these are new counter strike
Анимације су такође преправљене
Следећи пут кад играте Цоунтер-Стрике: Глобална офанзива , изгледаће и осећати се мало другачије.
У закрпу објављеној ове недеље, Валве је додао нове анимације за кретање ликова, оружје, пењање мердевинама и уклањање бомби (приказано на левој страни) као и прецизније кутије за хит (приказане са десне стране). Бонус: играчи и оружје не би више смели да пробијају кроз зидове. Коначно су то и урадили!
Ево упоредо са старим и новим хитбок-овима:
Патцх ноте :
(АНИМАЦИЈА / ИГРАЧ)
- Замењене све анимације тела играча (Постојећи модели карактера задржани ради демо компатибилности)
- Замењена сва анимација светског модела оружја
- Ажурирано скенирање дељеног играча
- Поново монтирана геометрија свих модела играча и анимација скела играча
- Ажурирано умрежавање анимација ради непрестане синхронизације стања анимације уместо да се повремено зауставља
- Одабир секвенце анимације играча сада је покренут на серверу
- Додана су нова стања играча укључујући одбацивање бомбе и позиције успона на мердевинама
- Додане су анимације за активирање Тхирдперсон оружја како би се прецизније приказало стање имплементације виевмодел-а
- Проширени сви распони вертикалних циљева како би обухватили већину вертикалног нагиба циља, тако да се оружје поставља точно до угла пуцања
- Додана је подршка анимацији обрнутог спајања костију како би модели оружја могли да спремају и репродукују независну анимацију на плејеру који их држи
- Додана подршка произвољном броју зглобних механичких делова на светским моделима оружја
- Ажурирани артикли за артикулацију светских модела оружја, преднастављене телесне групе, позиције футроле и костими за спајање обрнутог костију.
- Додато је кретање физике на локацијама са оружјем за причвршћивање
- Додата је подршка за не-полигоналне количине капсула у облику капсуле, дефинисане линијским сегментом и полумјером
- Замењене дељене хитбок-ове новим сетом заснованим на капсули
- Обновљени кутни ограничења играча, растављени трупови и парови за интеракцију
- Рагдоллс сада претпоставља тачнију позицију свог родитеља на физичком инит
- Изграђена државна анимациона машина за подршку мешања кретања преко било којег циља или акције оружја
- Омогућена подршка за преуређивање слојева динамичког анимацијског слоја
- Мешавци секвенцијалних записа сада тачно доприносе израчунату циклуса
- Додани каблови за одмашивање и модел мултиметра
- Додана хлмв подршка за приказивање капсуле, преглед прилога за подмодел, ограничење ограничења рагдола и приказивање имена костију, плус бројни мали поправци
- Додана подршка формата модела за именоване телесне групе, комбиноване физичке трупе, модификатори активности и специфичне метаподате система анимације
(УИ)
- Исправљена је грешка где се подаци о оклопу / кациги за мини таблу нису приказивали тренерима
- Додато св_схов_воип_индицатор_фор_енемиес сервер цонвар. Ако је постављено, учиниће то тако да се икона & лскуо; гласовног разговора приказује над непријатељским играчима као и са савезницима када користе свој микрофон.
- Додана је св_сховбуллетхитс функција за визуелизацију учитавања и сервера које су потврђене од стране сервера
(РЕНДЕРИНГ)
- Фиксно неправилно стање шаблона у приказивању пропуха
(ГАМЕПЛАИ)
- Додато је динамично избацивање играча ради спречавања играча и оружја да провирују кроз танке зидове и откривају њихов положај
- М4А1-С:
- Смањена цена
- Смањена пенетрација оклопа
- Смањен РОФ
- Повећана ширина базе
- Зеус к27
- Снижена цена на 100 УСД
- Двоструке беретке
- Повећана пенетрација оклопа
- Модификатор повећаног домета
(ГОТВ)
- Додан лерп позиционог приказа за преласке готв камере
(ПРЕГЛЕД)
- Играчи сада могу да пријављују непријатеље за борбу против конкуренције (тј. Намерно губљење).
Биљешке о издању за 15.9.2015 (Цоунтер-Стрике)
како створити нови пројекат у помрачењу