what was the lord rings online teams riskiest pitch
'Остани са мном овде'
како применити хасхтабле у јави
Недавно сам имао прилику да вас надокнадим Стандинг Стоне Гамес, тренутним стјуардом Господар прстенова на мрежи и научили неке фасцинантне ствари о путањи игре током година.
Једна од најзанимљивијих тема било које имовине са седиштем у Толкиену је како се управљају правима; већина креативаца се односи или на имање Толкиен директно или са средњоевропским предузећима (која имају право на Хобит и господар прстенова књиге). Стандинг Стоне Гамес директно функционише са овим последњим, али дужина коју желе да истегну та ограничења понекад могу постати прилично луда.
По захтеву, могао сам директно да разговарам са Цхрисом Пиерсоном и Јеффом Либбијем, старијим дизајнерима игара за Господар прстенова на мрежи ( ЛОТРО ) и званични 'лоремастерс'.
Ови момци су прочитали сваки детаљ Толкиеновог материјала (укључујући сва та писма) и преписке са еминентним токиенским учењацима попут Цорија Олсена или Мицхаела Дроута (чији је последњи овековечен у игри са НПЦ-ом). Кренувши у посао, одмах сам желио да знам која је њихова најлуђа идеја. Обојица су се погледала и насмејала се: 'Дефинитивно је то Гандалфова ствар'.
'Дакле, држите се мене овде док објашњавам ово', рекао је Пиерсон смејући се. Тако да сам имао ту идеју, пало ми је на памет: 'Шта ако убијемо Гандалфа?' Желео сам да истражим неку врсту алтернативне стварности у господар прстенова , и у овом случају, шта би се десило да Рохиррим никад није дошао током битке за поља Пеленнора, а краљ вештица победио Гандалфа '. Следеће је зечја рупа од лоре коју нисам био спреман да упаднем ни као аматерски Толкиен-учењак. 'Ах, кроз својеврсне Палантирове визије, зар не'? Питао сам.
најбољи бесплатни софтвер за резервне копије за Виндовс 7
'У реду, узми ово', наставља Либби. 'Тако да смо имали идеју да то урадимо. Али што смо више гледали у то, открили смо да на основу сазнања Палантири не могу вам показати будућност и не могу лагати. Тако да то нисмо могли тако лако. Тада смо имали а-ха тренутак. У време док је Денетхор (којег је у серији за филмове глумио Јохн Нобле) седео на свом престолу, пре него што је позвао на погребну ломачу, могли бисмо с играчем да погледа Палантира са њим и делимо некакав грозничави сан да се оправда то'. Како се испоставило, Подузећа из средње земље била су заостајала са том идејом, а према Пиерсону, чак су била и након почетног померања. Пирсон је наставио: „На крају дана, играчи имају очекивања која морамо да испунимо. Али постоје одређени елементи који се морају прилагодити. Петер (Јацксон) је то урадио, а ми то радимо.
подразумевана лозинка рутера и листа корисничких имена
'Има пуно других занимљивих аспеката које морамо решити због проблема са правима', убеђује Пиерсон. „Значи, технички знамо одакле су имена Исилдур-ове деце, али не и одакле Господар прстенова . Али желели смо да их укључимо у игру! Тако смо дошли на идеју да им дамо претпостављена имена, као што је њихов идентитет заштићен. Понекад ће нам играчи рећи да технички нисмо у праву, па ћемо некако рећи „знамо!“ Ми једноставно не можемо да му се обратимо директно из разлога права. Тим је такође уочио ситуацију у Назгулу (у којој је само неколицина правилно именован), дајући им титуле уместо правих имена.
Ево још једне дивље идеје овог пара: 52-недељна потрага која је некако испала из руке. Циљ рођен из Либбијевог ума, циљ је био да се обезбеди концепт „налик ТВ емисији“, где би сваке недеље, током 52 недеље, играчи могли да се пријаве и изврше другачију потрагу. Под називом 'Балада о Бинго Боффину' (која је преузета и о лудој песми Леонарда Нимоја и 'Бинго', оригинално име Фрода у раном Толкиеновом рукопису), куестлине је имала свој живот и била је две године у прављење. 'Не могу да верујем да смо се испоручили, али да сам знао шта ћу прво ући у то, вероватно бих имао друге мисли'.
Коначно, упркос ограничењима права, тим је у могућности да се игра око тога што функционише, а да не мора да моли власнике права за милост. 'То су у основи велике слике за које требамо добити одобрење', потврђује Пиерсон. „Скоро да нам не ускраћују. Једном приликом могу помислити где смо били: када смо градили Ортханц (торањ унутар Исенгарда), рекли су да је превише близу филмовима, па смо то морали да променимо. На крају смо властити строги критичари. Желимо да исправимо “.
(Извор слике) (Путовање је обезбедило Стандинг Стоне Гамес.)