bayonetta is showstopper super smash bros
Глупа секси бајонета
Ево корак-по-корак искуства које сам имао с ликом Баионетте Супер Смасх Брос. Прво је одведите у собу за тренинг и разумејте како њени покрети раде. Затим, одиграјте неке утакмице против ЦПУ-а. Осетите се самоуверено, а затим идите на интернет.
Одмах ће вас ударити противничка Баионетта гигантским комбојем.
Велп.
Искрено, Бајонета је вероватно најмање Смасх Брос. -један лик ростера. Не могу баш да ставим прст на то, али она само осећа ... различит. Да, Риу има на располагању луде ствари, али суштина игре је и даље присутна. Бајонета се осећа као да игра Баионетта . Лично мислим да је ово сјајно! Треба само много времена да се навикнемо.
најбоља мобилна шпијунска апликација за ипхоне
Снага Бајонете је у њеним комбинацијама. Многи од њених потеза стварају мало штете и повратне ударце, али њена способност да повеже потезе већ је довела до тога да су се људи појавили са комбинацијама 'нула до смрти'. Другим речима, она може да вас погоди без оштећења и доведе до зоне експлозије.
Ја, наравно, једва бих могао да резервишем залихе људи. Бајонета, као и Риу пре ње, лик је који Захтеви играч који вежба. Удари у лабораторију, како кажу. Ти комботи од нуле до смрти нису једноставни и нису увек практични, али идеја која стоји иза њих је солидна. Играчи морају знати како повезати посебне потезе у било којој ситуацији како би искористили предност.
Њени специјални производи се заправо могу користити једном по скоку . Кад сам сазнао за ово, уплашио сам се. Сада је опоравак на њему лош, али као такав Чињенице живота реците нам, узимате добро, а ви узимате лоше. Скоро сам склон да то не називам потезом опоравка, већ комбинираним потезом. Ако Баионетта буде погодио испод бине само једним скоком, можете прилично заборавити на опоравак. Два скока са два специјална погона, међутим, заправо су добар окомити опоравак.
Њен бочни специјал има пристојан хоризонтални опоравак, али опет, његова главна сврха је комбиновани потез. У ствари, ако се споји специјална страна Баионетте, она може поново да је користи! Ако се користи на земљи, то је клизач који покрива пристојну количину тла и ако држите дугме Б, она завршава процватом ударца који удара противнике у небо. То ипак није најпоузданији погодак и често промаши чак и ако се слајд повеже.
У ваздуху је потез дијагонале према горе који често може да се комбинује у себи, посебно при ниским процентима. Ово је дефинитивно огроман део њеног арсенала, јер може лако смањити штету и проширити комбинације. Ох, и ако користите овај покрет док брзо падате, уместо тога иде под углом! Открио сам ово на путу ка самоуништавању ...
Њени неутрални специјални меци испаљују метаке и могу се пунити. То је генерално сметња у најбољем случају и важно је имати на уму да она не пуца равно. Меци се крећу према горе под углом. Најбоља ствар овде је да ће Баионетта наизменично користити ручне и ножне пушке!
Што се тиче Вештице Времена, њеног посебног, ох човече. Време је веома кратко да се повуче, али ово је лако један од њених најбољих, иако ситуационих, потеза. Уместо да буде традиционална контра, он успорава нападача и омогућава Бајонети да се слободно креће. Сакупљање штете је невероватно лако када је време вештица активно, а на располагању има толико могућности. То је невероватно задовољавајуће.
Сви њени ударци су прилично моћни, са великим бројем оштећења и повратним ударцима. Прави су напади, а огромне песнице и стопала изгледају као да бесмислено ударају противника. Најдражи ми је њен пад који је одличан алат за заштиту ивица. Можете га користити док се налази на ивици за покривање подручја офф оф Ивица. Повезивање ће такође имати шиљак!
Може се одржати нормалан напад да би се у мете бациле добре мере. Они су занимљиви по томе што се не рачунају као пројектили (не могу се одразити) и немају ударни удар, слично Фоковом ласерском снопу. Када некога нокаутирате, леп је начин да му додате проценат или два, али нисам нашао много праве апликације за то, јер он држи Баионетту на месту. Обично то избегавате.
Њена бацања нису убијања. Нападачко бацање убиће око 160 процената (без ДИ, за Марио), што је једнако добро колико и добије. Међутим, њен доњи меч је одличан комбо стартер јер их подиже на пристојну висину са малим процентима.
Чини се да сви воле да је антена напред. Има три поготка за сваки од којих је потребно притискање дугмета. Очигледно је да није коришћење друга два хита оптимално и води до много различитих комбинацијских опција. Зове се „поштено отказивање“, али то се чини прилично неискреним, јер ништа није „отказано“. Предлажем „фер недовршење“. Ммм, то је много боље.
Мислим да Баионетта има сјајну будућност испред себе у погледу конкурентности Смасх Брос . Она је прилично техничка и људи воле те ствари, посебно из којих долазе Мелее (мада она није техничка на исти начин). Иако нисам сигуран да је квалификована за 'топ левел', мислим да ће видети много користи и пуно 'оооооОООООООХХ СХИТ'! тренутке на турнирима којих се радујем.
Њена пратећа позорница је дивна. Не само да постоји пуно музичких нумера, већ је и све на бини одлично. Позадина је врло детаљна и забавна за гледање без ометања. Платформе ће се појавити и отићи, што помаже да ствари буду свјеже. Један од њих је под позорници, па сумњам да ћемо је користити и на турнирима. Али за нас нормалне људе, то је сјајна фаза која мора бити у вашој ротацији.