15 igara koje treba spasiti iz viivare purgatori a

Вии би волео да поново игра ове игре
Пре неколико недеља, Сетх Стургилл, мој познаник из подкаста, поставио је неке пипаче на Твитеру за игре које би покрили о свом Задржите Нинтендо Веирд подцаст . Био сам у емисији два пута раније, причао о томе Поцкет Цард Јоцкеи и Парт Тиме НЛО . Ако знате нешто о мени, знате да држим обе те игре при срцу. Тако да сам био срећан што сам им дао само мало више информација о његовом подцасту, чак и ако сам више саплитао своје речи него што се Џо Бајден спотиче уз степенице. Са Сетовим најновијим позивом за наслове за разговор, само је један пао на памет. То је ова чудна Нинтендо ексклузива коју је дизајнирао Мартин Холлис, вероватно најпознатији по свом раду са Рареом на Киллер Инстинцт , Перфецт Дарк , и ГолденЕие 007 . Те игре су далеко од оне која ми је пала на памет. Бонсаи Бербер нема крви ни костију, али има бобице. И шаргарепа. И кукуруз. И карфиол.
То је дивна игра, и иако сам сигуран да ћу се појавити у подкасту Кееп Нинтендо Веирд како бих једног дана у будућности причао о својој љубави према њој, присећање на време проведено са њом навело ме на размишљање о томе како ће једног дана бити део изгубљеног медија. То је зато што Бонсаи Бербер објављен је само преко ВииВаре-а, услуге коју је Нинтендо заувек убио 2019. Опростити се од те дигиталне продавнице било ми је тешко јер је то нешто што ми је донело толико радости. Мислим, то је била служба где сам открио ЛостВиндс и Цаве Стори и Мега Ман 9 . Све три те игре су имале добре могућности да пређу на друге платформе, али није свака вредна титула. И то је поента ове листе.
Медији данас су крхки као што су били од рођења медија. Постоји толико много телевизијских емисија и филмова из раних година индустрије који су заувек изгубљени у времену јер наслеђе тада није било нешто о чему је нико размишљао. Индустрија то сада ради поново са свима ови сервиси за стриминг трајно бришу емисије то није изазвало довољно буке, одузимајући будућим генерацијама прилику да их открију годинама у будућности на начин на који су сви открили Цолумбо током пандемије.
У сфери игара, Нинтендо је апсолутно најгори у томе. Знамо ово. Знамо да постоји шанса од 50% када наследник Свитцх објави, постојаће сат одбројавања када ће приступ Свитцх еСхоп-у бити прекинут. То је само страшно, страшно шансу коју искористите са Нинтендо-ом.
пл скл питања за интервју за трогодишње искуство
Али то не мора бити овако. Нинтендо би се могао обавезати да ће сав будући хардвер учинити уназад компатибилним са Свитцх-ом. Нема новца у њему, али не можете ставити цену да покажете својим обожаваоцима колико цените њих и њихове године куповине. Нажалост, прекасно је да ВииВаре добије такав третман, али то не значи да ове игре треба да буду изгубљене у времену. Постоји много игара на услузи од великих издавача које се могу оживети на модерном хардверу. Друге игре мањих програмера, па… можда ће бити тешко, али бих ипак волео да их видим. Зато сам саставио ову листу 10 најбољих од 15 игара које треба сачувати из ВииВаре чистилишта. И почињемо са једним са Јужног пола.

10. Сновпацк Парк
Неће свака игра коју видите на овој листи бити наслов који је добро примљен. Сновпацк Парк била је игра волети или мрзити, чија је сврха била да помогне групи пингвина да се врати у свој дом и одржи их срећним. Могли сте мазити, хранити и играти игрице са пингвинима, који су чинили највећи део игре. Да је објављен данас, реч „удобно“ би се појавила око 10 пута у трејлеру за откривање. Сматрао сам да је шармер, али прави разлог зашто желим да ово нађе нови живот на модерном хардверу је тај што га је направио Скип Лтд., најпознатији као програмер Цхиби-Робо серије. Немам појма шта се дешава са овим студијом. Вероватно је угашена, што је тужан неуспех индустрије, и радије не бих да видим да је ниједна од игара које је произвела у свом кратком животу изгубљена у историји.

9. Монстеца Цоррал
Монстеца Цоррал је као Пикмин на дрогама. Овај ексклузивни ВииВаре, који је развила компанија Онтеца, изазвао је играче да контролишу стадо Стомпиеса док су заједно радили да поврате своју матичну планету од робота који су нападали. Да би побегли на сигурно, Стомпији су морали да сакупе мехуриће гаса којима би се хранио џиновски астромагот. Када би црв појео довољно гаса, надувао би се као балон на Мејсиној паради захвалности и одвезао би их на сигурно. То је чудна игра која изгледа чудно и игра се чудно, а то је управо оно што желим да Астромаггот дође и уклони га са угашене ВииВаре платформе. Данас нема довољно необичности у индустрији, и волео бих да ова игра подсети индие програмере да је у реду да идете супротно и да будете чудни. Осим тога, заиста је забавно.

8. Бонсаи Бербер
Разлог иза целог овог чланка, Бонсаи Бербер је дивна игра за обрезивање лишћа у којој рукујете маказама и машинама за шишање поврћа и воћа. Ваши клијенти дођу, кажу да желите да желе, а ви им то дате користећи алате при руци. Све грешке могу да се исправе, тако да заиста не постоји начин да се изгуби у овој игри. Морате само да уживате у шишању кромпира и целера. Знам да овај наслов није био за свакога, али сам пратио дневне састанке читав месец након што сам га купио. То је дивна, необична игра и волео бих да видим да добија нови живот на нечему као што је Аппле Арцаде.

7. Покемон Мистери Дунгеон: Адвентуре Теам Игре
Тешко је поверовати да је постојала Покемон игра објављена на ВииВаре-у која није ишла широм света. Ипак, управо се то догодило са Покемон Мистери Дунгеон: Адвентуре Теам трио: Блазинг Адвентуре Скуад , Сторми Адвентуре Скуад , и Лигхт Адвентуре Скуад . Ове игре које је развио Цхунсофт, користиле су уметнички стил Покемон Румбле игре за креирање првог 3Д уноса у Покемон Мистери Дунгеон подсерије. Игре су се играле као и претходни уноси, али су укључивале нову функцију где су Покемони могли да се слажу један на други како би ослободили тимске нападе на непријатеље. Ово су такође биле прве игре које нису почињале са квизом личности, омогућавајући играчима да изаберу своја прва два лика од девет могућих опција у зависности од верзије коју су изабрали. Иако је свака игра имала само 15 тамница, оне су јединствене за игру у којој су се појавили, чинећи укупно 45 тамница. То је у рангу са Покемон Мистери Дунгеон: Ресцуе Теам ДКС . Волим те М истери Дунгеон игре, тако да могу само да се надам Адвентуре Теам игре проналазе свој пут до Свитцх-а или његовог наследника. А ако то ураде, овај пут их локализујте, проклетство!

6. Конами РеБиртх Игре
Три утакмице. Три франшизе. Публика би требало да добије још једну прилику за три одлична наслова. Конами можда не ради много са новим играма ових дана, али његове недавне компилације су биле изузетне. А РеБиртх колекција би била велика, с обзиром да је програмер ових игара био М2, компанија позната по свом раду на ретро колекцијама, било би прилично прикладно вратити ове игре у једном пакету за преузимање. Тхе РеБиртх игре састојале од Цастлеваниа: Тхе Адвентуре Ребиртх (римејк Цастлеваниа: Тхе Адвентуре за Гаме Бои), Градиус РеБиртх , и Против поновног рођења . Иако можда неће испунити величину других уноса у својој серији, оне су саме по себи солидне акционе игре које не заслужују да иду уз С.С. ВииВаре.
ц ++ алгоритам сортирања избора

5. МаБоСхи'с Арцаде
Овај је посебан. МаБоСхи'с Арцаде је једноставна акциона слагалица са бриљантним извршењем. У Европи је био познат као Тхе Тхрее Схапе Арцаде , назив који боље илуструје концепт наслова. Играћете једну од три игре засноване на три облика: круг, квадрат и линија. Са кругом ћете контролисати лопту док се котрља по кружној позорници, покушавајући да нокаутира мала створења бубе. Са квадратом, запалите друге квадрате на екрану у игри која је нејасно слична Снаке . Коначно, са линијом, штитите мало округло језгро кратком линијом која се стално окреће док покушавате да се пробијете кроз сваку фазу. Свака игра се игра истовремено, било помоћу вештачке интелигенције или локалне сарадње. Оно што се дешава у једној утакмици ће утицати на оно што се дешава у другој, а крајњи резултат је изван савршеног.

4. Јунгле Спеед
Поздравите најбољу партијску игру у 2009. Адаптација Нект Левел Гамес Јунгле Спеед карташка игра је била узбудљиво искуство за више играча, омогућавајући до осам играча локално да се такмиче користећи Вии Ремотес и Нунцхуцкс. Циљ игре је једноставан. Победио је први играч који се ослободио свих својих карата. Сваки играч окреће једну по једну карту из свог шпила, и док идете до сваког играча, морате пазити на симболе. Када се играју две карте са одговарајућим симболима, трка је ко ће први да зграби тотем на средини стола. Ако то урадите, све ваше одигране карте се шаљу губитнику. Ту су и картице Фаст Граб и Цолор Матцх које додају нове разлоге да посегнете за тим тотемом. То је невероватно трзава карташка игра која би савршено радила на Свитцх-у са Јои-Цон контролерима и на мрежи.

3. Флуидност
Ово је нека врста варања јер, за разлику од осталих игара овде, Флуидност појавио се на другој платформи када је добио наставак на Нинтендо 3ДС. Али, с обзиром да је Нинтендо такође затворио ту еСхоп, правим изузетак. Флуидност је сјајна акциона загонетка која користи физику воде и контроле нагиба да помера огромну базену воде по фазама 2Д књиге прича. Не само да су постојале бројне мале загонетке које је требало решити током сваке фазе, већ је постојао и огроман изазов у томе да се само увери да имате довољно воде у базену да стигнете до краја. Предивно је, забавно и нема разлога зашто Нинтендо не би наставио са овом серијом. Време је да га вратите довођењем оригиналног ВииВаре-а на модеран хардвер.
Питања за интервју за службу за помоћ првог нивоа

2. Спаце Инвадерс се изједначи
Један од великих проблема који је мучио ВииВаре у његовим раним годинама био је простор. Игре су могле да се чувају само на ограниченој меморији конзоле када је услуга покренута. Дакле, ако сте купили много наслова за ВииВаре и виртуелну конзолу, морали сте да избришете старе да бисте направили места за нове. Игре су такође биле ограничене ограничењима величине. Невероватно је да смо добили онолико сјајних наслова колико смо имали са тим ограничењем од 40 МБ. За поређење, Пресекао канап је 150 МБ.
Претпостављам да су оба елемента одиграла улогу у томе како су Таито и Скуаре Еник одлучили да издају Спаце Инвадерс се изједначи , бриљантно окретање класике аркада у којој сте играли као ванземаљци који нападају Земљу и уништавају све на вашем путу. Игра је објављена са само три нивоа за око 5 долара. Да бисте добили целу игру, морали бисте да потрошите још 15 долара, узимајући остатак део по део. Двадесет долара данас не звучи као лош посао, али ово је још увек било у ери када су наслови само за преузимање били јефтини. Такође, игра је била огромна у смислу колико је простора заузимала на вашем Вии-у. Штета што је лансирао када је то учинио јер је само неколико месеци након свог дебија, Нинтендо додао мени СД картице са 4.0 верзијом оперативног система, омогућавајући власницима Вии-ја да играју своје игре директно са својих СД картица. Иако то не би решило структуру цена Спаце Инвадерс се изједначи , то би решило проблем свемира при лансирању.
У сваком случају, ова игра је једноставно забавна, и морам да замислим да би данас напредовала као акциона аркадна серија са правим студијом иза себе. Нема скоро довољно игара у којима играте као ванземаљци, због чега ова заслужује другу прилику за живот.

1. Финал Фантаси Цристал Цхроницлес: Мој живот као краљ / Мој живот као господар таме
Финал Фантаси Цристал Цхроницлес: Мој живот као краљ дао нам је лажну наду шта ће услуга ВииВаре на крају бити. Ово је била игра која је изгледала једнако добро као малопродајна издања на Вии-у и била је део тада популарне подсерије класичне франшизе видео игрица. Очекивања од услуге су била превисока са овим насловом лансирања, али Мој живот као краља остаје дубок и задивљујући сим за изградњу града који цури оним слатким и чудним Цристал Цхроницлес ‘стил. Показало се довољно популарним да оправдава наставак у облику Мој живот као господар таме , што је дивна мала игра за одбрану торња. Нисам имао ове игре све до неколико дана пре него што се Вии Схоп Цханнел затворио, тако да немам дуготрајна сећања да сам играо било који наслов. Сва моја сећања су недавна и апсолутно сам обожавала да пролазим кроз њих оба на почетку пандемије. Само бих волео да не морам да покрећем Вии мени на свом Вии У-у да бих их задржао у свом животу.