games time forgot star wars
Играчи данас заиста узимају Ратови звезда здраво за готово. Кад год се окренемо, наилазимо на нову игру која се одвија у свемиру готовине краве Георге Луцаса: 'Хеј', речено нам је. 'То је некако као и остале игре - осим ово Време се само фокусира на свјетлосне двобоје! Или, „овога пута то је масовно мултиплаиер искуство где се можете дружити и препустити плесове у кругу другим фановима“! Или: 'овога пута имате Иодине силе које су умножене од цара Палпатина плус Луке Скивалкер, минус било који занимљив дизајн нивоа'!
Међутим, давне 1983. године, играчи су имали само један начин да огребају своје Ратови звезда гаминг итцх: тхе Ратови звезда аркадни кабинет. Доступан је у станд-уп и невероватно украшеним сит-довн верзијама Ратови звезда векторска игра је ... па, вјеровали или не, можда ми је најдража Ратови звезда икада направљена лиценцна игра.
А први пут сам је играо пре само неколико месеци.
Стори:
То је Звезда звезда која се покреће из прве Ратови звезда филм.
Гамеплаи:
То је Звезда звезда која се покреће из прве Ратови звезда филм.
И његове феноменално .
У целој игри постоје само три нивоа (која се састоје од три фазе напада Звезде смрти), али сви се осећају потпуно другачије један од другог.
Задаци првог нивоа састоје се од пуцања ТИЕ Фигхтера и смртоносних 'ватрених лопти' које пуцају на вас, када се приближите Звезди смрти. Свира отприлике онако како бисте очекивали - немате мало никакве контроле над својим бродом, због чега се цела ствар осећа као интензивна галерија. Ако сте икад играли нивое куполе првог лица Сенке царства за Нинтендо 64, први ниво се осећа управо тако то .
Други ниво, мој лични фаворит, натера вас да избегавате куле са оружјем на површини звезде смрти док пролазите до издувног рова. Овде је где Ратови звезда 'шема контроле заиста добија шансу да заблиста. Иако се сада не може чинити страшно занимљивим, Ратови звезда проклето је био близу револуционарне шеме управљања за своје време - обоје су циљали и пуцање је везано за исту контролу јарма. Лагано померање јарма у било ком смеру помера курсор, док екстремнији покрети мењају положај самог Кс-крила. Други ниво истовремено присиљава играча да избегава куле са пиштољем (које пуцају из земље попут корова без икаквог разлога) и пуца на турете. Захваљујући глатким и флексибилним контролама, ово се никада не осећа тако тешко или фрустрирајуће као што би се могло очекивати да игра са деветнаест-осамдесет-и-проклет-три буде.
Трећи ниво је пробијање ровова, који се углавном фокусира на извијање препрека и „пуцање ватре“ до коначног, правог оргазмичког окретања према излазном отвору. Ако на време погодите луку са својим бластерима, обрадоваћете се предивном сценом експлозије звезде смрти. Немогуће је описати ако то нисте видели лично, али екран позитивно рафали са живим, светлим бојама које зраче у сваком правцу.
Сада ми се чини да сам то уврстио овако далеко у чланак без да причам о графици игре. Као што можете видети из уграђеног ИоуТубе видеа, Ратови звезда аркадна игра направљена је са обојеном векторском графиком. Тамо где се већина графике (борци ТИЕ, ХУД, видљиви ивице Кс-Крила) приказују при правилној светлости, одређени важни предмети попут ТИЕ Фигхтер пројектила или експлозије Деатх Стар светли на много вишем нивоу осветљења, због чега оне су много визуелније карактеристичне. Не могу заиста описати како то лично изгледа, јер сам усрани проклети писац, али неки духови јесу тако много светлије од свега што их окружује што пажњу привлаче на себе и изгледају много пријатније. Када дижете у ваздух звезду смрти, цео екран је испуњен сјајним бојама попут ове. Отуда и оргазмички.
Па чак и ако ти урадити пропустите издувни прикључак, не брините: игра вас једноставно одбацује неколико метара назад од порта, тако да можете покушати поново, без да вас присиљава да почнете испочетка. Таква изузетно опроштајна дизајнерска одлука је, опет, прилично изненађујућа за тако стару игру.
Тада се цела игра поново покреће на вишем степену тежине.
како отворити свф датотеке са Адобе Фласх Плаиер-ом
Зашто вероватно не играте:
Ратови звезда је један од оних неколико аркадних ормара који је био толико проклето популаран током издавања да га вероватно и даље можете пронаћи у било којој аркади која је проклето вредна.
Тешкоћа, наравно, долази у проналажењу аркаде која је проклета. Па чак и за оне људе који моћи откријте, не бих се изненадио ако већина људи уложи само два или три кредита - ипак Ратови звезда је невероватно корисна чак и у кратким играчким сесијама са само три стварна нивоа, не даје вам баш велики подстицај да наставите са црпљењем након што сте већ видели да Деатх Стар експлодира једном или два пута - барем, не на нивоу звијезде или стријелца гдје вас тјерају да стално бацате новац у наглим покушајима да дођете до стварног краја игре.
Уз то, где је већина нових Ратови звезда игре ( Форце Унлеасхед , Витезови старе републике итд.) углавном се баве стварањем осећаја од играча као да је стварни део живота, дисања Ратови звезда универзум, оригинална аркадна игра осетила се као изговор за неке заиста интензивне, Ратови звезда -тематска акција. Иако су контроле невероватно чврсте и већина музике и дигитализованог говора уклоњена је директно из филма, минималистичка графика и креативна лиценца узета са филмом (ТИЕ Фигхтерс немој пуцајте 'ватрене лоптице'), на срећу, чини се да цела ствар изгледа више као негатив, играња-долази-прва-франшиза-долази-друга ретро игра од већине модерних Луцасартс наслова.