predivan dizajn signalisa pomogao mi je da prevazidem strah od horor igara
Остављање страха по страни за нове могућности
Цео свој живот, био сам заиста, заиста осетљив на ужас. Обично то приписујем одгајању у фундаменталистичкој хришћанској породици у којој су ми од малих ногу говорили да не само да су Сатана и демони стварни, већ да долазе по мене и да се морам активно борити против њих да не преузму контролу над мојим уму. Или то или сам само мало превише осетљив. Ко да каже?
Без обзира на то, нека од мојих сећања из детињства укључују страшне филмове, тачније, моју аверзију према њиховом гледању. На рођенданској забави мог најбољег пријатеља у средњој школи, провео сам читава два сата на спрату сам јер сам се превише плашио било каквог усраног хорор филма Ц нивоа који су укључили те ноћи. Једном сам побегао са породичног прегледа Шта се крије испод у сузама јер је то било превише за мене.
Када сам као дете играо видео игрице, некако је ова анксиозност била још више појачана. Сећам се да сам играо омиљеног из детињства, увек благог Барбие Хорсе Адвентурес: Вилд Хорсе Ресцуе и када бих наишао на непријатеља који би ми могао наудити, био сам тако под стресом, једва бих пролазио кроз ниво са знојним длановима и повишеним откуцајима срца. Непријатељи у питању? Створови и дикобрази. Не велике, монструозне верзије шумских створења, већ нормалне, мале, преслатке творове и дикобразе.
где могу да гледам бесплатне аниме на мрежи
Нисам смео да додирнем ништа интензивније од тога, иако сам веома уживао гледајући како мој тата и брат играју игрице попут Ратцхет & Цланк, Јак & Дактер, Фаллоут , и Биосхоцк. Волео сам да се укоравам да сам највећи бедник на свету, али гледајући уназад, штета је што ме је моја интернализована траума спречила да се бавим хобијем у којем сада толико уживам, да сам око тога изградио своју каријеру.
Хорор прича о преживљавању која је све започела
Иронично, Последњи од нас постала моја нова омиљена хиперфиксација када сам био на колеџу, до те мере да сам цео свој животни план пребацио на рад у индустрији видео игрица. Био сам одушевљен емотивном причом оца и ћерке која је на крају била о љубави и нади, али сам такође морао да се носим са прослављеним зомби непријатељима игре да бих дошао до ње. То је, на крају крајева, хорор игра за преживљавање.
У почетку ми је била потребна велика емоционална подршка од моје пријатељице, а први пут је морала да игра ниво хотелског подрума за мене – лако најстрашнији ниво у игри, чак и на лаганом режиму. У мојим наредним играма, мислим да је моја чиста љубав према нарацији била та која ме је потакнула, јер сам могао да прођем кроз целу игру без икакве помоћи.

Онда сам прешао на Неистражене серија, тхе Валкинг Деад и Талес фром тхе Бордерландс Теллтале игре и још много тога. Наугхти Дог'с Последњи од нас помогла ми је да превазиђем ту почетну анксиозност у вези са видео игрицом, тако да је ценим због тога, између осталог. Наравно, иако је игра имала своје страшније тренутке, углавном је била више прикривена/акциона игра него прави хорор. Можда је то био недостатак натприродних елемената, али играо сам и понављао ЕЛЕПХАНТ , чак и ако ме је с времена на време натерало да се мигољим.
Премотамо неколико година унапред, а хорор је и даље био проблем за мене. Моји пријатељи су помогли да преузмем мантију да ме полако упуштају у страшније филмове, као Цоралине и Следи . Већина хорор игара које су се појавиле у то време нису ми се баш допале, па сам се клонио. Тако је било док нисам чуо сигнализирао .
Покушавам нешто ново
Наш сопствени Рецензирао га је Ерик Ван Ален , и након што сам прочитао његов резиме, морао сам признати да сам био заинтригиран, у најмању руку. Обожавам игре које се уклапају у јединствени уметнички стил, а било је нешто у причи о игрици што ми је привукло пажњу због њене мрачне теме, слично Последњи од нас у оно време. Ериков резултат од 9,5/10 свакако је подстакао моју радозналост.
И тако, након неколико недеља размишљања о томе и навијања себе, почео сам да играм сигнализирао . Нисам сигуран да ли сам управо био десензибилизован на хорор након што сам урадио КА Последњи од нас део ИИ , или ако терапија и лекови заиста делују, али сам схватио да могућност да се упустим у хорор игру одједном се више не чини немогућим као некада.
У почетку сам ишао споро, нисам био сигуран шта да очекујем и олакшао сам пут иза сваког угла, али сам убрзо осетио контроле и механику. Део моје анксиозности долази и од непознатог, због чега бих често тражио заплет застрашујућих филмова или игрица на мрежи, тако да сам бар знао шта да очекујем. Рекао сам себи да апсолутно не смем ништа да тражим сигнализирао , и док сам једном прекршио своје правило да бих нашао решење загонетке на којој сам се заглавио, иначе сам поносан на себе што сам се тога држао када су у питању елементи хорора.
Иако сам се сигурно још увек плашио непријатеља, барем мало, открио сам да је то мање истински, висцерални страх на који сам навикао, а више „Дозвољавам себи да се плашим јер желим да ” нешто – што сам схватио је уобичајена привлачност хорора за многе људе. Било је узбудљиво имати такву аутономију у ситуацији која ме обично оставља у локви на поду, и без обзира на било какав трајни страх, успео сам да прођем, чак и када се мој ум борио против мене.

Како се испоставило, сигнализирао је само сјајна игра, и упркос мојој стрепњи, то је било једно од мојих играчких искустава године. Атмосфера коју је створила била је изразита и емоционално набијена; изградња света била је трагична и привлачна, молећи ме да откријем више; механика је била незграпна на начин који ме је додатно уронио у борбу; прича главног јунака била је затамњена мистеријом, али бескрајно убедљива; његов визуелни стил је био специфичан, снажан и доследан. сигнализирао је само модеран, добро направљен комад интерактивног медија, а гледајући уназад, ценим што сам успео да превазиђем страх довољно да заиста уживам у њему.
спајање сортирај низ ц ++
Не дозволите да вас страх спречи од уметности коју волите
Постоји толико сјајне уметности напољу, и дуго времена су ме моје дугогодишње стрепње спречавале да могу да доживим и уживам у читавој њеној категорији. Постоји нешто доста оснажујуће у томе да не само да могу да играм кроз хорор игру, већ и да заиста уживам у њој, јер дуго времена то није било нешто што сам могао да урадим.

Не могу то обећати сигнализирао ће магично помоћи другим уплашеним мачкама да превазиђу свој страх од хорор игрица преко ноћи, али то је била права игра за мене да ме натера да се враћам по још, чак и када ми то није увек било пријатно. Ако желите да проширите своје хорор хоризонте, препоручујем вам да пронађете игру која вас интересује својом причом, светом, визуелним стилом или механиком, а затим се фокусирате на своју омиљену функцију која ће вас провести. Имати пријатеља или два у близини за емоционалну подршку свакако не шкоди.
Мислим, успело ми је. Можда сам почео сигнализирао да ценим његову уметничку визију, али док сам је играо, могао сам да се помирим са њеним ужасом што је део те визије. Капа доле за програмере росе-енгине, јер су успели да претворе једног мишјег малог гејмера попут мене у обожаватеља. Нисам сигуран коју ћу хорор игру следеће играти, али шта год да је, радујем се томе.
Стори Беат је недељна колумна која расправља о свему и свачему у вези са приповедањем прича у видео играма.