castlevania legaci of darkness je vredno izvinene

Награда за највреднију игру
Последњи пут у Деструктоидном институту за критику Кусогеа, погледао сам Цастлеваниа за Н64 . Утврдили смо да је Цастлеваниа серија никада није била добра када су у питању њени 3Д наслови, али Н64 игре су вероватно највредније.
Други наслов на Н64, Цастлеваниа: Легаци оф Даркнесс , је лако најисплативији. То је углавном зато што је то у суштини извињење за Цастлеваниа 64. Волите или мрзите, тешко је то порећи Цастлеваниа 64 је имао знаке убрзаног развоја. Ово није било нешто претерано велико – већина његових очигледних проблема данас није атипична за временски период када је објављен – али се своди на недостатак углађености. Још значајније, али мање приметно, Конами је исекао два лика од планираних четири.
Легаци оф Даркнесс поново имплементира један од ових ликова, додаје новог, а затим користи четкицу за полирање у мисије главних задатака претходне итерације. Резултат је наслов који је можда ближи оригинална визија програмера . Међутим, то је и даље иста игра у суштини, са много садржаја преузетог директно из Цастлеваниа 64. Ако сте играли ту, биће тешко продати вас даље Легаци оф Даркнесс , а још теже ако, разумљиво, нисте уживали у тој игри.
За мене, међутим, ово је тренутни врх 3Д Цастлеваниа хрпа пире кромпира.

Додатни пиксели
Почнимо где Легаци оф Даркнесс ради: одабир ваше резолуције. Власници пакета за проширење могу укључити посебан, само ВИП режим „Високи“. Као и већина Н64 режима високе резолуције, ово дефинитивно утиче на визуелни квалитет игре. Заиста се не може превазићи агресивна замућеност Н64, али убацивање додатних пиксела помаже.
Међутим, не бих то препоручио. Играо сам кроз целу пролог мисију са њим укљученим, а било је тренутака када је мој Н64 практично испуштао звучно „хррррн“ док се напрезао да подигне тежину свега што се дешава на екрану. Када се игра на Н64, лоша фреквенција кадрова је пре правило него изузетак, већ у високој резолуцији Легаци оф Даркнесс воли да буде посебно нервозан у неприкладним временима. Када почне да испушта оквире, то је обично у тренуцима прецизног платформирања.
како конфигурисати мавен у ецлипсе-у
Постојао је један тренутак на нивоу игре „Товер оф Екецутион“ где је постојала препрека коју је, по свему судећи, требало лако да савладам. Међутим, пошто би се претварао у пројекцију слајдова кад год бих му се приближио, требало ми је неколико покушаја да коначно прођем.
За референцу, било који снимак екрана који приказује Корнела или Хенрија направљен је у режиму високе резолуције, док Рајнхард добија ниску резолуцију. Снимио сам их директно са свог Н64 и повећао их преко Фрамемеистера.

Плави полумесец
Када почнете са Легаци оф Даркнесс , Корнел је ваш једини лик за игру. Изрезано од оригиналног издања, заиста нема довољно дијалога у игри да би Цорнелл био занимљив. Међутим, он је вукодлак који га, подразумевано, чини тим већина занимљив протагонист у а Цастлеваниа наслов.
Његова авантура се одвија 8 година пре него што Рајнхард и Кери доведу борбу против Дракуле Цастлеваниа 64. Његова сестра је отета, па он улази у Дракулин замак да би је вратио.
То је углавном исти Дракулин замак који смо видели у претходном наслову. Многе локације унутар су углавном исте као што су биле. Неке од њих су рејиггеред верзије претходних локација, а неке од њих су нове. Чак и када је Корнел на месту из авантуре Рајнхарта и Кери, обично се са тим решава на потпуно нов начин. Међутим, тешко је не добити интензиван деја ву од играња. Посебно је тешко игнорисати када Корнел прати исте плесне кораке у познатој сцени.

Фурсон
Корнел није толико другачији од осталих протагониста. Највећа разлика је његова додатна способност где троши све своје акумулиране драгуље да се трансформише у вука (бизарно помоћу Л дугмета). Осим што изгледа неодољиво, ово га накратко чини моћнијим. Као напомена, не можете само да искључите ово по жељи. Морате сачекати да се сви драгуљи потроше пре него што се деактивира. Са позитивне стране, ако сте већ све побили, можете само да зумирате и дивите се Корнеловој фурсони.
Када завршите Корнелову потрагу, она откључава Хенрија, лика којег Корнел спасава у игри. Хенријева потрага се одвија одмах иза Рајнхарда и Кери, са циљем да спасе 6 деце раштркане у раним фазама игре.
Ово је чудно из неколико разлога. Први је да Хенри само има пиштољ. Заборавите бичеве и магију. Оне су добре само за померање коња и појављивање зечева. Хенри пролази кроз ствари са шесторком. Штета што није ту да убије Дракулу, јер би му то вероватно било лако.
Најчуднији део код Хенрија је то што мора да посећује нивое након првог рачва на путу за друге протагонисте. На крају секције Мансион, Корнел, Кери и Рајнхард скачу у рупу и путују на различите нивое. Хенри прво скаче у рупу за један ниво, искривљује се назад, а затим скаче назад да би га одвели на други, понављајући све док се сва деца не спасу. Могу само претпоставити да рупа води до тобогана који се грана на разне начине. Иначе, то је магична рупа.
Спашавање шесторо деце у року од седам дана је занимљив концепт, али у извршењу не испуњава обећање.
имплементација графа у ц ++

Месечар
Ако успете да спасите сву децу пре рока, откључавате Рајнхартове и Кериине мисије. Ови су углавном исти какви су били у Цастлеваниа 64, са благим рејиггерингом. Непријатељи се могу кретати, обрасци се мењају, а неки нивои добијају ажурирања. Најважније је да игра ремиксује касније нивое. Не бих нужно рекао да су „бољи“, али су дефинитивно другачији.
Сама игра је углавном остала непромењена. То су заправо само мања подешавања, како визуелно тако и у дизајну. Ово је први пут да сам играо два Н64 наслова један уз други, а раније сам мислио Легаци оф Даркнесс имала више побољшања квалитета живота. Чини се да то заиста није случај. Ако нисте љубитељ те секвенце у којој морате да транспортујете магични нитро без експлозије, онда имам лоше вести за вас. Пробио је пут до ове титуле.

Полигонална опасност
С друге стране, играње кроз игру још неколико пута довело је до већег поштовања за њу. То ми је потврдило да су њихови највећи проблеми углавном последица ере дизајна у којој је изашао. У својој суштини, има много предности. Постоји пристојна количина разноликости, јер се често пребацује између борбе, платформе и решавања загонетки. Већина 3Д Цастлеваниас после овога не мењајте ствари истом фреквенцијом и сматрам да су прилично досадне.
Цастлеваниа: Легаци оф Даркнесс само има много више живота него многе игре у серији. Осећам се као да је Конами Цомпутер Ентертаинмент Кобе мало лоше оцењен. Њихов допринос у Цастлеваниа серије (која укључује Месечев круг за ГБА) и Ганбаре Гоемон серије имају лошу репутацију. Који Игараши је прилично брзо избацио Н64 Цастлеваниа наслови (и Месечев круг што се тога тиче) из серијског канона након што је преузео кормило нпр. Упркос томе, Корнел се појављује у спин-оффу Цастлеваниа Јудгмент на Вии-ју, па ко уопште више зна?
Ипак, заиста сам ценио рад програмера Легаци оф Даркнесс . Вероватно је прошло време да их проверим Ганбаре Гоемон игрице. Можете осетити страст тима која подсећа на Конамијеве славне Фамицом дане.
Без обзира на то, Цастлеваниа: Легаци оф Даркнесс је тешко препоручити игру. То је углавном зато што је рана 3Д ера видео игара слабо остарила. Међутим, ако сте попут мене и у великој мери сте имуни на глупост која је дошла од генерације програмера који су научили како да раде око потпуно нове осе, онда да, мислим да би требало да проверите Цастлеваниа: Легаци оф Даркнесс . Још боље, ако сте обожаватељ конзоле, ово је један наслов који апсолутно забија осећај и естетику. Скоро у потпуности се рендерује Цастлеваниа 64 застарело, што је дефинитивније искуство злогласних наслова.
За претходни Недељни Кусоге, погледајте ову везу!