battlebit remastered je niskopoliticki fps sa velikim brojem igraca koji je odlican
Повратак основи
БаттлеБит Ремастеред није нешто у шта бих иначе скочио, на први поглед. Ниски поли, скоро Роблок -као модели ликова су ме натерали да помислим да би његова изненадна популарност на Стеам листама могла да буде тренутак. Али са погледом БаттлеБит само на естетици би значило да пропустим поновно откривање дела ФПС пејзажа за који сам мислио да је изгубљен.
Волео сам старо Баттлефиелд . Итерације из Другог светског рата биле су мој први увод, али постоји неколико стрелаца у које сам посветио толико времена као моја породица на Баттелфиелд 2 . Био је то савршен спој напредовања, разноликости, стратегије и пуцања. Помињем ово да подвучем похвале које дајем БаттлеБит Ремастеред кад кажем да ме подсећа на Баттлефиелд 2 . То је снажан улазак у категорију „стрелац са мета-слојем стратегије“. Након нешто мање од недељу дана пуштања и искључивања, могу да видим зашто тренутно доминира Стеам листама.
Спремни за избацивање
Део лепоте БаттлеБит Ремастеред је у својој релативној једноставности. Ако сте играли а Баттлефиелд игре, осећаћете се као код куће. Можете стати у ред за један од великих мечева, у распону до 127 против 127 играча, и одмах ући у акцију. Изаберите класу као што је напад, извиђач, инжењер, медицинар или подршка и ударите у земљу. Узмите неке контролне тачке. Испразните њихове карте пре него што ваше нестане.
Међутим, не ради се само о фамилијарности. Као прво, пуцање је веома добро. И добро се осећа на дометима. БаттлеБит Ремастеред охрабрује вас да мало посматрате хоризонт, јер вас пуцњи могу погодити са стотина метара удаљености. Снајперисти ће морати да воде рачуна о паду након одређене удаљености, али у супротном, мораћете да будете паметни. Брзо сам пронашао пушке које су ми се допале и почео да откључавам њихове разне додатке.

Неки аспекти су мало смањени, на занимљиве начине. Имате одреде у којима се можете појавити, као и тачке окупљања које можете успоставити и тачке које ухватите на мапи. Занимљиво, чини се да у игри нема падобрана. Уместо тога, пешадија безбедно улази и излази из хеликоптера кроз ужад. То значи да транспортни хеликоптер не може само да пређе преко тачке и избаци одред; тај хели мора да стане на тренутак, додајући велику напетост ваздушним нападима.
Преломна тачка
Највећи жреб за БаттлеБит Ремастеред за мене су, међутим, била разорива окружења. Зграде и покривачи могу се уситнити на комадиће гранатама тенкова или РПГ-овима. Једноставан начин да извадите положај је да га отворите. Била је зграда на другом спрату где се непријатељски тим сакрио и одбио наше напредовање, па сам испалио ракету на зид. Бам, нема више покривања.
како писати тест случајеве у ручном тестирању са примером
Наравно, то је двосмерна улица. Сада, када смо заузели зграду, имала је огромну рупу у одбрани. Ако боље видите непријатеља, то значи да и они могу боље да вас виде. Постоји добар пусх-анд-пулл за узимање и поновно преузимање поена БаттлеБит Ремастеред . То не значи да нема тренутака када два тима, поређана на раскрсници, бацају гранате и спорадичне јуришне нападе напред-назад док се нешто не поквари. Мало је укорењено у типу битке, у овом тренутку.

Ипак, мислим да постоји много прилика за координацију и стратегију да победимо. Углавном сам био усамљеник и било је приметно када је координисан тим прошао кроз подручје. Програмери СгтОкиДоки, Виласкис и ТхеЛикуидХорсе су прилично добри у томе што вам дозвољавају да се држите са својом екипом кроз различите мапе, тако да је лако забавити се. А ту је и гласовно ћаскање, јавно и у тимовима. Кад смо код тога, у овој игри постоје гласови камере смрти, и они су увек одушевљени.
Очи на награду
Раније сам рекао да је једноставност благодат. И то се односи на игру; ради оно што намерава да уради, ради то добро, и све то ради у хармонији. Елегантан би могао бити боља реч за то. А то се протеже и на саму игру.
Постоје ' пакети подршке ” за козметику, али за сада још нема имплементације борбене пропуснице. Напредовање се врши појединачним оружјем; пуцајте боље из пиштоља и добићете боље прилоге. Постоји и систем престижа, за оне који воле да јуре чинове.

Смешно је да игра која нема уграђене покретаче ангажмана ради бољи посао у одржавању ангажовања од оних које имају, али то је истина. Када се покренем БаттлеБит Ремастеред , не подсећам се на садржајну траку за трчање дневних листова које треба да завршим. Нећу бити присиљен да пролазим кроз одређени садржај, или да играм улоге које ме заиста не занимају, нити да ме подсећају на цоол скинове који су у продавници само још Кс дана. Витх БаттлеБит , одложио сам 15 долара и добио солидног шутера са апсолутно огромним бројем играча. Ускочим, играм неке игрице и одјавим се кад год ми се прохте.
Више него само бити бољи Баттлефиелд опција, БаттлеБит је опуштајући пуцач за више играча од већине других у мом животу. Могу да ускочим, придружим се насумичном одреду и уживам у звуцима пренапухане аниме музике која грми кроз слушалице. (По мом искуству, БаттлеБит Ремастеред је заправо прилично добро модериран; играчи ће се сигурно упустити у мемеинг гласовног ћаскања, али лично сам видео и варање и говор мржње које је систем брзо угушио.) То је ФПС који ми је тренутно потребан. И са његове позиције на Стеам топ листама, мислим да то осећање важи и за многе друге људе.