impressions fighters uncaged
Колико би Мицрософт желио да назначи, Кинецт је уређај који ће већину хардцоре гејмера оставити на хладном ... барем у почетку. С надолазећим лансирањем, постављеним за 4. новембар у Сједињеним Државама, већина очекиваних титула лансирања састоји се од лежерних спортова, здравља и игара за кућне љубимце. Међутим, постоји један изузетак - Фигхтерс Унцагед -То обећава да ће понудити прво искуство хардцоре игре на Кинецт-у.
Отишао сам, добро расположен за игру, и спреман сам да поделим своје резултате. Пратите скок за оно што играчи могу да очекују од првог борбеног додатка Убисофта у Кинецт линији.
Фигхтерс Унцагед (Кинецт)
Програмер: АМА Студиос
Издавач: Убисофт
Објављено: 4. новембра 2010
Када су ме програмери АМА Студиос поставили испред Кинецт-а, било је прилично јасно да се игра више него мало разликовала од остатка Убисофтове линије игара. Овај је био мрзовољан и насилан, далеко од плачавих животиња и остава аватара. Осмишљен изричито као хардцоре наслов за Кинецт, овај је развијен са играчима попут нас на уму.
додавање вредности низу
Међутим, они који траже Стреет Фигхтинг кноцк-офф би најбоље држати штаповима, као Фигхтерс Унцагед мање Стреет Фигхтер и још Пунцх Оут !! . С обзиром на то да играчи посматрају радњу из перспективе преко рамена, ово има смисла. Међутим, за разлику од Малог Маца, главни лик Симон може ударати, шутирати, лактом, шутирати, гузицом по глави и још много тога.
Заправо, има преко 70 различитих потеза за извођење, а неки од њих су чудни за потезање (никад не бих могао извести ногу, а посебан потез - где морате да вичете на уграђени микрофон у Кинецт-у - био је само глуп), уређај је у стању да генерално изврши сваки ваш потез пантомим. То је уредно мало технике, и иако видим да ће начин тренинга огромно помоћи у упознавању играча са најбољим тактичким потезима, на крају сам залетео.
Што је лоше, јер сваки од различитих противника има различите стилове борбе, прилоге додатака, специфичне слабости и још много тога. На пример, један лакши лик може бити тежак ногу, тако да се морате припремити за блокирање њихових ногу и постати тежак када их ударите по глави. Комбинације се могу изводити у зависности од ланаца који су изграђени, па је потребно доста препознавања реакција противника. Ако сте довољно добри, можете им оштетити ноге и руке, стварајући још слабије тачке за злоупотребу. Опет, то је веома привлачно за верзију целокупне каросерије Пунцх Оут !! , па би фанови те франшизе свакако требали обратити пажњу.
Нажалост, због свих борбених дејстава, не може истовремено играти више од једне особе. О овоме се заиста не може пуно више рећи, али чини се да би мултиплаиер могао бити универзални проблем са Кинецтом. За наслов попут Фигхтерс Унцагед , ово је велико убиство зујање.
Чудно, у игри не постоје женски модели ликова. Кад сам то питао Луц Вердиер, продуцент компаније Фигхтерс Унцагед , био је прилично напред: није било довољно времена. Док би тим у АМА Студиос волео да други спол буде део игре, жене ће се тек морати други пут борити против дигиталног представљања свог пола. Замисли!
Нажалост, још један проблем који је задесио пуно Кинецт наслова је количина простора која вам је потребна за играње. Постоји врло добар разлог зашто никада не чујете за Кинецт наслове који дозвољавају играње више од два играча у било којем тренутку: слатко место за игре је једноставно премало. На пример, у Фигхтерс Унцагед , има камеру од шест до осам стопа од камере, а широку је око три метра. Померите се преблизу или предалеко, а многе игре играју на играчу, Фигхтерс Унцагед укључено. Сигурно није грешка игре, само будите спремни бацити се на оно слатко место сваких неколико минута током посебно напорних борби.
Након добрих двадесетак минута игре, могу то рећи Фигхтерс Унцагед могла би бити нова алтернатива ројевима спортских титула које стижу у Кинецт. Није претјерано насилна, али свакако се разликује од ројева слаткиша обојених игара спремних за наступ на тржишту. Између препознатих дугих удараца и кратких удараца, јасно је да игра својим уређајем препознаје различите потезе и представља корак од осталих борбених игара под контролом покрета.
Да ли ће то постати наредна велика борбена игра франшиза? Вероватно не, као што помало генерички уметнички правац и амбициозна употреба Кинецт-а значи да ово можда није савршен почетак франшизе. Међутим, овде има пуно узбудљивог за прву генерацију Кинецт наслова, а љубитељи борбених игара и Пунцх Оут !! свакако треба обратити пажњу Фигхтерс Унцагед .