wii u delay brought way more content rayman legends
Питања и одговори засновани на скл сценарију
Још, више, више: Тако се Раиман Легендс свиђа
Раиман Легендс коначно је скоро овде. Кашњење верзије Вии У након најаве ПС3, 360 и Вита портова делује у свету, али коначно сам кренуо у еволуцију чудесне, 2Д платформашке доброте у коју сам се заљубио. Раиман Оригинс . Још боље, протеклих пола године додатног развојног времена довело је пуно додатака у игру које иначе не бисмо видели.
Креатор серије Мицхел Анцел назвао је Легенде 'Највећа Раиман игра икад ', као и најтрофејнија. Било је стрепње чак и код Убисофт Монтпеллиер-а када се игра повукла натраг, јер, приметио је Анцел, тим 'није чуо за то (како) ће то време моћи да искористе'. Испада да су успјели напунити још неколико ствари Легенде , заједно са избацивањем неколико одличних портова.
Поред заразне Кунг Фоот минигаме о којој сам писао раније, Легенде стекао је ниво „инвазије“, антагонистички изглед Дарк Раимана, нове 3Д шефове и комплетне ремастере омиљених нивоа тима са Раиман Оригинс .
Раиман Легендс (Вии У, ПлаиСтатион 3, Ксбок 360, ПлаиСтатион Вита)
Програмер: Убисофт Монтпеллиер
Издавач: Убисофт
Издање: 3. септембра 2013
'Када сада погледамо, искрено, кашњење је била добра ствар', рекла је дизајнерка водећих игара Емиле Морел. „Тренутно не видим шта бисмо томе могли додати“. Изгледа да сви ови последњи месеци нису беспотребно расипани на окретање палца, јер Легенде је испуњен сјајним садржајем.
Нивои инвазије су мешавина постојећих средстава. Легенде раздвојен је у различите, самосталне светове, од којих је сваки требао да се осећа као авантура, и пружити неку кохезију и уоквиривање недостатка свог претходника. На нивоима инвазије, различити светови се сударају у нечасној заједници. Сваки главни ниво има свој ниво инвазије који ће се откључати у разним тачкама игре када се може претпоставити да ваше вештине изударају; на пример, рани ниво инвазије се можда неће откључати док не очистите изазовнији свет.
Свака инвазија има временско ограничење од 60 секунди у којем се могу спасити три тинејџерке које су везане за ракете са боцама на крају нивоа. Ако се секунде почну преливати, тинејџери почињу добијати астрономске тачности с којима би се Ницхолас Цаге дивио. 60 секунди.
Ови изазовни, брзо темпирани нивои изгледају као симпатични аналог за неке од мојих најдражих Порекло нивоа, ритмичких нивоа јурења груди. Захтевају спретно мерење времена. Ствари се закомплицирају на тежим нивоима инвазије када вас Дарк Раиман почне ударати по глави и морате га избјегавати без жртвовања замаха или времена.
Што се тиче ремастерисаних Порекло нивоа, 'неке од нивоа смо их готово у потпуности променили', приметио је сарадник продуцент Грег Хермиттант. Играо сам неколико раних који су били нетакнути, сем естетског појачања Легенде 'изглед и осветљење, додавање тинејџера за уштеду расутих по нивоима. Очигледно је нека Мурфи функционалност додата неким преправљеним Порекло нивоа.
'Када су ме питали која је најбоља верзија', Морел је рекао, 'одаберите систем на којем желите да играте'. Заиста, главни фактор раздвајања у Раиман Легендс искуство се своди на то да ли желите да користите екран осетљив на додир или не. Иако сматрам да је функционалност екрана осетљивог на додир функционална као новост, такође сматрам да то успорава игру више од традиционалних контрола, у којима се Мурфи пресликава на лице дугме и аутоматски ће отприлике бити тамо где треба да буде.
„Желели смо да будемо сигурни да када играчи започну ниво са Мурфијем да се не ћере и не жели класичнији ниво“, објаснио је Морел. 'Желимо задржати ритам Раиман '. Употреба Мурфија са Ксбок контролером била је релативно безболна. „Имате још једно дугме које можете притиснути, али можете врло брзо да играте“. Пошто сам морао повремено да пазим и усмеравам Мурфија, дефинитивно је додао нову боју коју сам могао да ценим када сам ушао у утор и радио додатни слој у својој стратегији (урадио сам сву брзину у Порекло ), мада ми је још увијек тешко рећи да је додавање потпуно тражено.
3Д шефови на крају сваког света такође додају мали, али добродошли слој искуству. На крају новоприказане Фиесте де лос Муертос - кроз коју пролазите кроз претварање у кокош - борите се против џиновског, 3Д лушада који гроботно седи иза игралишта и покушава да вас пошири са својим песница.
Легенде је највећи Раиман икад сам и узбуђен што ћу га играти на смрт.
како направити план испитивања