whats your favorite colossus
Нема погрешних одговора
ПлаиСтатион 4 верзија Сенка Колоса ће објавити сутра, а већ смо вам рекли да је то фантастичан ремаке невероватне игре. За неке ће то представљати трећу прилику да се сретно играју кроз овај класик свих времена. За друге (попут мене, на пример), њихова је прва шанса да виде о чему се ради.
Овај чланак није за ту последњу групу. Поново ћемо посетити наш лични омиљени колоси. Ако никада нисте играли ову игру, учините себи услугу и затворите ову картицу. Вратите се након што сте их све искусили из прве руке.
Овде је 16 колосијека Сенка Колоса и сви су способни да упаљу посебне успомене у мисли свих који их сретну. За бића која се налазе под неописаним транспарентом „колос“, постоји запањујући степен варијанце. Велико и мало; вода, море и копно; агресиван и послушан - ниједна од њих нису слична и зато нема јасног најбољег колосуса.
разлика између тестирања система и тестирања прихватљивости корисника
Једно од ових чудовишта сметало ми је више од осталих 15 и зато ми је остало као најдраже. То је 12. колос, који су обожаватељи назвали 'Пелагиа'. Пелагиа је језеро створење за које се чини да нема својстава која су према стандардним стандардима дефинитивно животињска или људска.
За разлику од буквално сваког другог колоса, Пелагија нема очи. Очи изненађујуће упадају Сенка Колоса . Осјећају се као прозор у душу. Очи су једина карактеристика која највише чини да се сваки колос осећа као живо биће.
Чудности Пелагија не заустављају се пред очима. Глава му је више половина од лобање. Зуби израстају на врху главе. Леђа имају осећај као да је прекривена маховином, а не крзном. Шта год да је ово, његов најближи аналог је вероватно једна од оних паклених праисторијских гадости која живи милион миља под морем. Први пут нисам осетио кајање док сам гурнуо свој мач дубоко у грудну шупљину ове ствари.
Цхрис Цартер:
За искуство журбе са шефом са минималним застојем, Сенка Колоса има невероватан начин да мало по мало повећа своје потешкоће тако да не постане невероватна. Али на исти начин, то такође може у потпуности да поткопа ваша очекивања.
Разумно је да би желели да спасу летећи колос за један од последњих сусрета, али не! Авион, зван Авис праеда, улази у свађу прилично рано. Док је механичар „граби“ обично стресан, идеја да лебди у ваздуху премешта га на ниво панике. Није тешка борба (поготово ако одмах залепите слетиште на њено крзно), али она је та која ми је упала у мозак за читаву вечност.
Врло мало игара је заробило осећај борбе против непријатеља, а да се при томе не осети хокеј и написан на неки начин.
Петер Глаговски:
Док је скоро сваки шеф унутра Сенка Колоса је супер и мислим да је важно, мој омиљени морао би бити 10. колос, 'Прљавштина'. У овом тренутку игре почињете да разумете импликације Вандеровог путовања и почињете да преиспитујете свој морал у лову на ова створења. Па шта Дирге ради? Разљути се и лови вам дупе.
Ово је први Колос који је заправо напао Вандера а да није провоциран. Помиче се испод песка и искаче у покушају да прогута Вандера целог. Застрашујуће је и права промена темпа у односу на претходних девет, релативно послушних звери.
Ово је такође битка која највише захтева Агро. Док је Агро користан за неколико битака током Вандерове авантуре, Дирге би био немогућ без ње. Такођер волим како вам је потребно да убаците Агроа у галопу, а затим се окрећете и њушкате Прљавштину, што нешто нисте направили прије ове битке.
Чак и ако неки други колоси пружају већи спектакл, Прљавштина ми је најдража само зато што сам тако јединствена. Такође добија своју специфичну тематску песму и то је сјајно.
Даррен Накамура:
Сенка Колоса је пун изненађења. Таман када помислите да знате шта да очекујете, следећи колосус вам даје нешто другачије. Кад се чини да су колоси сви земаљски, то баца летећа или водена бића. Кад стигнете до Целозије (11. колос), постоји прототип онога што је колос, а Целосиа га разбија.
Уместо небескоплаве звери, Целосиа је само величине слона. Уместо да буде спор и гломазан, то је брзо. Оно што је најважније, тамо где сте очекивали да ће колос имати длаке, Целосиа је само отврднула оклоп.
До ове борбе, сваки је колос подложан слагалици са релативно очигледном почетном тачком. Борба са Целосијом још једном окреће игру главом стварајући више еколошке загонетке. Уместо да смислите прави пут пењања на шефа, ствар је да се смисли како да своје меко тело изложите пењању и убоду.
Сваки колос доноси нешто ново за научити, али тек кад је Целосиа осјетио да колос заиста може бити било шта.
Оццамс електрична четкица за зубе:
Одувек сам се плашио океана. видео сам Чељуст у младом добу, као што то многи раде и тада је то почело. Ово пространство мрачне празнине, испуњено свим начином живота који се кретао од даха до ноћног мора. Расла сам врло живу машту. Чељуст отворио ми је врата за јако чудна срања у погледу учења о океану, посебно понорној равници. Зато када информације о Сенка Колоса почео излазити, знао сам да ће то бити шеф воде тренутак За мене.
Колоси се никада нису осећали злоћудним. Осјећао се као да је свијет у којем постојиш био једнако њихов као и твој. Тако да ме скакање у воду са Хидрусом није уплашило. Осјећао сам страхопоштовање сличан ономе што бих замислио како видим плавог кита како кречи. Оно што ме је уплашило, био је осећај угњетавања који ти је дала сама вода. Чак и прилијепљени за хидридне леђа, кад бисте преузели читав призор, све је то изгледало врло мало у поређењу с мрачним мраком који вас окружује. Није било другог морског живота који се могао видети. Можда је Хидрус био сам. И кад први пут наиђете на друго живо биће, убићете га. Проклетство ову игру.
како отворити торрент датотеке на андроид-у
Волео бих да Хидрус има пријатеља. Волео бих да сам могао да видим дно те воде. Чак и сада, осећам стрепњу због поновног играња те улоге. Осећам као да ће се тама приближити и оба нас прогутати. Да је та ствар већа него што можемо да схватимо. Понекад је игра једнака ономе што не видите него ономе што је пред вама.
ЦЈ Андриессен:
Срање, мислио си оне колосусе.
Антхони Марзано:
Цхрис је меани поопие глава који ми је украо апсолутни омиљени колос, али то је у реду, Сенка Колоса није дефинисана једном борбом за шефа, већ уместо целог искуства. Тешко је срушити своју љубав према овој игри на једну битку, цео пакет и даље спада у једну од мојих најдражих игара свих времена. Било је предивно када је пуштена, и остаје ми једна од ретких игара које покушавам да понављам сваких пар година.
Сенка Колоса игра вас лукави ментални трик говорећи вам да у игри има само 16 колосија, тако да кад дођете до двоцифре, постајете уморни од свог задатка. Знање да је остало само неколико који вам помаже да гурнете напред. Кад сам у свом оригиналном играчком тексту стигао до 14. колуса, питао сам се могу ли победити у игри. Свака наредна битка повећавала се на потешкоће где су елементи слагалице постајали све тежи и тежи до тачке у којој ће неке битке трајати бољи део сата. Затим је дошла Ценобиа. Пас попут колоса који је седео над огромним низом степеница. Кад ме је видео као уљеза, Ценобиа је одмах кренуо да брани свој став. Ценобиа није имала слабости, тако да сам једино у животу могла водити живот.
Током покушаја преживљавања пењао сам се кроз рушевине некада племенитог града, све док је мој ловац на колосјеке очајнички покушавао да ме сруши. Док сам лутао древним ступовима и мостовима, у глави су ми се вртеле две мисли: 'Како ћу доврага убити ову ствар?' и 'Боже мој, ово мора да је био прелеп град; шта се десило'?
На крају сам победио Ценобију, али не после неколико смртних случајева. Док су ме превозили назад у светиште, питања из битке још су ми висила у глави. Битка је као микрокосмос читаве игре, суптилно приповиједање које сјаји истакнутијом радњом. То није најтежа битка у игри, али вас форсира да промените свој менталитет, што је храбар избор дизајна, али готово увек омогућава незаборавно искуство.
Марцел Хоанг:
Сећам се да сам једном слушао подцаст и постављало се питање вашег омиљеног колоса. Двојица домаћина заједно су завикивали: 'Летећи један'! и чинило се да два различита домаћина напокон имају нешто заједничко.
'Јет'!
најбољи софтвер заштитног зида за Виндовс 10
'Пхаланк'!
И одмах су се вратили на квадрат. Кажу да ваш омиљени колосек може донети мало увида у ваш укус пре него што научите било шта друго, али упркос томе што је Цхрис 'Авион био летећи попут мог Пхаланка, више нису могли бити другачији. Авион изазива осећај панике док гуши и зијева великом брзином, а влага видљиво пропада при приказу брзине.
Пхаланк је мирољубив и надахнут. Вероватно није ни заинтересован за узврат. За мене је борба против Пхаланк-а попут постајања западног разбојника који пљачка воз - осим што овај воз лети, па је улазак у њега пола забаве. Чак и након што је стигао на врх, он наставља да лебди по ваздуху на својим чудним ваздушним врећама. У свет око себе можете да заузмете док трчите изнад ове локомотиве, за разлику од активног осећаја борбе и борбе са Авионом. Вољела сам прилику да погледам свијет одозго док возим овог величанственог змаја.
----
Не треба вам брз, али оставићу овде: Који колос је најблиза и драги?
хттпс://ввв.деструцтоид.цом//ул/484282-вхат-с-иоур-фаворите-цолоссус-/дирге.јпг