why is tekken 7 doing better sales than street fighter v
Краљ гвоздене песнице влада врховним
како отворити бин датотеку виндовс 10
У тромесечном резимеу Намца откривено је да Теккен 7 Продаја конзоле већ је премашила 1,66 милиона јединица, уз очекивање од 2,1 милиона јединица до краја године. За референцу, Теккен 6 продато 3,5 милиона током отприлике годину и по дана. У поређењу, Стреет Фигхтер В продао је 1,7 милиона примерака од јуна преко ПЦ-а и ПлаиСтатион 4-а, али требало је да достигне 2 милиона крајем марта 2016. За референцу овде, оригинална верзија Стреет Фигхтер ИВ продато 3,4 милиона пре Супер верзија је изашла следеће године.
Дакле, ако су ове две продаје обично вратне, зашто је тако Теккен 7 надмашује Стреет Фигхтер В ? Зашто Стреет Фигхтер В да ли је продаја толико успорила?
Велики део овога је само како Стреет Фигхтер В је обрађено и још увек се рукује. Лансирање голих костију, у погледу карактеристика и ростера, сигурно није помогло, поготово када Ултра Стреет Фигхтер ИВ је доступан на истим платформама. Недостатак Ксбок Оне порта је такође проблем, а то је и део зашто Теккен га продаје. Тренутно постоји 10 ДЛЦ знакова који помажу да се ростер избаци, али то је само по себи још један проблем.
Што више ликова додате, поставља се већа баријера за улазак, не само за дубинско играње, већ и за повремене који је желе из различитих разлога. Тренутно две сезоне ликова коштају укупно 50 УСД, што је скупље од основне игре која у овом тренутку износи 40 УСД. Иако постоји луксузна дигитална верзија, која комбинује два карактера и основну игру за 80 УСД, не постоји видљив малопродајни партнер. То није јефтина улазна тачка, а мљевење бесплатне валуте за куповину ликова треба времена, што заузврат одводи више људи. То се чак и не узима у обзир ако се догоди више сезона без подешавања цена за раније. Као што је раније речено, Ултра Стреет Фигхтер ИВ је на истој платформи и они ће тамо отићи ако једноставно желе да се велики ростер посвађа са мањом ценом.
Проблеми не престају само ту. Лансирање голих костију које се превише фокусирало на такмичарску масу многе је искључило, и лоше примљен режим приче који је стигао месецима након лансирања, што није успело да импресионира многе. Рооткит који је ушао у ПЦ верзију игре и натјерао је многе потенцијалне купце и играче да због доброг разлога избегавају игру током и после. Мрежне грешке које се повремено постављају на место играча на нултом острву могу потенцијално узроковати да везе буду горе од уобичајених. Дошло је до проблема након игре, којој и даље недостаје аркадни мод.
Велики део тога је и то да ако правите плодну ААА игру, првог дана морате апсолутно да прикажете старт. Тада су све очи упрте у вашу игру, када плимни талас рецензија и врућа потраја од купаца првог дана буду у дивљини, када наређујете огромну количину реклама и гурате запослене у продавницама. Ако људи већ размишљају о томе, а онда рецензенти и фанови излазе и говоре „Светло о садржају“ или „Осећам да моји уноси заостају“ или „Превише мљевења за алтернативне боје“, то ће оштетити вашу продају са лежерна гужва. Ниједна количина закрпа то неће решити, нити додатни садржај, бесплатан или плаћен, неће изгубити продају. Најважније време продаје такве игре је првих пар месеци, главни разлог због којег издавачи користе ДРМ на ПЦ-у, а ова игра је сјајан пример тога. Игра која је требало да прода 2 милиона јединица за отприлике два месеца, уместо тога продата је само 1,4 милиона у том временском оквиру, а током годину дана продато је само око 300.000 више. То је сјајан пример шта се дешава када повучете овај штос, посебно када имате лошу репутацију као што је Цапцом.
Током ове генерације конзола и последње, Цапцом је ефикасно нарушио свој углед у сваком жанру и франшизи којом се руководи. Многи обожаваоци још увек осећају опекотину Ултимате Марвел вс. Цапцом 3 мање од годину дана након објављивања оригинала, заједно са ДЛЦ схенаниганима на диску који су се дешавали са њим и другим титулама у то време. Много Мега Ман фанови и даље осећају опекотину након таласа отказа и имају мешовита осећања о томе Легаци Цоллецтион су обрађени, Адвокат адвоката фанови су у Јапану заглавили више игара, Деад Рисинг 4 изгубио много од онога што је остале толико сјајно. Без да и разговарамо о томе Марвел вс. Цапцом: Бесконачно , ово је такође игнорисање онога што се догодило Лост Планет , Дарксталкерс , ђаво може плакати и многе друге франшизе које се ретко признају. Цапцом нема простора за грешке, јер фанови то већ дуго нису заслужили.
Сада погледајте Теккен 7 и Намцо. Све што је требало да буде у игри било је једног дана. Већи попис, солидне могућности прилагођавања, аркадни мод, режим приче, итд. Без обзира на то што мислите о квалитети различитих делова игре, то је био потпунији пакет првог дана Стреет Фигхтер В . Поред тога, који су проблеми осим модерне приче? Изван грешака у повезивању, већина људи је била прилично позитивна у вези са игром, па такође и она има већу оцену од рецензената.
Штавише, шта је Намцо као компанија погрешно урадила у очима својих фанова у последње време? Ништа посебно, а ако ништа друго, само удара у праве ноте. Лиценцирани наслови добијају међународна издања, а готово све што не постане међународно добијате енглеско издање у Азији ако их желите увести. Старије франшизе попут .хацк поново су се појавили, испробавају нове ИП адресе Цоде Веин . Поред Намцо-а нема лоше крви, а људи су вољни да их више подрже и као резултат опросте грешку.
Зато Теккен 7 надмашује Стреет Фигхтер В . Сваку грешку коју је овај други имао, прва је избегавала. Оно што није избегло, уравнотежено је добром вољом коју је Намцо изградио са фановима. Моћи Стреет Фигхтер В вратити се на стазу у погледу продаје? Двојбено. Са Ксбок Оне верзијом, што је крајње мало вероватно, могао би. Међутим, његов углед је у овом тренутку потпуно уништен на обе његове тренутне платформе, а требат ће још доста времена да Цапцом врати ту добру вољу. Први велики корак би био да се сагнете уназад како би се то осигурало Марвел вс. Цапцом: Бесконачно обожаваоци су позитивно примили да обнове поверење и веру у њих у одељењу борбених игара. Које изгледа потенцијално понављање са истим гужвама.