why i love legend zelda
Све је почело дрвеним штитом
Заслуга заглавља Меи-Ксинг
( Иако нису обележени за блогере који су тражили прошлог месеца, могли су да мисле да је то огромно Зелда могла би и ретроспектива. Од најмањих детаља нечег чудног попут Зелда ИИ како Бреатх оф Вилд се обликује, укључујући све личне анегдоте између њих, ово је огромно лично путовање од могућности размишљања Зелда . Не заборавите, блогери овог месеца су желели промпт о местима у којима играте игре, посебним местима. ~ Стридер )
Опет сам с другом Зелда чланак. Откад сам победио Три Форце Хероес (погледајте мој преглед овде) и на тај начин довршио сваку игру у игри Зелда Временска линија, Одлучио сам да разговарам о својој личној историји са серијом, зашто је толико волим и дајем листу мојих најдражих Зелда игре. Почећу са својом историјом и оним што ме је присилило на играње свих ових игара.
Све је почело једне кобне вечери када сам са мајком била у шопингу код Сеарс-а и она је одлучила да ми купи игру. желео сам Супер Стар Варс али желела је да ме прими Веза са прошлошћу . На моје запрепашћење, изашли смо из продавнице са обојицом. Испада да је моја мама била у праву на ову. Док Супер Стар Варс био добар, Зелда био је мој омиљени од њих двоје. Моја мама је сјајна.
Веза са прошлошћу инспирисао толико авантура из моје младости. Кад сам одрастао, моја породица имала је двориште од два ара. Никад не бисте знали да је подручје у којем живимо било у граду, али имали смо пуно земље. Трчао бих око свог дворишта и пуно се играо као дете. Имао сам невероватну срећу што сам могао одрасти уз оволико простора за игру.
Са свим тим простором који сам могао да имам Зелда авантуре у дворишту. Сјећам се да сам у игру убацио Зопер папуче и одлучио да морам и ја имати папуче у стварном животу. На крају смо их добили од Олд Нави-а, али били су зелени, а не плави као у игри. Имао сам мач за играчке и мој тата ми је чак направио штит попут оне везе која се налази у приручнику за Веза са прошлошћу . Још увијек га имам, али сад ми виси на зиду. Увек ћу то благо чувати.
Дошло је до паузе када нисам био као за видео игре и некако сам изгубио интересовање Зелда . Није да их више нисам волео, али више ме је занимало претварање да ловим диносаурусе, борити се са претензијама господар прстенова орци и играју се Ратови звезда у дворишту. Пропустио сам много сјајних игара током овог дела свог детињства, али не могу рећи да жалим. Поновно откривање њих као одраслих заиста је било забавно.
Имао сам велики Зелда одскочио кад сам био тинејџер. добио сам Шетач по ветру и заљубио се у њу. Чудно ми се није допало кад сам га први пут играо. Пробијање кроз тврђаву Форсакен фрустрирало ме и нисам могао да схватим где да пронађем једро на острву Виндфалл. Након што сам видео да добија награде за годину године, на крају сам га купио и када сам га поново играо, све је кликнуло. То је сада моја омиљена игра свих времена.
Моја љубав према тој игри навела ме је да се вратим и играм старије игрице у серији и на крају почнем сакупљати игре. Коначно сам играо Оцарина времена са Мастер Куест комбинирани диск на ГамеЦубе-у. То је коштало богатство које је коришћено на ГамеСтопу, али је вредело. Био сам толико у серији да сам оштро цртао Трифорце на полеђини руке и планирао да се тетовирам тамо кад сам био одрасла особа.
Сећам се колико сам интензивно хтела принцеза сумрака био. Морао сам да чекам у реду за Вии. И ја сам обожавао ту игру, и премда сам увредљив да то признам, био сам један од оних кретена који се плаше због 8.8 поена ГамеСпота. Тинејџери су идиоти и срамим се што сам икада био један од њих.
Сад кад сам одрастао, Зелда још увек је моја омиљена медијска франшиза. Невероватно сам страствен због ових игара. Имали су тако огроман утицај на мој живот и обликовали су толико дјетињства да мислим да не бих била особа каква сам данас без њих.
Вау, то је добило пуно више дубине и личности него што сам очекивао. Првобитно је то требало да буде само листа мојих најдражих Зелда игре.
Прелазак на то; структура ове листе биће мало другачија од већине осталих. Игре сам поделио у две категорије на основу стила играња, уместо да их све групим. Тако добијате две листе од пет игара уместо листе од десет. Листе ће бити подељене у треће особе Зелда игре и одоздо на доле Зелда игре. Хајде да почнемо.
Првих пет игара Зелда за трећу особу:
# 1 Винд Вакер
Као што сам рекао раније, ово је моја омиљена игра свих времена. Обожавам све о томе, од музике до уметничког стила, али оно што највише волим је како се осећате као да сте на авантури. Структура ове игре је апсолутно сјајна. Прво, форсира вас на линеарни пут подучавајући вас њену механику и припремајући вас за игру када се отвори. Ране тамнице су забавне и незаборавне, а ликови које сретнете и локације које посећујете прожимају личност. Сјајно је како прича прилагођава ту линеарност тако што је Линкин циљ био да спаси његову сестру. Линк не жели скренути с пута јер што дуже траје, дуже ће Арилл бити закључан у Форсакен Фортресс.
Једном када је спасена и Ганон буде претучен, игра се отвара и тада вам се дају три задатка да испуните без икаквог правца којим редоследом их можете извршити. Игра вам даје довољно кредита да сами то схватите. Сада су на вашој мапи две ознаке, али када их кренете, установите да не можете проћи. Потом ћете прескочити гомилу обруча пре него што их будете могли да их довршите. Они намерно чине збуњеним да би желели да се одморите и урадите неке споредне потраге. Овде игра заиста почиње тако што вам даје слободу да истражујете својим темпом.
Чуо сам како се људи жале због проналаска крхотина Трифорцеа, али никада нисам разумео зашто их одлажу до самог краја. Можете их сакупити пет пре него што завршите било који тамницу што ја увек радим јер толико волим да истражујем. Ако ништа друго, тамнице су оно што сам одложила.
Презентација чини да се целокупно искуство споји. Има један од најлепших уметничких стилова у сенци и једну од најбољих музичких нумера. Има келтску музичку вибрацију коју волим. Драгон Роост Исланд тема је мој омиљени комад музике видео игара икада.
Препоручио бих ХД верзију ако је желите први пут репродуцирати. Мало преферирам уметнички стил оригиналног издања, али погодности Вии У верзије су вредне тога, а унапређени звучни запис је узвишен. Постоји једна ситуација у којој бих препоручио верзију ГамеЦубе-а у односу на оригинал. Ако повежете ГБА и користите Тингле тјунер, Шетач по ветру постаје невероватна ко-оп игра коју свако може да игра. Одличан је начин да проведете вријеме са вољеном особом која не игра игрице. Штета што су се тога ослободили за верзију Вии У, али сумњам да су га многи заправо користили.
# 2 Оцарина времена
Заиста не могу пуно да кажем о овој игри која није речена. Могао бих да причам о томе шта је сјајно попут тога како је мајсторски темпо, колико је паметан дизајн тамнице, колико је свет задивљујући, како су ликови забавни, како је то функционирало у оквиру ограничења Н64 да би створио уметнички стил који и даље изгледа добро данас, или како има мој омиљени звучни запис у било којој видео игри (понављао сам тему Герудо Валлеи цијело вријеме док ово пишем.). Али то је све већ речено. То је ремек-дело и револуционирало је начин на који су дизајниране 3Д авантуристичке игре. Ако нисте играли ову игру, морате. То је једно од најбољих створених икада.
# 3 Мажорина маска
Мажорина маска је једна од најмрачнијих игара које сам икад играо. Не од оне врсте црнокоси што добијате од нечега таквог Принц Перзије: Ратник изнутра али она врста таме коју добијеш из сазнања једног дана да ћеш умрети и ништа што учиниш неће бити важно. Оживљавате иста три дана изнова и изнова док се спектар смрти буквално нагиње вама, очајнички покушавајући да спасите свет од предстојећег уништења.
како пронаћи кпатх у хрому за селен
Оно што ово чини тако утицајним су њени ликови. Сваки лик има свој живот и проблеме. Можете их видети како пролазе дане и живе своје животе, због чега се осећају као прави људи. Упознајете ове људе и помагање у њиховим проблемима је заиста задовољавајуће. Неке од ових прича су срчане, неке су смијешне, а неке трагичне. Али на крају, све је узалудно јер ћете неминовно морати да преокренете време и сва помоћ коју сте пружили ће се поништити. Узалудност је опресивна и даје овој игри вибру за разлику од било које друге.
Морате бити у добром стању ума како бисте уживали у овој игри, али ако сте магични. Препоручујем вам да играте 3ДС верзију јер су поправили пуно неугодних ниггла које је имао Н64 оригинал.
Са стране, ово је далеко најтеже било написати. Морао сам то одложити до краја и заправо сам морао да пређем са слушања теме Герудо Долина на Песму исцељења, док сам је написао како бих био у правом уму.
# 4 принцеза сумрака
принцеза сумрака је у основи наставак Оцарина времена . То ради све што игра ради, али на већој скали. То није увек добра ствар, јер се понекад осећа превише велико за своје добро, али то је ипак фантастична игра. Отишао је много мрачније својим тоном и уметничким правцем, а нека су чудовишта заиста гротескна. Скоро да изгледају као да су дошли право Вечна тама .
Ако планирате да га репродукујете, у основи морате ићи на Вии У верзију. Нема толико надоградњи Винд Вакер ХД изгледа, али остали изгледају као да је неко размазао прљав вазелин преко екрана. Уз ХД верзију, можете боље да процените смер уметности. Импресивно је колико детаља има с обзиром на то да се радило о ГамеЦубе игри.
И ја се некако желим удати за Мидну.
# 5 Зелда ИИ: Авантура везе
Зелда ИИ је криминално подцијењена црна овца породице. То је акциони РПГ за разлику од акционе авантуре као и остале игре. Има надземље попут ЈРПГ-а, али већина играња је сидецроллинг због чега га стављам у категорију треће особе.
Заиста волим борбу у овој игри. Све је у томе да задржите чврсту одбрану, а притом одаберете најбоље време за напад. Не волим да ово упоређујем, али то је некако као 2Д Дарк Соулс . Такође је невероватно тешко. У ствари, једна од најтежих игара које сам икад играо. Мислим да то људе одбија више од свега. Морао сам вежбати тај пакао користећи савета да бих их победио. Ако вас велике потешкоће искључе, можда ћете желети да је избегнете, али ако тражите РПГ који је тврд са ноктима, ова игра је за вас.
Пет најбољих Топ-Довн игара Зелда:
# 1 Веза између светова
Био сам невероватно скептичан према овој игри када је први пут најављена. Наставак Веза са прошлошћу у 3Д-у с истим надземљем чинило се као да може погријешити заиста лако. Промене које су унеле у формулу тиме што сте биле у могућности да играте тамнице било којим редоследом желите, изгледале су као да би оне могле да помешају ствари, али нисам био сигуран да ће моћи да држи свећу у оригиналу. Срећом моји страхови нису били позвани. Ова игра је заправо успела да надмаши Веза са прошлошћу За мене.
свирам Зелда игре за пустоловине и ова игра ми је дала слободу да авантурисам онако како сам хтео. Толико сам времена провео само трчећи сакупљајући рупије да бих купио предмете и пронашао маиамаи бебе да их надоградим јер је било забавно. Волио сам како је благо у тамницама надограђивало кључне везе Линка пружајући му оклоп и појачавајући његове нападе. Да бисте могли довршити тамнице без проналаска ових надоградњи био је сјајан избор. Осјећало се као награда за потпуно истраживање тамница. Поред свега тога, Херо Моде чини игру још бољом на вашем другом игралишту. Ово је обавезно ако имате 3ДС.
# 2 Минисх Цап
Моја љубав према Минисх Цап и Веза између светова толико је близу да би могле бити и међусобно заменљиве. Оно што волим у овој игри је колико свеж осећа. Нове ставке попут Густ Јар-а, Моле Митс-а и Пацифиц Цане-а, и способност да се смањи на Минисх сизе као и да створе дупликатне везе, омогућиле су стварање елемената који никада раније нису виђени. Чињеница да је краћа од већине Зелда игре заправо раде у њену корист, јер се никад не осећају обрубљеним или као да се врше рециклирање идеја. Нема ни један део масноће. Због тога је радост експлодирати.
Помаже то што има Шетач по ветру уметнички стил у облику пиксела. Изгледа невероватно лепо и музика је, као и обично, врхунска. Игра је доступна на Вии У виртуалној конзоли и вриједи стићи тамо да бисте видјели спритете на великом екрану. Постоји толико много детаља који вам недостају када играте ово на ГБА.
# 3 Линк је Буђење
Линк је Буђење има вибрацију за разлику од било које друге Зелда игра. Волим како се сви ликови осећају као да нешто није у реду са њима. Постоје чак и ликови из других Нинтендо игара. На пример, у мини играоници с краном налази се Иосхи лутка и Цхаин Цхомп се појављује. Скоро да се осећате као да сањате. То може бити и заиста тужно, поготово делови са Марином који се слажу са тим шта ће за њу значити резултат ваше потраге.
Иако је на Гаме Бои-у, ова игра је и даље дубока као и свака друга Зелда . И то је прилично дуга игра и има моју омиљену страну Зелда игра, са наградом за коју сам сматрао да делује фантастично. Можете га добити на 3ДС виртуалној конзоли. Препоручио бих вам ако тражите Зелда игра са другачијом вибрацијом.
# 4 Веза са прошлошћу
различите врсте испитивања у ка
Очекивао бих да ће се ова игра спустити више на ову листу, али кад год размислим о томе не могу си помоћи а да је упоредим Веза између светова , и више сам уживао у томе. Ово је још увек фантастична игра и обликовала је огроман део мог детињства. Само што сам одрастао више сам уживао у другим играма у серији. Ипак је прилично високо на мојој листи.
На помало тангенцијалној нози, Линк има ружичасту косу у којој ми се чини чудном.
# 5 Авантуре са четири мача
Вероватно највише превидјена игра у франшизи, Авантуре са четири мача узима механичар за множење веза Минисх Цап и мултиплаиер то Четири мача пионирио је и усавршио је. Не дозволите да вас мултиплаиер фокус превара; за разлику од Три Форце Хероес , ова игра има сјајног једног играча. Начин на који се формације пресликавају на ц-стицк је заиста паметан и додаје нови заокрет у решавању слагалица. Свиђа ми се како мултиплаиер има конкурентски елемент када је у питању прикупљање највише рупија. Такође поседује минисигре за више играча који ме подсећају на оне у подцењеном Вии У старту Нинтендо Ланд . Штета што Нави трагачи ипак је изостављен у америчком издању. Морао сам увести јапански примерак да бих то играо.
Нажалост, игра је сада прилично скупа. Верзија ГамеЦубе-а је једини начин да се игра и није се добро продавала. Ако желите искуство за више играча, требат ће вам четири ГБА и четири ГамеЦубе кабла за повезивање, а да не спомињемо четворо пријатеља са којима ћете се играти. И даље је вредно потражити игру за једног играча.
То нас доводи до краја одељка са списком. Тхе Зелда серија добија критике због тога што се изнова и изнова појављују исте игре, али рангирајући све те игре схватио сам колико су различите. Свакако да имају исте кости, али све су јединствене на свој начин. Претпостављам да ће због тога листе већине људи бити потпуно другачије од мојих. Оно што највише ценим авантуристичке елементе и слободу истраживања. Можете научити пуно о томе каква је особа и који су им приоритети тако што ћете видети шта им се свиђа. То је разлог зашто ми се толико свиђају првих десет листа.
Закључићу ово причањем о својим размишљањима о серији сада и у будућности. После играња Скивард Мач , Бринула сам се о правцу у којем ће се кретати главна линија. Скивард Мач је једина Зелда игра коју не волим. Не свиђа ми се колико је то линеарно. Не свиђа ми се што једва да постоји истраживање. Не свиђа ми се што осим борбе са мачевима, контроле покрета осећају се приморано тамо где би традиционалне контроле биле супериорне. Апсолутно презирем Фи и како вам она стално говори шта тачно треба да радите и где да идете као да сте тако глупи да се можете збунити и покушати да поједете контролер. Не свиђа ми се колико има поновљеног садржаја и како се игра осећа као невероватно подстављена као резултат.
ја мрзим Скивард Мач .
Тако да сам био природно забринут за смер којим ће они ићи у будућности. Мој сан Зелда игра је она у којој је истраживање испред и у средини. Где постоји огромни отворени свет са тајнама које треба пронаћи и ствари које треба открити. Тамо где ми је дата слобода и алати за експериментирање и проналажење сопствених решења проблема. Тамо сам се тек спустио и рекао да кренем по својим стварима. Желим да кренем на авантуру као што сам то радио у свом дворишту.
И управо то раде Дах дивљине . Скоро да су ми ушли у мозак и испрали све што сам хтео Зелда игра. Тешко могу да верујем да је стварно. Мој замах због тога је изван љествице изван свега што сам осјетио за било коју другу игру. Добра ствар коју сам научио како да поделим узбуђење у својој глави. Тренутно је окована у кутији, закључана у соби, на пустињском острву, то је на другој планети у мом метафоричном уму. Да није било, мислим да бих полудио од чекања.
Дах дивљине изгледа одлично!!!
Чини се прикладно завршити мислима о светлој будућности Зелда серија. Надам се да сте уживали читајући овај чланак онолико колико сам и ја уживао у његовом писању. Волио бих када бисте подијелили своје мисли и искуства са Зелда серија у коментарима. Момци и девојке из заједнице Дтоид фантастични су људи и волим чути ваша мишљења. Видимо се у одељку за коментаре.
Сад о тој Трифорце тетоважи ...