varhammer age of sigmar realms of ruin donosi varhammer univerzum na rts na zabavan nacin
Ученици Тзеентцха су ушли у битку!
основна скл питања за интервју за тестере

Недавно сам имао прилику да се дочепам Вархаммер Аге оф Сигмар: Реалмс оф Руин и испробајте Цонкуест Моде из наслова Стратегије у реалном времену. У режиму освајања, играчи напредују преко мапе учествујући у окршајима 1 на 1 против четири фракције у Реалмс оф Руин . Свака битка ће укључивати јединствене модификаторе који могу побољшати или дебуффовати начин на који се битка води у том окршају. На пример, у једној бици моје јединице су имале смањен вид, што значи да нису могле да виде тако далеко када су прелазиле преко карте. У другој бици, све јединице су се кретале брже, што је довело до бржег играња.
Реалмс оф Руин учествовао у недавни Стеам Фест који се управо завршио, са демо за играње. У демонстрацији, играчи су могли да ускоче у неколико мисија из ране кампање како би стекли осећај за игру. Демонстрације су увек сјајне за представу о томе како ће се игра играти. Али за мене, ове две ране мисије нису баш одражавале забавну и јединствену РТС игру коју сам доживео док сам играо Реалмс оф Руин .

Доба Сигмара
Велики сам фан РТС-а, док сам одрастао играјући СтарЦрафт , ВарЦрафт 3, и Доба империја . Али Реалмс оф Руин је другачији. Уместо да градите структуре и шаљете раднике да сакупљају ресурсе, ви ћете преузети контролне тачке – назване Арцане Цондуитс – и претворити их у структуре по вашем избору. Имате два ресурса, Цомманд и Реалмстонес.
питања за интервјуе на хтмл5 и цсс3
Команда се првенствено троши на стварање више јединица у вашој главној бази, док се Реалмстонес углавном користи за истраживање надоградњи. Надоградње могу бити прилично основне, као што су повећана штета или оклоп за одређену јединицу, или сложеније попут промене стила игре одређене јединице. Камење краљевства се такође користи за активирање специфичних способности на вашим јединицама, тако да морате да одржавате равнотежу у усавршавању и уштеди ресурса за битку. Оба ресурса се могу користити за надоградњу ваших Арцане Цондуитс-а да би им се дала специфична сврха као што је генерисање више команди или камења краљевства, или чак да делују као одбрамбена структура или испостава за лечење.
Микро није ствар у Реалмс оф Руин . Када се јединице уђу у борбу на бојном пољу, играч губи контролу над јединицом јер се аутоматски боре са својим непријатељем. Наравно, можете утицати на битку користећи способности. Свака јединица има своје јединствене способности, тако да када се навикнете на нијансу свих својих јединица, заиста можете минимално-максимално ствари чак и без могућности микро. Такође, свака јединица има могућност да се повуче у замену за трошење неке команде. Када притиснете дугме да се повучете, јединица ће одмах постати „незаустављива“ што значи да се не може успорити или контролисати гужва. Они ће га онда већом брзином довести до ваше главне базе, где могу да се излече. То је леп додатни елемент стратешког играња, јер никада не желите да изгубите јединицу!

Мноштво алата за ентузијасте столних плоча
За љубитеље Вархаммер стола, или чак само прилагођавања, Реалмс оф Руин такође је открио прегршт функција и алата који ће додатно побољшати искуство Аге оф Сигмар.
Као прво, ту је војна ливреја. Овде играчи могу да прилагоде и обојају сваку од својих јединица, као и да креирају палету за целу своју фракцију. Могао сам да се петљам са Арми Ливери неколико минута пре него што сам ушао у Цонкуест Моде, и било ми је као да посматрам прегршт насликаних фигура из Таблетоп игре.
Покреће се и уређивач мапа са Реалмс оф Руин и биће доступан у верзији за рачунар и конзолу. Играчи могу да развију сопствене мапе на више платформи, као и да их деле са заједницом. Нисам успео да испробам уређивач, али кратак видео преглед који сам видео показао је способност манипулисања биомима, фарбања терена, прилагођавања надморске висине и постављања објеката.
Можда ће најбоља функција за фанове Вархаммера бити Сцене Едитор. Користећи исте алате из уређивача мапа, играчи могу да креирају импресивне сцене у универзуму Вархаммера, постављајући и позиционирајући јединице тачно тамо где желе, а такође бирају свој оквир анимације. Ни ја нисам успео да се играм са овим алатом, али сам успео да видим неке од епских бојних пејзажа створених са њим и проклето били супер! Супер детаљан и одговара имену Аге оф Сигмар.
Бојте се ученика Тзеентцха
Као део догађаја, такође смо добили откривање четврте и последње фракције: Дисциплес оф Тзеентцх. Брутални мајстори мистичне уметности и елдритцх ратници имају неке веома јединствене јединице. Према Фронтиер-у, фракција игра малу, али значајну улогу у кампањи, али је у потпуности могуће играти у Цонкуест Моде и Мултиплаиер.
ц ++ претвори цхар у стринг
Дисциплес оф Тзеентцх се придружују осталим трима фракцијама: Вечним Олујама, Орруку Крулебојзу и Нигхтхаунту. Све фракције у Реалмс оф Руин инспирисани су њиховим столним колегом. Свака фракција има десетак јединствених јединица са сопственим способностима, као и снагама и слабостима. Овде има много дубине. И док сам могао прилично брзо да схватим како да играм Реалмс оф Руин , дефинитивно видим да ће бити потребно мало труда да се савлада.
Било ми је јако забавно Вархаммер Аге оф Сигмар: Реалмс оф Руин . Мислим да је јединствени обрт који су направили у жанру РТС-а на крају био ново искуство. Недостатак микро-а ме заправо привлачи јер сам одувек био више љубитељ макроа. Али такође ми се свиђа што још увек можете да утичете на битке на основу одабира јединица и начина на који користите способности у борби.
Вархаммер Аге оф Сигмар: Реалмс оф Руин покреће 17. новембра за ПЦ преко Стеам анд тхе Продавница Епиц Гамес , ПлаиСтатион® 5 и Ксбок Сериес Кс|С .