blizzard zabranuje kontroverzne gdkp racije uoci 2 faze sezone otkrica
Крај једне ере?
Ворлд оф Варцрафт класична сезона открића улази у своју дуго очекивану фазу 2 8. фебруара, доносећи са собом низ промена, као што је и тема сезоне открића. Док преглед шта можете очекивати од Фазе 2 , Близзард је укључио мали пасус једноставно под називом „Нема више ГДКП покрета“. Према објави, Близзард ће експериментисати са новом политиком за фазу 2 која више неће дозвољавати ГДКП трчање посебно у сезони открића.
је мрежни кључ исто што и лозинкаПрепоручени видео снимци
Чекај, шта је уопште ГДКП?
Да бисмо разумели ГДКП, прво морамо да разговарамо о ДКП. Узмите кокице док покушавам да скратим ову дугу причу. Назад током лансирања Еверкуест 1999. године, играчи су постали фрустрирани због тога како се делио плен када су победили најтеже сусрете у игри: змајеве. Временом би били потребни сати и сати учења сусрета, да би шеф бацио само неколико комада плена које би насумично бацало 25+ играча који су учествовали у стварном убијању. На први поглед, то звучи прилично разумно. Али ако сте били ту за сваки покушај убиства током дана и дана, а онда се неко придружио у последњем тренутку и био ту за убиство и добио комад плена, то би могло бити прилично фрустрирајуће.
Тако је дошло до рођења ДКП (Драгон Килл Поинтс). Првобитно, цехови би давали играче који су учествовали у активностима савеза ДКП за њихов допринос. Затим, када је шеф убијен, играчи су могли да потроше свој ДКП на набавку предмета за свој напоран рад. Временом су варијације овог система дошле до изражаја: неки би се одлучили да лицитирају за свој ДКП, док би други подразумевали онај играч који има највише и треба му предмет. Овај систем би се даље користио у многим ММОРПГ-има, укључујући Ворлд оф Варцрафт .

Успон ГДКП-а
На крају је дошао ГДКП (Златни ДКП). Овај систем је првобитно био дизајниран за насумичне групе које су се окупљале да убију шефове. Уместо да прикупљају ДКП од прошлих доприноса, играчи би само донели злато које су стекли у игри. Они би затим лицитирали за то злато за куповину предмета, а укупно прикупљено злато би се поделило међу учесницима на крају рације.
ГДКП је постао велики део рације у Ворлд оф Варцрафт Цлассиц . Малопродајна верзија Ворлд оф Варцрафт не подржава га баш у традиционалном смислу, али је и даље уобичајено да играчи плаћају злато за раид керије са дибовима за одређени плен за њихов карактер. Неки тврде да је ГДКП лош за игру. То заправо не награђује играче за довршавање садржаја, већ само прикупљање што више злата.
Нажалост, ГДКП има веома уобичајен споредни ефекат: РМТ (трговина стварним новцем) или куповина и продаја злата. Играчи би често само јефтино куповали злато са веб локација трећих страна, за разлику од трошења времена на прикупљање злата у Ворлд оф Варцрафт . Ово је против Услова коришћења услуге, али то је сасвим друга прича. Некима је имало смисла да оду на посао на сат времена и купе довољно злата да купе предмет који су тражили за који би провели сате узгајајући злато. Ја лично у овом тренутку осећам: зашто уопште играте игру? Али још једном, то је друга прича.
Па шта значи више нема ГДКП-а?
Према Близзард-у, они разумеју да ГДКП може бити згодан начин да се набави опрема. Међутим, сматрају да то нарушава традиционални осећај за цехове и друштвене структуре које су велики део Ворлд оф Варцрафт Цлассица, а самим тим и Сеасон оф Дисцовери. Близзард је одлучио да искористи експерименталну природу Сеасон оф Дисцовери да испроба нешто ново, што ће бити ограничење ГДКП-а. За сада нису дати детаљи о томе како планирају да то спрече, али планирају да ускоро поделе више информација и пратиће повратне информације о овој промени.
На први поглед нисам сигуран како могу у потпуности да ограниче ГДКП трчање. Али искрено, надам се да су пронашли начин и да функционише. Једна од ствари која чини Ворлд оф Варцрафт Цлассиц толико је посебна њена заједница, а ГДКП као целина је лош за њу свуда около. Узбуђен сам што видим како се ово протреса и како може утицати на будућност свих верзија Ворлд оф Варцрафт укључујући малопродају ВоВ напредује, где је куповина и продаја карија постала главни део економије игре кроз коришћење ВоВ Токенс.
Ворлд оф Варцрафт Цлассиц Сезона открића улази у фазу 2 8. фебруара. Они који желе да достигну максимални ниво од 25 пре него што се повећа на 40 са Фазом 2, могу да искористе предност од 50% додатка искуства који води до његовог објављивања.