bioshock 1 2 are bit smoother using backward compatibility
јава 8 нових карактеристика питања за интервју
Изгледа обећавајуће
Компатибилност са уназад на Ксбок Оне често се испоставља као најбољи начин да се искуси 360 наслова. Било који облик кидања са екрана уклања се, а оквири су углавном уједначени. Постоје дефинитивни изузеци од тога ( Хало: Досегни потребан је закрпа пре исправног извођења), али побољшана репродукција у већини наслова је леп бонус за све оне који старије дискове постављају.
Од тада БиоСхоцк Трилогија је доступна ове недеље уназад компатибилношћу, наравно да ће се покренути тестови како би се видело колико ће боље перформансе бити у односу на оригинални хардвер.
Искрено сам то заборавио БиоСхоцк на 360-ој је имао могућност скидања оквира, али сам играо игру 2010. године и од тада се нисам дотакао верзије конзоле серије. Не сећам се да сам био превише иритиран са закључавањем од 30 ФПС, али изгледа да би свако ко ово игра на Ксбоку требало очекивати прилично доследно искуство са некомпацираном опцијом.
пл скл интервју питања и одговори пдф
БиоСхоцк 2 не испитује скоро добро на тестирању Дигитал Фоундри-а, али закључавање оквира на 30 није најгора ствар на свету. Што се тога тиче, бар уметнички правац није измењен. Квалитет звука је такође пуно већи него у ремастер-овој колекцији, а да не спомињемо да и даље можете да доживите мултиплаиер (мада то заиста желите?).
Док БиоСхоцк Инфините није тестиран, мислим да је сигурно претпоставити да је игра на Ксбок Оне много доследнија него што је то била икада 360. Чак и ако та верзија изгледа драматично горе од ремастера, не треба дупло давати само да би се репродуковала игра на новијем хардверу је велика благодат. Добро ми је слабијег квалитета ако је искуство глатко.
БиоСхоцк 1 / 2 Ксбок Оне Бацк-Цомпат: 60фпс Гамеплаи? (ЈуТјуб)