ganso saiiuuki super monkei daibouken je poznat kao ultimate kusoge

Киуукиоку но кусоге
Први пут сам чуо за Гансо Саииууки Супер Монкеи Даибоукен на Гаме Центер ЦКС где је представљен као „киуукиоку но кусоге“ или „врхунска усрана игра“. Домаћин, Шиња Арино, позабавио се тиме као делом сегмента који се протегао кроз 9 од 10 епизода треће сезоне (2005). Концепт сегмента је да би покушао да се ухвати у коштац са игром, и сваки пут када би се заглавио или збунио, позвао би гледаоца да добије наговештаје шта да ради.
На крају је успео да заврши игру, али Супер мајмун Даибоукен је толико несхватљив да у једној од епизода апсолутно није напредовао и нико од гледалаца није могао да му помогне.
Одлучио сам да то и сам испробам. Очигледно, нико ме не гледа (за које знам), тако да је мој циљ био да завршим игру користећи исте наговештаје гледалаца као и Арино. То је просветљујуће искуство.

Драгон Куест то тхе Вест
Издала Вап Инц. 1986. Гансо Саииууки Супер Монкеи Даибоукен је игра заснована на Путовање према западу , класик кинеске књижевности. Осећам се као да знам врло мало о томе Путовање према западу осим свих начина на које су га популарни медији годинама гађали.
Играте као пратња монаха који мора, као што име говори, да отпутује на Запад. То је мање-више најбоље што могу да вам дам као пример јер, као што сам рекао, игра је несхватљива. Играте као цела пратња, али једини који је са њим је Гоку. То некако следи Драгон Куест'с пример ( Драгон Куест који је објављен раније те године) тако што ћете се кретати по целом свету док он на вас води насумичне битке.
Битке су забавне, под тим мислим да су једва функционалне. Прелазите преко екрана који се бесконачно помера, покушавајући да погодите непријатеље. Сви ликови могу оштећења непријатељи, али само Гоку и коњ/змај заправо имају анимацију напада, па чак и тада, они су у суштини само предлози да непријатељи осете бол. Гоку има овај спор, лепљиви замах штапа бо, који изгледа као да би био разумљив, али непријатељи су само понекад погођени њиме, и чини се да се дешава на свим дометима. Понекад, ако сте директно изнад непријатеља, они дају штету трептају. У другим случајевима, морају бити удаљени неколико корака. Већину времена не раде ништа.
Међутим, не идете нигде осим ако не убијете све на екрану, тако да ћете морати да наставите да млатарате и покушате да не нанесете превише штете у процесу. Можете скакати, па чак и летети на облаку, али и непријатељи, тако да нигде није сигурно. У исто време, свуда је безбедно.

Успешна музика
Успут би требало да се сретнете са Хакаијем, свињом, и Ша Гоџом, капом. не знам зашто. Ако прво победите најслабијег непријатеља у бици, појавиће се савезник. Нису способни за много. Они се углавном само насумично крећу, а понекад када налете на непријатеља, непријатељ ће нанети штету. Обично су они ти који наносе штету, а када су мртви, мртви су. Некако. Још увек су у вашој групи, само се не појављују у битци.
Такође можете да се пребаците на остале чланове пратње, али, као што сам раније рекао, они немају анимације напада, тако да не можете много да урадите са њима. Наставите да притискате дугме А и надајте се да ће непријатељи нанети штету. Ако Гоку умре, ти си у суштини сјебан.
Овде имам кризу. Ако признам да Гокуова анимација напада не осигурава да непријатељ нанесе штету, али недостатак анимације не гарантује непријатељу неће узети штету, онда су ликови еквивалентни, зар не? Агх, мој мозак!
У сваком случају, када збришете све непријатеље, остајете да стојите на терену. Супер мајмун Даибоукен ће вас онда само пустити да стојите тамо док поново не притиснете дугме А, а затим ће неко време приказати екран за учитавање пре него што вас испљуне назад у свет. То је тако дезоријентишуће. Не постоји музика за успех, нема статистичких података који вам говоре колико новца или искуства зарађујете – нема новца или искуства. Само сте без церемоније враћени у режим коња да бисте наставили ка западу.

Надсвет вас дрско мрзи
Ако погледате било који снимак са Супер мајмун Даибоукен , можда мислите да је најгори део света то што ваша пратња помера плочице досадно кроз ружан, ружан свет, али то је заиста срање на многим, дубљим нивоима. Почнимо од почетка.
Да ли сте икада видели екран за учитавање у игрици за НЕС? Вероватно не. Тамо се не дешава много тога. То је у суштини неколико чипова који комуницирају са још неколико чипова. И док рачунарски хардвер ради несагледивом брзином, Супер мајмун Даибоукен учитава полако на једнако недокучивом нивоу. Даје вам поруку у дијалогу, која затим нестаје и оставља вас на празном плавом екрану неколико секунди. Секунде су бесмислене у укупној временској линији вашег живота, али је заиста дуго чекати на страшно ужасну Фамицом игру.
Следећа најгора ствар у вези са светом је колико те дрско мрзи. Надземље је збуњујућа збрка, која садржи свете небеске тоне ћорсокака. Постоје варп зоне које воде до неизбежних замки и друге које не постоје до одређеног доба дана. Постоји место које вас директно убија ако се превише приближите, и џиновска пустиња која нема апсолутно никакву функцију. Постоји циклус дан/ноћ, и морате се зауставити у кућама да покупите храну и воду, али будите опрезни; неке куће су пуне духова.
Већи део игре само пролази кроз овај ружан, ружан свет. Постоје делови у којима нема апсолутно никаквих насумичних битака, тако да је само гледање како се ваша дружина помера плочицу по плочицу леденим брзинама преко духова. Даје вам пуно времена да држите главу и покушате да схватите сет плочица. Омогућава вам да заиста цените плочице прекорачења које се стално појављују. Волео сам да се претварам да су мале травнате плочице брзе линије и да свита само шкрипи кроз галаксију. Воооосх!

Прљава порука
Није све лоше. На пример, постоје... ух... Музика не повредити . Шефови су заиста лаки. Понекад када уђете у кућу, она ће вам дати лозинку коју можете укуцати на насловном екрану и наставити. Технички је могуће завршити игру. Има и лошијих утакмица Акција 52 . Вероватно. Играње није поново изазвало необјашњиво крварење. Чек. Нема везе.
Наплатили су новац за Супер мајмун Даибоукен . У игри нема чак ни кредита, ни за програмере ни за издавача. Међутим, знамо име једног програмера: Каору Накајима. Знамо то јер су они одлучили да прикривено усадити прљаву поруку у једну од плочица. Претпостављам да је неко бар желео да буде повезан са коначним производом.
Претпостављам да сам барем срећан што сам то доживео. Једна од сјајних ствари у игрању заједно са Гаме Центер ЦКС епизода је да многи позиваоци дају своје искуство са тим. Једна особа је споменула да га је купила након што је видела реклама за то . Други је испричао како га је играо заједно са два пријатеља.
И то је магија кусоге. Мислим, наравно, патимо, али патимо заједно . То је скоро као аналогија за сам живот!
како отворити јар датотеку на Виндовс 10
За друге ретро наслове које сте можда пропустили, кликните овде!