top 10 najiscekivanijih video igara koje se nikada nisu realizovale

Најбоље отказане утакмице које нису успеле да дођу до циља
Индустрија игара је брутална. Потребан вам је прави буџет, талентован тим и реалан радни распоред да бисте завршили пројекат. Ове „најбоље отказане видео игре“ нису успеле у најмање једном од та три аспекта.
Понекад навијачи добију метафорички ударац у лице када се игра којој се радују затвори. Хајде да погледамо 10 игара које су имале потенцијал (или су биле узбудљиве за чути, барем!).
10. БиоСхоцк је Вита

Када је режисер серије Кен Левин најавио БиоСхоцк на Вити на позорници ПлаиСтатион Е3 2011, био сам заинтригиран.
Како бисте могли да ставите интензитет Раптуре у преносиву игру? Према Левине себе на Твитеру, требало је да буде „ Финал Фантаси Тацтицс Ствар у стилу смештена у Раптуре пре јесени.” Јединствени жанр помешан са БиоСхоцк Његово револуционарно приповедање и окружење били би невероватни. Надам се да ће једног дана 2К ревитализирати идеју јер сам заинтригиран. То је једна од најбољих отказаних игара заснована на свом концепту.
9. Пирати са Кариба: Армада проклетих
направите привремену лажну адресу е-поште
Како није отворен свет Пирати са Кариба игра је већ објављена?! Било би то закуцавање, и Ассассинс Цреед ИИИ: Блацк Флаг доказао да може да функционише.
Армада проклетих заправо ће нам дати ову игру из снова пре него што је отказан . Борба је изгледала неспретно, али истраживање мора на броду попут Црног бисера или Интерцептора било би сензационално за љубитеље имања. Добили смо а Пирати са Кариба проширење ин море лопова, али би било супер када би програмери попут Рареа или Убисофта урадили додатни корак са овом Дизнијевом имовином.
8. Сцалебоунд
Ксбок Оне је била тешка ера за Мицрософт. Као Фабле Легендс ( који би такође могао бити на овој листи), Сцалебоунд било је отказано. Ова конкретна утакмица је била нешто посебно. Понудио је акционо РПГ искуство које је укључивало борбу фокусирану на змајева Ниер Аутомата програмер Платинум Гамес. Сцалебоунд изгледао је спектакуларно, али се борио са брзином кадрова, што је потенцијално довело до отказивања игре. Било би супер да пројекат добије поново покренуо Мицрософт јер његовој претплатној услузи Ксбок Гаме Пасс недостају нови троструки А наслови.
Ово је један од најбољих примера отказане видео игре која би требало да се врати на јачи хардвер.
7. Теллтале’с Странгер Тхингс
Теллтале добија превише пуцања. Његове игре садрже упечатљиве наративе и незаборавно доношење одлука. Ширити информације Странгер Тхингс адаптација је требало да буде корак напред од традиционалне формуле и да се студио подигне на следећи ниво.
Развијен је у Унити енгине-у, унапређујући графику и поправљајући круте анимације у претходним играма. Нажалост, није било довољно времена за развој Теллтале-а Странгер Тхингс пре затварања студија ( пре поновног отварања ). Особље је тада мислило: „Радићемо оно што људи желе да виде и надамо се да ће (игра) бити револуционарна и довољно другачија за студио који поново изазива интересовање“, рекао је извршни помоћник Пол Мастројани у Ноцлип документарац .
6. Силент Хиллс

П.Т. је заиста сабласно. Док сам је играо, никад нисам знао шта да очекујем иза сваког угла, а приступ игрици је био интригантан. Када завршите занимљив демо, трејлер открива Силент Хиллс играо, показује будућност Деатх Страндинг звезда Норман Ридус улази у мистериозни град. Силент Хиллс био је дуго очекиван због интензивне демо верзије, али нажалост затворио Конами у 2015. години.
Не можете ни да преузмете П.Т. више, и то је разбеснело. Надамо се да је Силент Хилл 2 римејк доноси нови живот хорор серији.
5. Ратови звезда 1313

Играјући као ловац на главе у Ратови звезда универзум ми звучи узбудљиво, па сам био одушевљен што сам видео трејлер за најаву Ратови звезда 1313. Нисам знао да ће Дизни отказати пројекат ЛуцасАртс након што је купио студио иза сци-фи франшизе. То је једно од највећих разочарења јер је помешало игру платформера за пуцање Неистражене серија са холивудским блокбастер универзумом Ратови звезда. Приказани визуелни елементи су такође импресивни за 2013, са детаљним моделима ликова и еколошким дизајном.
Штета је да је ово одбачено усред Дизнијевог откупа. Можда би прави студио могао да га врати; Гледам у тебе, Респавн! Вратите једну од најзгоднијих отказаних видео игара икада.
4. Висцералне игре Ратови звезда наслов

Нажалост, други Неистражене -као Ратови звезда утакмица је отказана. Оно што чини још горе је Ејми Хениг, креативни директор оригинала Неистражене трилогије, стајао је иза продукције наслова Висцерал Гамес пре студио затворен .
Рани снимци у игри су изгледали импресивно и чинило се да су смештени на Татуину са огромним разарачем звезда у позадини. Док смо добили одличне Ратови звезда Џедаји: Пали поредак, било би невероватно добити још једну интерактивну Ратови звезда прича из галаксије, далеко далеко.
3. Агент
Хваљени програмер Гранд Тхефт Ауто и Ред Деад Редемптион серија, Роцкстар Гамес, радила је на ПлаиСтатион ексклузиву под називом Агент. Није се много говорило о томе, али Сони је био срећан што је најавио пројекат током Е3 2009. Тада је шеф ПлаиСтатион-а Џек Третон рекао да би то одвело „играча кроз мрачни свет шпијунаже и убица у најмрачнијим часовима касних 1970-их“. Пројекат је звучао обећавајуће, али смо чули врло мало од његове мистериозне најаве.
Има напуштен од тада , а УРЛ оригиналне веб локације не постоји. Можда ће се са снагом ПС5, Роцкстарова амбиција да направи шпијунску игру можда вратити, али тренутно сви знаци указују на ГТА 6 што је његов следећи пројекат. Без обзира, Агент је једна од најбоље отказаних видео игара, због свог концепта који обећава и студија иза њега.
2. Финал Фантаси Версус КСИИИ
Финал Фантаси КСВ је само у реду, али Финал Фантаси Версус КСИИИ изгледало невероватно. Док 15. запис има исте протагонисте, није пратио причу или Кингдом Хеартс -као систем борбе у горњој приколици. Његов борбени систем вам омогућава да се пребацујете између ликова, елиминишете мини-босове који лутају широм света и имали акцију попут блокбастера у кључним тренуцима игре.
Изгледало је узбудљиво и не тако ограничавајуће као Финал Фантаси КСВ , игра која је одвела ликове режисера Тетсује Номуре и поставила их у другом правцу. Међутим, завршетак Кингдом Хеартс ИИИ Подсетник и Иозора има језиву сличност са Стих 13 углове камере у трејлерима и његову интерпретацију Ноцтиса.
1. Бањо-Тхрееие
Овај је тако чудан на више нивоа.
Надали смо се углађеном Бањо-Казооие наставак на Ксбок системима, и коначно је представљен на Е3 2006. Први трејлер приказује Јиггиес, Хонеицомбс и све врсте колекционарских предмета које бисте очекивали. Међутим, оно што смо заправо добили јесте Матице и завртњи , осредња игра за изградњу возила. Оно што је ово додатно погоршало јесте како је увођење Матице и завртњи исмевали фанове. Ви контролишете верзију двојца који јури за правом линијом златних колекционарских предмета. „Данашњи играчи не желе све ово“, каже један од ликова. 'Они само желе да пуцају на ствари.' Био је то прави удар на фанове оригиналних два Н64 класика.
Неугодна ствар је што нам Ксбок још увек није обезбедио а Бањо-Тхрееие или чак римејк прва два након што су се Црасх и Спиро вратили. Своју популарност су показали кроз своје дивно укључивање у Супер Смасх Брос. Ултимате . Хајде, Ксбок, унајми талентовани студио и дај фановима шта желе.