећи да Вии У никада није имао шансе. Својим збуњујућим именом, лошим маркетингом и недостатком блоцкбустер Нинтендо-ове развијене титуле при покретању, није постојала никаква шанса да буде успех који је имао његов претходник. То ће рећи, а ако погледате продајне бројеве за то, они су тачни. Вии У је Нинтендо-ова најсиромашнија продаја кућне конзоле, која успева да премести само неколико милиона више јединица од злобне компаније Сега Дреамцаст. За оне који нису имали систем, изгледао је грозно. Вишеструки програмери престали су да стварају игре за Вии У, оставивши Нинтендо, компанију која је већ делила своје ресурсе између конзоле и своје 3ДС линије, и ужурбане индие сцене како би систем одржао у ваздуху. Са најавом и пуштањем Свитцх-а, Вии У тихо и полако се измешта са ове смртне завојнице са само неколико наслова који су остали у радовима на томе.
Наравно, продаја је само један од начина за просуђивање успеха и пошто нисам акционар компаније Нинтендо, то није барометар који користим. Успех оцењујем по квалитету искуства, а последње четири и по године су неке најквалитетније игре икада изашле из Нинтенда и индустрије уопште. Да ли је било суша? Апсолутно, али када је коначно кишило, играчи су се нашли умочени у изврсност. Са скидањем Свитцх-а и последњим великим издањем Нинтендо-а за конзолу у историјским књигама, сада је добар тренутак као и било који други да погледате наше омиљене игре за Вии У.
Зато сам замолио своје колеге писце Деструктоиде да именују својих 10 фаворита за систем. Након што сам им дао недељу дана да размисле о томе, сабрао сам гласове и сачинио овај коначни списак најбољих Деицтоцтових 10 Вии У игара. Много заслужних титула није успело да се смањи, али оне које су апсолутно заслужиле место.
У леду свог прегледа Капетан Тоад: Трагач за благом , Уредник критика Цхрис Цартер је написао:
Од тренутка када сам играо у мини играма Цаптаин Тоад Супер Марио 3Д Ворлд , Мислио сам себи „ово би направило сјајан наслов за преузимање“. Чини се као да Нинтендо може чути моје мисли, јер је то учинио управо то.
Нешто ми говори да нису само мислили како читају господина Цартера. Ин 3Д Ворлд , Авантуре нивоа капетана Тоада састоје се од компактних и паметних слагалица које су дјеловале као скретање са главне авантуре. Били су забавни, брзи и савршени за одвикавање од сопствене игре. Капетан Тоад: Трагач за благом јединствен је, леп и криминално обожаван загонетач који у средиште позорности ставља једног од Нинтендових бескрајно најоптимистичнијих ликова који су без муке убацили свој пут на ову листу. Не знам да ли Нинтендо има будуће планове за капетана Тоада, али надам се да ће Бог Прекидач видети наставак.
Пре много година, док сам писао под својим старим корисничким именом, размишљао сам о могућности да Нинтендо створи Варриорс игру засновану на Легенда о Зелди . Идеја је дошла крајем краја Скивард Мач , где се Линк пробијао до дна запечаћене територије, ударивши таласе Бокоблина док сте се спремали суочити са Гхирахимом. Било је забавно и освежавајућа промена темпа од остатка утакмице.
Ако је Нинтендо читао мисли Цхриса Цартера Капетане Тоад сигурно су читали тај блог, јер ће мало касније, Хируле Варриорс најављено је. Прослава серије, Хируле Варриорс је један од најбољих комада фан сервиса на Вии У, са веома разноликим избором ликова и невероватним авантуристичким режимом, који би у потпуности могао потрајати више од 100 сати.
У свом изузетно позитивном прегледу игре, Цхрис Цартер је рекао:
Хируле Варриорс могу упасти у исте замке као и било који хак и коса црта, али количина напора који је уложен у то да Зелда постане обожавалац фантастична је. Ово је једна од најбољих цоуцх-цо-оп игара које сам икад играо, брадавице и све остало.
Када додате трошкове игре и две сезоне ДЛЦ-а, потрошио сам отприлике 100 УСД на овај један наслов и не жалим ни на тренутак.
Шта је то са овом игром која нас тјера да се томе враћамо? Да ли је то графика која је на ГамеЦубе-у изгледала изванредно и на Вии У-у потпуно одузима дах? Да ли је смисао открића, користећи Вии У ексклузивно брзо једро, да кренете у велику тамноплаву боју и видите на шта наиђете? Или је то прича, једна од најцеловитијих прича у Легенда о Зелди франшиза која кулминира у једном паклу краја? Можда су сва три или смо можда сви само дојки за Тоон Линк. Шта год да је, Легенда о Зелди: Вјетар је апсолутно безвременско занимање, а ХД ремаке за Вии У само учвршћује своје позиције као једна од највећих авантуристичких игара икада направљених.
У свом осврту рекао је Јим Стерлинг Винд Вакер ХД :
Најбитније је, међутим, све што је неповратно очаравајуће Винд Вакер сачувано је за ово ХД издање. Његов осећај за боју и оптимизам, неодољива ексцентричност њеног океанског света, живахан осећај живота и узбуђења који прожимају ову одређену игру више него било која друга Зелда наслов до данас. У срцу овог је нешто непристојно посебно, нешто посебно радосно што недостаје браћи из његовог низа. Ово не значи друго Зелда нису неки добри или чак на неки начин бољи, само што нико од њих нема исти магнетизам у одељењу за личност. Због тога је мој омиљени улазак у серију, чак и ако не бих могао сасвим рећи да је то најбоље једно.
Не бих могао и боље да кажем.
Било је два разлицито разлицита разговора око покретања Марио Карт 8 на Вии У 2014. Прво се говорило о високом квалитету игре, дизајну нумере и распореду, предивној графици и убрзо представљеним ДЛЦ записима који би освежили серију увођењем нових франшиза у микс. Други је био потпуни виц о начину борбе, који је био корак доље од сваког уноса који је стигао раније. Док ће се последњем разговору бавити касније овог месеца на Свитцху, похвале игре су је довеле до врха листе продаје.
Марио Карт 8 је продала 8,26 милиона примерака. То је више од 60% људи који поседују Вии У, лудо висока стопа привржености. И зашто се није тако добро продао? Марио Карт 8 је можда Нинтендо-ова најпривлачнија игра до сада, која нуди не само мноштво контролних опција, већ и проширује своје интернетске опције на турнире који су укуцани од стране корисника и на предиван и јако пропуштен Марио Карт ТВ. Потпуно је преуредио нумере СНЕС-а и ГБА Марио Карт игре, омогућавајући им да стоје раме уз раме са својом 3Д браћом. Плус, дао нам је Сониц Хорн, ставку која би сада и заувек требало да буде део серије.
У свом осврту на игру 9/10, Цхрис Цартер је рекао:
како пронаћи мрежни безбедносни кључ на рутеру
Марио Карт 8 је мој омиљени унос од тада Доубле Дасх , и ако добије неку стазу за арену у неком тренутку помоћу ДЛЦ-а, то ће бити скоро савршен пакет. Њени живописни визуални материјали задржаће се годинама које следе, осигуравајући да ће игра издржати тест времена и да ће дуго бити дуго у мом домаћинству.
Аве то је слатко. Сећате се када смо сви мислили да ће Нинтендо додати фазе борбе путем ДЛЦ-а? Добра времена.
*****
Вратите се сутра, јер настављам одбројавање Деструцтоид-ових најбољих Вии У игара.