bethesda pokazuje koncept umetnosti fallout 76 za godisnicu serije

Надам се да ћемо на крају добити верзију овог региона за једног играча
Бетхесда нам је дала увид у више Фаллоут 76 концепт уметности, захваљујући посебном (СПЕЦИЈАЛНОМ) посту на њиховом блогу ове недеље.
Као што блог сугерише, а као што је обично случај са концептуалним уметностима, на различитим платнима је скицирано мноштво потенцијалних идеја:
„Стотине – ако не и хиљаде – појединачних делова, од скица салветама до целих сликаних пејзажа, настају када се ствара свет Испасти игра. Оваква концептуална уметност не само да даје програмерима детаље за прављење средстава, већ помаже да се поставе изглед, осећај и тон света који ће играчи населити.”
ц ++ генерише случајни број између 1 и 10
У малој серији концептуалних уметности „никад раније објављених“, морали смо да видимо Сцорцхбеаст-а, као и излазак из Трезора 76, поглед на Питта и неке еколошке дизајне. Последњи комад, колаж живота у трезору, изгледа дивно. Блог завршава са линк ка галерији концептуалне уметности Адама Адамовича на Флицкр-у , који је обезбедио много уметничког дела за Фаллоут 3 .
Док Фаллоут 76 је направила велике кораке од свог бурног лансирања, ова концептуална уметност заиста показује колики је потенцијал Апалачког пуноправног, држаног у рерни-док-није-урађено ново Испасти могао да буде. Могло би потрајати, али надам се томе Фаллоут 76 није последње што смо видели у овом региону. Претпостављам да увек постоји прилика за ДЛЦ у некој далекој будућности Испасти итерација.





