2022 je bila neverovatna godina za narativne igre

Ово је ствар за коју живим
Хоризонти мојих укуса за видео игрице су се прилично значајно проширили током протеклих неколико година, али моја неумирљива љубав према наративним играма, пре свега, никада није поколебала. Док је 2022. била сјајна година за игре уопште, од тешких нападача као што су Ватрени прстен и Бог рата Рагнарок за индие драге као Култ Јагњета и Вампире Сурвиворс , Мислим да је ова прошла година била једна од најбољих које смо видели за наративне игре у дужем временском периоду због ширине прича које су испричане и тематски и механички.
како упоредити датотеке у линуку
Без обзира да ли су те приче биле укорењене у безбрижној, оптимистичној сентименталности или утемељеној, грубој интроспекцији, увек сам изнова подсећао зашто сам толико узбуђен што ће игре наставити да крче пут напред као наш најмлађи и најдинамичнији медиј за приповедање. Ево неких најважнијих делова онога што сматрам неким од најубедљивијих наративних игара које су изашле 2022. године – ако сте заинтересовани за интерактивно приповедање и још нисте играли кроз њих, предлажем да их што пре додате у свој заостатак. Имајте на уму да се овим кратким списком дотичем само мојих омиљених наративних игара из 2022. године, па ако сам ове године пропустио заиста револуционарну причу, обавезно ме обавестите у коментарима!
Страи
Био сам тако пријатно изненађен Страи . То је игра у коју сам узбуђено ускочио као љубитељ мачака, али признајем да нисам очекивао много више од ње од неких слатких, али неуобичајених интеракција и малог играња. Иако сам заправо уживао у механици платформе која ми је помогла да сагледам свет из мачје перспективе (нарочито у најотворенијем одељку у игрици, Тхе Слумс), открио сам да је његова прича била неочекивано потресна и узбудљива.
Свакако нисам очекивао да ћу се побринути за малог АИ робота чије је увођење у то време изгледало само у туторске сврхе, или да ће игра са мачком као протагонистом пружити једну од најделикатнијих и најпровокативнијих приче о крају света коју сам видео као љубитеља фикције о апокалипси.
За мене, оно што је заиста радило Страи била је више у својим ситним, суптилним интеракцијама са НПЦ-има и окружењем него у својој свеобухватној нарацији, али игра је успела да ме задржи све до мог сузног завршетка приче. Ово је игра о којој сам много размишљао током месеци од када сам је играо, и радујем се што ћу јој се вратити некада у будућности.
НОРЦО
пратио сам НОРЦО пошто је било превиевед на Трибеца'с Гамес Фестивалу 2021. године, и док је на овогодишњем био потпуно одбачен Гаме Авардс , још увек сам тако задовољан што је добио љубав коју има. Пошто сам и сам са југа, пристрасан сам на јужноготичко приповедање, и НОРЦО је поџанр поносан као најбољи који је од тада заронио у амерички југ Кентуцки Роуте Зеро .
Такође сличан модерном класику Цардбоард Цомпутер-а, НОРЦО снажно се нагнуо надреализму и искористио га да пружи неки заиста незаборавни коментар о капитализму и нашој повезаности са земљом на којој живимо. НОРЦО Писање је поетично и понекад заиста урнебесно, и има неке од најлепших пиксел уметности које сам икада видео у свом животу. Неки елементи игре нису баш били моји омиљени, али генерално је добар тренутак ако волите покажи и кликове, а његово приповедање свакако не треба занемарити.
сигнализирао
сигнализирао је игра за коју нисам био сигуран да ћу уопште моћи да играм моја одбојност према ужасу , али сам одушевљен што сам успео да прођем. сигнализирао „Прича је испричана на мање традиционалан начин, и више на начин који могу описати само као „вибре“ ван њених дневничких записа расутих по мапи, и мислим да је то бриљантно урађено. Волим причу која поставља много питања, и док сигнализирао пружила много више питања него одговора, изузетно је успела да истражи колико смо спремни да идемо за људе које волимо, посебно када немамо шта да изгубимо.
Док се пробијате кроз уништену свемирску станицу, прича о сигнализирао скоро да се осећа као да се то већ догодило, а играч је остао да лута унаоколо и пита се како је све могло другачије да се одвија. Оставља вам овај осећај узалудности, а ипак некако и даље наду. То је прича коју осећате више него што промишљате, и у том смислу има више срца од било које игре коју сам играо дуго времена.
Покајање
Осећам да постоје две врсте играча на свету: они који воле Покајање , а они који то не чине. Покажи и кликни већ је поларизујући жанр, али осећам да када су људи видели аутентични средњовековни уметнички стил игре, одмах су одлучили да је игра или није за њих. За оне који су пожурили да то отпишу, молим вас да се преиспитају, јер је ово једна од најубедљивијих мистерија убиства које сам икада играо у игрици, којој такође помаже рационализација неких гломазнијих конвенције покажи и кликни.
Покајање је игра која ме је изнова и изнова изненадила на апсолутно најбољи начин, али оно што се заиста највише истиче је то како одбија да играчу да коначне одговоре, што не само да реконтекстуализује жанр входунит, већ и како многи од нас размислите о приповедању видео игара уопште. Ово је игра која има невероватну вредност понављања, тако да ћу вероватно започети још једно играње пре истека године само да видим колико се све мења на другом путу.
Бесмртност
Мени Бесмртност није само најбоља наративна игра године, већ је и прекретница континуираних иновација медија у приповедању, следећи у рангу са Дисцо Елисиум и Последњи од нас као једно од мојих омиљених интерактивних наративних искустава свих времена. Тако интимно и на тако убедљиве начине истражује своје теме и не могу да преболим колико се три „филма“ Марисе Марсел добро слажу један са другим. Ова игра такође има неке од најневероватнијих глумачких перформанси последњих година, а преокрет је један од гејминг тренутака који ће ме заиста задржати до краја живота.
Када људи говоре о видео игрицама као о уметности, посебно о уметности приповедања, Бесмртност треба да буде на врху те листе. То је наратив који се заиста може испричати само кроз интерактивно искуство. Осећам се као да бих могао да напишем књиге о дубини и сложености ове игре, а вероватно ћу и у будућности након наредних играња. За сада, ипак, још увек уживам у томе - и наравно, враћам се, изнова и изнова, да покушам да пронађем сваки последњи снимак који ми недостаје.