xbox live indie games is shutting down
Само ... врло ... веома ... полако
Ксбок Ливе Индие Гамес, програм који је људима омогућио да праве и продају властите игре путем Ксбок Ливе-а, у току је оног што је можда најспорије гашење које сам икад видио.
Е-пошта послата програмерима на платформи објашњавала је како се затварање дешава, а коначна тачка смрти је када се тржиште затвори у септембру 2017. Ту је и уобичајени Мицрософт ПР спиел о пријави за Индие програм Ксбок Оне, (заштићен је е-поштом ):
Пуно вам хвала на партнерству и интересовању за стварање и пуштање независних игара на Ксбок 360 платформу.
како пронаћи сигурносни кључ рутераОсигурати да независни програмери имају сјајан начин да свој садржај доведу до Мицрософтових платформи, а основни циљ КСНА Цреаторс Цлуба, оквира КСНА Гаме Студио и Ксбок Ливе Индие Гамес-а био је једноставан начин за почетак нових програмера.
Данас објављујемо да започињемо залазак КСНА Цреаторс Цлуба и Ксбок Ливе Индие Гамес програма на Ксбок 360.
Наравно, омогућавање ствараоцима остаје основни циљ Мицрософта. Како напредујемо, узбуђени смо што ћемо представити нову Виндовс 10 Универсал Виндовс платформу која омогућава независним програмерима да самостално објављују и објављују на више платформи као што су ПЦ, таблети, Ксбок Оне и мобилни уређаји. Алат треће стране као што су Унити, Унреал Енгине и ГамеМакер пружа одличан начин за почетак нових програмера, а сви су подржани на Мицрософт уређајима са Виндовс 10…
… Будући да су ови програми успостављени и нуде одличан пут за напредак за Виндовс 10 и Ксбок Оне, повлачимо Ксбок Ливе Индие Гамес на Ксбок 360 следећег распореда (датуми у наставку су процене и могу се мало променити):
9. септембра 2015. године: Корисници више неће моћи да купе годишњу претплату за чланство. Сви креативци који би желели наставити активни развој и након 9. септембраможете да контактирате (заштићени е-поштом) за бесплатне токене како бисте омогућили развој до 9. септембра 2016.
- Након 9. септембра 2016: Креатори више неће моћи објављивати своје наслове на тржишту.
- Око септембра 2017. године: Тржиште Ксбок Ливе Индие Гамес биће затворено.
- Око новембра 2017: Извршит ћемо коначну исплату свим партнерима без обзира да ли испуњавају минимални праг од 150 УСД или не.
Имаћемо подршку за сва питања која се могу јавити до 31.12.2017. Након тога ће бити оборена веб локација КСНА Цреаторс.
Ако имате било каквих питања или недоумица у вези са завршетком програма КСБЛИГ, обратите се (заштићен е-поштом).
Желимо да се захвалимо нашим КСБЛИГ партнерима нудећи бесплатни токен за откуп за чланство у програму Виндовс 10 Девелопер. Пошаљите е-пошту (заштићено е-поштом) са вашим пуним именом и ИД-ом КСБЛИГ налога и послаћемо вам токен.
Хвала вам,
КСБЛИГ тим за подршку
КСБЛИГ је лансиран још 2006. године. На тржишту је представљен као отворена верзија Ксбок Ливе Арцаде велики проблем (као што је објашњено у посту на форуму који најављује затварање) био је то што би се игре могле развијати користећи шире познате језике кодирања. То је омогућило већем броју људи да праве и продају игре на конзолама него раније.
КСБЛИГ је такође започео каријере неких прилично познатих програмера. Зебоид Гамес првобитно објављени Цтхулху спашава свијет на њему, као што је била оригинална верзија недавно објављене Промените од Неон Деити Гамес. Деан Додрилл из Прашина: Елизијски реп слава је била активна и у помагању другим програмерима на платформи.
Иако је затварање невероватно споро, одговор заједнице која и даље користи услугу је огроман. Програмер Мицхаел Вентнор рекао ми је да Мицрософт затвара блиску заједницу у програму КСБЛИГ:
Увек смо осећали да смо заједница. Није било вратара, уместо тога смо прегледали игре других, пре него што су пуштени у продавницу. Помагали смо једни другима на форумима. Деан Додрилл '(Прашина: Елијски реп) помогао је у стварању оквира за један од мојих наслова. Мислим да никада нисам видео такав осећај заједништва ни на једној другој платформи.
КСБЛИГ је дао многим програмерима који су први пут понудили шансу за велики пробој. Много наслова и програмера почело је на КСБЛИГ-у, и упркос било каквим техничким проблемима или проблемима у проналажењу услуга који је сервис можда имао, упркос фрустрацијама, упркос слабој публици, још увек је нешто посебно што нећемо поново видети како индустрија постаје већа и већи.
Да ли програмери преносе своје игре на новије системе зависи од њих, али позитивно је то што ће Мицрософт радити са заштитницима игара на 'очувању наслеђа КСБЛИГ садржаја' ... шта год то значило.
Видимо се, КСБЛИГ. Имали сте сјајне игре, имали сте неке срање игре, али људи су вас ипак волели.
како поделити стринг према знаку питхон