what remains edith finch s family curse is ambiguity done right 120407
ка или ба што је боље

Понекад је непознавање пола забаве
Овај пост садржи огромне спојлере за целину Шта остаје од Едит Финч. Ако га још увек нисте играли, учините себи услугу и побрините се за то, а можда се вратите на ову касније.
Пет година након објављивања, и даље размишљам о томе Шта остаје од Едит Финч као једна од најбољих интерактивних прича икада испричаних. Представе су сјајне, посебно Валерие Росе Лохман као насловна улога, уметност је прелепа, а игра је у више наврата револуционирала наративни дизајн. Неопходно је да се игра за свакога ко воли игре фокусиране на причу, а то је била моја последња реприза са пријатељем, јер изгледа да ћу се, када нађем нешто што ми се допадне, враћати томе док једног дана не умрем.
Било је толико тога за ценити у овом другом игрању, и толико детаља које сам пропустио први пут, али оно што ме је заиста погодило у нашим разговорима након што је утакмица завршена је колико је добро Едитх Финцх користи двосмисленост. Постоји толико много прича које пате од онога што ми волимо да зовемо двосмисленошћу – не желе да дају играчима, читаоцима или гледаоцима конкретне одговоре како би изгледали дубоко или подстаћи размишљање, али притом немојте рећи било шта значајно у вези са темама или ликовима уопште.
Шта остаје од Едит Финч је огрезла у двосмислености. Приче које нам Едит преноси често су необичне и очигледно улепшане, и долазе од мноштва непоузданих приповедача, од прождрљиве једанаестогодишње девојчице, до збуњеног психијатра, до дубоко трауматизоване прабаке. Никада не постоји начин да се са сигурношћу сазна шта се догодило, али у исто време, игра наговештава да је истина о томе шта се заиста догодило тамо негде, ако сте вољни да одете и тражите.
Да ли је клетва уопште стварна?
(Извор слике: Моби игре )
Највеће питање које ми је пријатељ поставио након објављивања кредита било је, да ли мислите да је клетва била стварна? Иронично, мој одговор је био двосмислен: и да, и не.скл питања за технички интервју и одговори за свеже
Ако се не сећате, проклетство породице Финч је да су сви осуђени да умру трагично, и већину времена, веома млади. Како сазнајемо од Едит, то је нешто чиме се баве већ три генерације, а њен син је једини познати преживели члан. Док она даје све од себе да му кроз своје записе у дневнику каже шта се догодило сваком од његових преминулих рођака, почињемо да добијамо представу о томе како је функционисала породична динамика када је она одрастала.
Едитина прабака Едие чврсто верује у проклетство - о томе је говорила цео живот. Чак би отишла у локалне новине и сензационализовала чланове своје породице, попут смрти њеног мужа од змаја (у ствари га је смрскао тобоган који је направио да изгледа као змај), или човека кртице који је наводно живео испод куће Финч (за који се испоставило да је Едиин рођени син, Волтер).
Едитина мајка Зора се, с друге стране, целог живота борила против идеје проклетства. Дала је све од себе да заштити своју децу од Едиених прича, у случају да их интернализују и наставе да од наводног проклетства буду самоиспуњавајуће пророчанство.
Докази
(Извор слике: Шта остаје од Едит Финч Вики )
Неке од прича о смрти су више исечене и суве, као што је Калвин који је пао са љуљашке и преко литице, или је Волтера ударио воз, или Сема који је полумртав јелен гурнуо у смрт. Неке друге приче, међутим, имају двосмисленије завршетке. Имамо много доказа да закључимо шта им се највероватније догодило, али нема начина да знамо са сигурношћу.Као Моли, на пример. Њена прича је једна од најфантастичнијих у гомили, али се највероватније може приписати смрти тровањем након што је отишла у кревет без вечере, са њеним последњим тренуцима док је била у божиковим бобицама и 1940-им. - сан о грозници изазваној пастом за зубе.
Затим имамо Барбару, смрт за коју је вероватно најмање објашњења. Бившу звезду хорор филмова за децу, Барбару је наводно убио убица са удицом за руку - или барем тако каже сензационални стрип који је Едие оставила на Барбарином светилишту. Ако мене питате, чини се да контекстуални трагови имплицирају да ју је њен дечко убио након њихове свађе, и иако је то неутемељен одговор, сви делови су ту.
Ко је прави негативац ове приче?
(Извор слике: Моби игре )
Када узмемо у обзир вероватне одговоре на ове мистериозне смрти, сви знаци указују на то да је прабака Едие тајни негативац приче.Према мом пријатељу, њен немар је узрок толико смрти, а да би се ослободила своје кривице, удвостручила је идеју проклетства. Чак и проигравши се Шта остаје од Едит Финч неколико пута у овом тренутку, заиста нисам размишљао о томе на тај начин. Међутим, када је почео детаљније да прича са мном о скривеним детаљима игре, схватио сам да су сви трагови били ту све време.
Можда Молли не би умрла да јој је Едие дала мало хране. Можда Калвин не би умро да му Едие није дозволила да се игра на љуљашци поред литице. Можда Сем не би умро да га је научила да буде опрезнији. Она чува светиње свих својих мртвих рођака у њиховим иначе нетакнутим собама. Ово је или понашање дубоко узнемирене, али доброћудне жене, или оне која активно штети својој породици како би се осећала боље. Све су то спекулације без правог начина да се потврди или демантује.
И то је оно што чини невероватну двосмисленост и забаву за нас као играче док покушавамо да то схватимо. Објашњења су остављена на видику, али не и претерано објашњена до те мере да нас остављају без икаквог простора да доводимо у питање ствари. Погледајте, на пример, Волтера – можда је он био само ексцентрични старац, толико уплашен клетве да се закључао, избезумио се у изолацији, и избегао се у лудом стању несвесне маније. Или га је можда Еди сама закључала тамо да би га заштитила, а када је коначно био спреман да оде, био је превише уплашен да се суочи са Едие ако оде горе, па је уместо тога одлучио да пробије кроз зид, само да би срео свог неблаговременог пропаст.
Оба сценарија изгледају подједнако вероватна на основу информација које нам игра пружа, због неког импресивно суздржаног и пажљивог писања, а та врста бриге је свеприсутна у целом Шта остаје од Едит Финч . Не постоји дефинитивна истина ни у једној од прича – да ли ће играч прихватити наводне натприродне елементе нарације или не зависи од њих. Ја се, међутим, љутим што сам сам пропустио изузетно важне детаље, а у први мах не видим колико је овај текст заиста дубок и богат.
паметна идентификација у ктп-у са примером
Ако желите да играте игру која ће вас оставити да размишљате о њој данима, Иди играј (или поновити) Шта остаје од Едит Финч и размислите о томе на чијој сте страни били: на Едие или Давн. То је нешто што још увек покушавам да схватим за себе.
Стори Беат је недељна колумна која расправља о свему што има везе са приповедањем прича у видео играма.