zavrsite prolaz kroz destini 2 operaciju serafin stit

Ин-анд-оут, 20-минутна авантура
Операција: Серафин штит је егзотична мисија у Судбина 2 који садржи загонетке, борбу, мало платформирања и неколико климања главом Беионд Лигхт’с Напад на Дееп Стоне Црипт. У почетку може изгледати застрашујуће, али чак и усамљени Чувар може да прође кроз своје изазове ако зна шта да ради.
Ево кратког водича који покрива све кораке потребне за завршетак ове мисије и неколико савета како да је победите на легендарној тежини.
Корак 1 – Укрцајте се на Сераф станицу

Након учитавања у мисију, играчи ће морати да уђу у оближњи објекат Браи док се скривају од кула за осматрање и одбијају било коју долазну кошницу. Улаз у објекат чува Огре, који се може потпуно занемарити.
Када уђете, избегавајте ласере и трчите кроз мрачну дворану лево. У соби на крају ће се налазити група Палих, укључујући једног непријатеља са жутим симболом изнад главе. Ова икона представља увећање скенера и користиће се током целог рада Операција: Серафин штит .
Очистите собу и покупите буфф. Играчи би сада требали моћи да виде рачунарске терминале означене жутом бојом. Интерагирајте са сва три у просторији и на крају ће махуне слетјети на оближње лансирне цијеви. Ускочи унутра и спреми се за одлазак у орбиту.
Корак 2 – Инжењерски сектор

Првих неколико соба на станици се врте око коришћења скенера за активирање терминала. Неки означени рачунари су скривени на видном месту, док су други скривени у просторијама којима се може приступити само преко вентилационих канала. Интерагујте са свима њима да бисте откључали пут напред.
Друга соба за скенер укључује игру брзог погађања. Након што депонују буфф скенера на терминалу за повећање, играчи ће бити приморани да бирају између коришћења једног од четири терминала на другом спрату новооткључане коморе.
Избор погрешног ће довести до тренутне смрти. Да бисте ово избегли, узмите још један скенер и погледајте ред рачунара лево од терминала за повећање. Светлећи представља исправан терминал који играчи треба да хакују у суседној просторији.
Корак 3 – Соба за микроталасну пећницу

Наставите према горе кроз собу за сервере пуну куполе да бисте ушли у велику дворану пуну непријатеља. Извадите све да откључате следећу собу, која је огромна смртна замка.
Ако Гуардиан хакује погрешан терминал или стане на погрешан квадрат, онда ће се готово одмах скувати. Уместо да погађате где да идете и који терминал да хакујете, покупите скенер са једног од спојница и погледајте даље од стаклених прозора на горњем и доњем нивоу.
најбоље чишћење диска за Виндовс 10
Комора изнад ће открити које терминале треба хаковати. У међувремену, прозор који води до собе за замке ће одредити којим путем треба ићи. Имајте на уму да ће се исправни терминали променити након сваке игре Оператион: Серапх'с Схиелд. С друге стране, сигуран пут унутар собе за замке се никада не мења.
Корак 4 – Повећавање оператера

Прођите кроз сада откључана врата да пронађете малу собу са групом Палих. Елиминишите их све и узмите црвено повећање оператера од једног од спојева. Када се одржава овај баф, Судбина 2 играчи ће морати да потраже црвене плоче за пуцање. То ће откључати пут напред.
Следеће собе су испуњене кошницом, укључујући неколико Врисковача и неколико Проклетих Тхраллс-а. Позабавите се њима пре него што уловите панеле оператера. Први је у црвеној соби, док се остали могу лако видети проласком кроз вентилационе отворе. Искочите све плоче и очистите непријатеље у следећој комори да бисте откључали следећи сусрет.
Корак 5 – Прва Босс Арена

Поставите транспарент ако је потребно, а затим пуцајте у гомилу буради у центру хале да бисте започели борбу. Тада ће се појавити витез кошнице са штитом од нерањивости. Покушајте да не спалите ниједну супер или тешку муницију на овог момка, јер ће попустити када му ХП падне на половину.
Прави изазов у овој просторији је хорда Палих која се појављује када се Витез повуче. Неколико Брига подржаних свим врстама плеве појавиће се да роји играче.
Користите Суперс и тешку муницију да пробијете руљу док се излазна врата не отворе. Фокусирајте се на један по један Бриг, посебно на Легенду потешкоће где је све танкије него обично. Такође, пазите на ројеве невољника и снајперске нападе Трацер Сханкс.
Савет: отворите бунар сјаја или одељење зоре пре него што поставите банер
Корак 6 – Свемирска шетња

Чишћење босс арене ће довести до кратког сегмента на Фаллен Кетцх-у који ће омогућити играчима да се врате до станице Сераф. Овај део мисије је једноставан, иако може бити мало тежак за Легенду.
Главни изазов овде је суочавање са Трацер Сханкс и Боомер Книгхтс. За ово препоручујемо оружје дугог домета као што су извиђачке пушке, снајперске пушке и линеарне фузионе пушке – по могућности, она која користе оштећење лука да би лакше разбили штитове на Легенди.
На пола пута кроз област, играчи ће наићи на непријатеља са Оператор Аугментом. Узми га и пуцај на два панела на хоризонталној антени. Трећи панел је тачно преко велике празнине која води ка путу напред.
Наставите уз платформе да бисте стигли до товарног простора са још кошнице. Извадите их да наставите.
Корак 7 – Мини шефови и собе за слагалице

Прођите кроз врата пртљажника да бисте дошли до затвореног простора где ће се Витез од раније изнедрити. Нудерирајте га оружјем и способностима, а затим наставите даље.
како представити графикон у јави
Следеће две собе укључују и оператере и скенере. Пуцајте у панеле и активирајте терминале да бисте откључали врата и портал који води до последње собе за шефа. Имајте на уму да сваки играч може истовремено да држи само једно повећање. Баците непотребне додатке у оближње терминале за повећање.
Соба непосредно пре последњег шефа уводи Суппрессор Аугмент, који је представљен плавом иконом. Механика овог буфф-а се врти око пуцања у нерањиве непријатеље док стоји испод дронова налик кугли да би се откључала врата која воде до генератора штитова. Користите Суппрессор да извадите Сервитора и откључате последњу област.
Корак 8 – Коначни шеф: Праксис, Оскврњени

Ова трофазна борба укључује једног шефа и његову бескрајну хорду слуге. Прилично је једноставно - оштетите шефа, користите Суппрессор да уништите генераторе штитова, поновите.
Велики број Сцорн пешадије ће се појавити током борбе, тако да се изградња или опрема са високим потенцијалом за чишћење веома препоручује. Такође, Сцорн Цхиефтаинс повремено постављају стубове нерањивости који могу утицати и на шефа, па покушајте да их уклоните пре него што започнете фазу оштећења. На крају, немојте се задржавати на једном месту предуго када оштетите шефа јер он често баца гранате Дускфиелд које могу да замрзну играче.
Честитам! Праксисов пораз означава крај Операције: Серафин штит. Отворите шкриње на крају да узмете нешто Пиннацле Геар, и не заборавите да се вратите следеће недеље по још више моћан плен из Судбина 2 .