outrun 2006 coast 2 coast je neocekivano veran nastavak

Спреми се
Ако ми је неко рекао да стварају нову ОутРун са 3Д графиком, био бих крајње скептичан. ОутРун није био само растер тркач до краја, то је Божја царица растерских тркача. Мислим да би додавање неке дубине томе наштетило привлачности. Није тако, јер ОутРун 2006: Цоаст 2 Цоаст је веран колико сам могао да замислим.
Да се разумемо, ОутРун 2006 је нека врста наставка наставка. ОутРун 2 је објављен у аркадама 2003. године, а затим је уследио порт на Ксбок 2004. Након тога, ОутРун СП објављен је 2004. године као надоградња на ОутРун 2 . ОутРун 2006: Цоаст 2 Цоаст је конзолна (и ПСП) комбинација два наслова. То је ултимативна верзија и немам појма зашто од тада није пренет. Вероватно Фераријева лиценца. Увек је лиценцирање.
наставак ручног тестирања за 3 године искуства

Магични звучни туш
осећам се као ОутРун 2006 је неочекивано пошто је тркачки жанр одавно прешао са основног аркадног наслова из 1986. Оно што сам мислио да ће се догодити је нека бездушна симулација тркачке игре са ОутРун име шамар. Уместо тога, ОутРун 2006 је ОутРун . Једина ствар која се заиста променила је да је сада графика у 3Д. Нова механика и напредовање су нагомилани на врху.
Подешавање је исто; седиш за волан Ферарија, а твоја девојка седи поред тебе. Затим крећете на путовање преко пута који се грана. Иако овог пута постоје ривали на путу, од вас се не тражи да их прођете. Морате само да дођете до краја курса пре него што вам истекне време.
То је лакше рећи него учинити, али додавање дрифта је добродошла карактеристика. Однос је она посебна врста нереалног коју смо видели у Марио Карт серије. Можете да баците свој аутомобил у заносе тако што ћете пумпати прекид у скретању, а онда се заглави тамо док намерно не изађете из њега. Можете се кретати напред-назад са њим, на неки начин, никада не морате да га напуштате. Невероватно савршено одговара серији.

Љубав убија
Или, барем, то је обичан режим. Постоје два од ових великих курсева гранања: ОутРун 2 и ОутРун СП . То је, наравно, већ много, али да бисте били сигурни да не одложите игру одмах након завршетка сваког од њих, постоје алтернативни начини. Постоји нешто попут кампање у којој завршавате мање мисије и побеђујете ривале у трци. То је вероватно најбољи начин да се окупите Оут Рун миља које се могу користити за откључавање више Ферарија и додатних нумера на звучној подлози.
Најјединственији је можда режим Хеарт Бреак. Док ОутРун игре су класично навеле да путујете заједно са својом девојком, овог пута, она каже да убијеш . У реду, мало сам шаљив. Она вам не каже само да морате починити убиство из нехата тако што ћете се залетјети у друге аутомобиле, понекад вам каже да избјегнете ванземаљце или налетите на духове. Ако нисте у могућности да испуните њене савршено разумне захтеве, или чак и ако сте једноставно преспори, она ће почети да вас физички злоставља са сувозачевог седишта.
Заиста мислим да је главни јунак ОутРун могао боље. Жена која вас напусти зато што не уништите свој спортски аутомобил високих перформанси претварајући га у машину за убиство вероватно није вредна вашег времена. Пожелим мало узбуђења, али моја идеја за узбуђење је пролазак кроз Попајеву вожњу.

Спласх Ваве
Постоји широк спектар онога што можете да откључате, од преко десетина Феррарија до ремиксованих и класичних мелодија. С обзиром на то да је Спласх Ваве недвосмислено најбољи музички комад икада компонован за видео игрицу, необично је да су доступне чак и друге нумере. Међутим, постоје три верзије Спласх Ваве-а, укључујући оригинал. То је одмах најбољи соундтрацк икада састављен.
Моја највећа замерка је што је потребно много времена да се откључа нова опрема, а то значи да ћете много возити исте курсеве. Без обзира на то колика је јединствена километража у игри, увек ћете морати да возите први део пута, а често ћете морати да видите и друге области. Колико волим ОутРун , осећам да формула најбоље функционише у малим сесијама, за разлику од млевења кроз њу да бисте откључали више ствари. Можете да бирате појединачне делове стаза, тако да не само да се тркате са истим стазама више пута, већ осећам да скраћивање искустава исцрпљује Оут Рун неке од ствари које га чине посебним.

Пассинг Бреезе
Можда се понављам, али нисам мислио на 3Д ОутРун би заиста функционисало, а камоли онај који је настао 2000-их. Претпостављам да је важно запамтити да је касних 90-их и раних 2000-их Сега стварала неке од најјединственијих игара које су се појавиле на тржишту. Чак и ако неки од њих нису најбољи (не свиђа ми се Сониц Адвентуре игре, жао ми је), наслови попут Црази Таки и Панзер Драгоон средњи били у својој класи. Једноставно више не праве овакве игре.
Кад смо код тога, боли ме што нисмо добили портове ниједне од игара које сам управо поменуо. Чини се као да је Сега била на турнеји извињења, а ми смо изабрали да опростимо и буквално заборавимо. ОутРун је још горе пошто смо добили портове оригиналног наслова, али не Турбо ОутРун , ОутРуннерс , ОутРун Еуропа , ОутРун 2019 , или ОутРун 3-Д . С обзиром на то да је Сега једна од бољих компанија када је у питању доступност класичне библиотеке, ово изгледа као проблем који треба да се реши. Поготово када је у питању ОутРун 2006: Цоаст 2 Цоаст .
За друге ретро наслове које сте можда пропустили, кликните овде!