3d gunstar heroes revitalizes treasures debut action title
Закључајте и учитајте 20. августа
Било је прилично дивље поновно доживљавање многих ових наслова у прошлости у часописима Сега 3Д Цлассицс серија. У последњих неколико месеци успели смо да добијемо 3Д ремастере неколико игара које су Сега наслеђе дефинисале као једног од најпознатијих издавача игара. Са Надмашили , Сониц, и Улице беса , многи од ових наслова имају прилично историју за издавача, а још више за фанове. Срећом, искористите ову прилику да се усредсредите на наслове који можда нису досегли публику коју би могли имати када су игре првобитно објављене, а сада је спремна да пусти следећу 3Д Цлассицс титулу многи фанови - па чак и програмери на Сегиној М2 - радују.
Са 3Д Гунстар Хероес , Сега је поново изновала мучно тежак и угодан акцијски наслов из Треасуре. Иако је сада познат као програмер који је оставио неизбрисив траг у жанру акције, Треасуре је тада био потпуно нови програмер који је желио да избаци нову врсту акционе игре за Сега Генесис. У разговору с продуцентом компаније Сега Иосукеом Окунаријем сазнали смо шта је тачно ушло у ремастер Гунстар Хероес и како је желео да задржи основно борбено искуство које навијачи знају и воле.
Објављен пред крај живота Сега Генесиса 1993, Гунстар Хероес била је прва титула Треасуре Цо., и сигурно је био паклени деби. Иако је брзо постао омиљен међу љубитељима акције и штампе за играње, већини власника Генесиса углавном је прошао испод радара. Иако је у центру пажње било пуштање предстојеће Сеге Сатурн, Гунстар Хероес ипак успео да постане култни хит међу хардцоре играчима. Али током година цементирао се као један од најомиљенијих и најтраженијих наслова у библиотеци Генесис, и чак сам видео наставак у Адванце Гунстар Хероес за ГБА. Ово га је учинило главним кандидатом за ремастер третман у Сегиној серији 3Д Цлассицс. У разговору с продуцентом Иосукеом Окунаријем, дуго је говорио о поштовању и дивљењу које имају за ужурбану и кажњавајућу акцијску титулу.
'Ово је била дебитантска игра Треасуре. Све што су икада желели да ураде, али до тада нису могли, изливају се и представљају у овој игри ', рекао је продуцент размишљајући о наслеђу наслова. 'По мом мишљењу је волумен игре и тешкоће балансирања заиста тачно, а страст оригиналног развојног тима можете осетити и када сада играте игру. Њихова праћења, Динамите Хеадди и Ванземаљски војник , биле су добре игре саме по себи, и док су количина и тежина игара били прикладни за њихов властити дан, можда се неће добро одупријети модерним стандардима (Што се тиче кривих потешкоћа).
Заузевши се у свету у којем масовна армија плаћеника тражи светску доминацију, на породици злочинаца познатих као Гунстарс треба их зауставити. Будући да је зли пуковник црвени (који се у Јапану зове пуковник Греј) стекао четири моћна драгуља за напајање огромног робота способног да освоји свет, браћа Гунстар Блуе и Гунстар Ред морају да зауставе зле планове војске, све док проналазе где се налази њихов нестали брат Гунстар Греен.
Нажалост, пропустио сам даље Гунстар Хероес у току дана. Док је већина моје пажње била на насловима као што су Улице беса , Мортал Комбат , и Сониц , овај се тотално провукао поред мене. Срање је, јер би мој седмогодишњак сам живео за ову врсту игре. Слично стилу јутарњих цртаних филмова или јапанског анимеа, радња и тон приче изузетно су надмоћни и одвијају се епизодним редоследом, омогућујући вам да почнете са чишћењем игре у било којем тренутку.
За неупућене, Гунстар Хероес спаја високо октанско снимање са лаганом свађом која је постављена кроз низ јединствених и изазовних нивоа. У вену класичних стрелаца са стране, као што су Против , два играча могу користити разноврсно оружје, у распону од пламењача блиског домета, енергетских снопова и кућних ласера. Штавише, играчи могу чак одабрати моделе циљања са Фрее-Аим (кретање и пуцање) или Фикед-Аим (заустављање и пуцање), у складу са њиховим стиловима игре. Чак и из непосредне близине, Гунстарс знају како се сами носити. за разлику од Против момци, Гунстарс могу да бацају, шутирају и зароне непријатеље који се превише приближавају да би имали удобност. Употреба свих ових вештина је прилично једноставна и моћи ћете их лако разбити.
Био сам прилично разбуктао наступом 3Д Гунстар Хероес на 3ДС-у. Оригинал је био прилично достигнуће на Генесису, а гледање у акцију у 3Д-у је путовање. Визуални прикази у игри користе бројне графичке трикове и трикове који су учинили да радња заиста исплива, а 3Д опција заиста много ради на побољшању тих аспеката гунс визуелни дизајн. Неки шефови имају чак и квази-3Д анимације и визуале, што је било врло импресивно у Генези. Са 3Д Гунстар Хероес , укупна изведба је солидно добра. Чак и уз омогућен 3Д, експлодирао сам непријатеље оружјем за пуњење екрана и гледао како непријатељи јуре по екрану без икаквих капи. Људи у Сеги видели су како се спрема Гунстар Хероес као главни изазов, и одложили га све док нису имали више игара испод појаса.
„Када смо кренули са 3Д Генесис 3Д претворбама, кад смо први пут срушили пројекат, помислили смо да ако успемо гунс у оно што смо сматрали идеалним 3Д-ом, тада нема шансе да то неће бити добра игра “, рекао је продуцент. „Међутим, знали смо да морамо сачекати док развојни тим нема искуства потребног за претварање чистог броја фаза и свих чудних перспектива које је игра користила. У три године, М2-ов тим радио је на 13 наслова (а потом и неких) и коначно су били спремни за обраду гунс пошто су сада имали брзину и вештину да то повуку '.
Наравно, један од најцјењенијих аспеката Гунстар Хероес је његов јединствени систем за напајање. Док на почетку сваке мисије одаберете основно оружје, додаци који се добијају док су вани у пољу деловат ће као модификатори вашег главног оружја. На пример, помоћу громобрана са укљученим ласерским напајањем (зелени ласер за навођење), громобранско оружје претвара у усмерјени ласер који циља околне непријатеље и држи се за њих све до смрти. Комбоји за оружје постају прилично оштри док прелазите ствари, а сваки комбинација значајно мења игру и стратегије.
У складу са својим фокусом на изазов, оригинална игра омогућила је одабир основног оружја пре почетка мисије. Овај дизајн је требао осигурати да се играчи посвете оружју и држе га за ниво. Нажалост, врло често би играчи бирали лоше и били заглављени са неефикасним оружјем за ниво који може захтевати нешто вишенамјенско. Иако би многи вештији играчи могли да раде, већина играча ће често морати да се поново покрене и одабере боље оружје. То је била једна област коју су програмери у компанији Сега желели да побољшају. Уз додавање потпуно новог 'Гунслингеровог' режима, играчи сада могу да прелазе са једног основног оружја у лету. Иако се многим фановима хардцоре-а ово чини помало штетним, програмери су имали много дискусија о новом моду, па су чак и инспирацију узели из других наслова из библиотеке Треасуре.
'Ин Гунстар Хероес , има пуно оружја, али могућност мењања оружја је помало ограничена, тако да понекад будете затечени када користите ону комбинацију која вам се допада ', рекао је Окунари док су разговарали о свом раду на Гунслингеровом режиму. „Могуће је да људи једноставно никада нису имали слободу да пробају различито оружје или начине управљања. Али користећи Гунслингер Моде, сада можете испробати другачију комбинацију оружја за оног шефа који вам је повраћао током дана, и можда ћете открити да их можете пуно брже победити. Прилика је да покушате да играте игру онако како су програмери првобитно намеравали. То има утицаја на смањење тежине. Контроле 3ДС-а се разликују од Генесиса и желимо да се људи који су играли игрице, али можда не сада баш толико, могу забављати с њим. Тада играчи су вероватно мање-више исте доби као и ја, и можда немају исте вештине као некада, знате?
„То је нешто што можемо рећи за све портове, али СЕГА 3Д Цлассицс Развојни тим су сви обожаватељи игара још увек када су објављене. Знамо шта ове игре чини добрим, па нам није било потребно толико времена да схватимо какве карактеристике подршке треба да човек игра у данашњем свету “, наставио је продуцент. 'Језгра Гунслингеровог начина потиче из наставка истог развојног тима под називом Ванземаљски војник , игра са помало култним праћењем која је објављена само у Јапану и Европи. Кључ је у овој игри. Ин Ванземаљски војник , можете изабрати између више врста оружја и начина управљања по вољи право кроз врата “.
Срећом, могу рећи да је нови мод у складу са језгром гунс искуство. Игра је и даље била тешка, чак и са додатним простором за експериментирање и прилагођавање изазовима са пребацивањем оружја. Био сам прилично импресиониран колико је игра избалансирана. Чак и са већим арсеналом, непријатељи и даље могу надвладати и надмашити играча. Ја сам више од неких обожавалаца оригинала који ће се свидети Гунслингеровом режиму. Са повећаним приступом оружју моћи ћете доћи до сржи онога Гунстар Хероес отприлике без пуно гњаваже.
Све у свему, морам то да кажем 3Д Гунстар Хероес је прилично звјездани порт оригинала. Док се још као дијете још изударам због тога што сам пропустио овај дио леђа, ипак сам се успио присјетити тих дана чуђења и узбуђења, док сам провео неко вријеме уз овај оброк. Осјећам се као да ће овај улазак у серију довести много нових обожавалаца. На много начина, благо је било испред кривуље када је издало овај наслов, али није много људи то схватило. Срећом, 3Д ремастерирање је учинило оригиналну правду, а новим играчима знатижељним о овом култном фавориту пружиће прилику да га погледају. Али припазите: сва препирка око изазова ове титуле није била ни мало преувеличана. Будите спремни за ову.