review soda drinker pro
Као објашњавање неке шале неком другом
Ја, ух ... шта?
најбољи анти спиваре за виндовс 7
Сода Дринкер Про (Ксбок Оне (прегледан), Виндовс)
Програмер: Сновруннер Продуцтионс
Издавач: Сновруннер Продуцтионс
Објављено: 14. априла 2016
МСРП: 9,99 УСД
Хм, одакле да почнем. Тако, Сода Дринкер Про су заправо две игре у једној. Можда је то мало споилери с обзиром на то да је друго технички скривено, али боље је то знати пре него што донесете било какву одлуку која се тиче ове игре.
Очигледни део је игра наслова, Сода Дринкер Про . Играчи имају прилагодљиву канту сода (чак и до капљица падавина) из које могу да пијуцкају гутљаје. Једно дугме држи сода у положају за пиће, док друго дугме пије. Када је сода празна, ниво је готов. Могуће је ући у неке плутајуће соде око нивоа за „бонус соду“! аудио знак, али то се све догађа.
И, ето, то је то. Игра изгледа и звучи као апсолутно смеће на сваки могући начин. Нема откупних квалитета у вези Сода Дринкер Про осим што је изазивало смех док сам прилагођавао своју лименку с тоном откачених опција и с пригодних звучних бајтова.
Друга игра, Вивиан Цларк , је скривен у Сода Дринкер Про . Нећу рећи где је шанса да се неко вани радује истраживању основне игре како би је открио (хаха само се шалим, то је на нивоу два - само уђите у кућу). Срећом, пронашао сам то готово одмах и био сам награђен нечим друго него Сода Дринкер Про на коју бих се онда могао покренути из главног менија.
Вивиан Цларк много је теже описати. У ствари, кладио бих се да ће већина људи то назвати искуством више од „игре“, али то су семантика у коју се не желим бавити. Иако се у почетку може чинити као мисхсцхе случајних елемената, то није тачно. Играчи ће ускоро открити да у ствари постоји прилично чврста структура коју је лако разумети.
Најбољи начин да ово опишем из игре био би да кажем да је то збирка мини авантура. Играчи почињу као капљица воде која протиче према земљи. Капљица може слетјети на птицу, која превози играче у другу врсту игре у којој су птица. Та птица би могла налетјети на лептира и тада играч преузима ту нову улогу, с потпуно засебним играњем.
Овај ланац се може наставити и даље прилично често. Осим аналогног штапа, дугме А је једино дугме које било шта ради, тако да је брзо и лако открити како изгледа свака игра одмах. Циљ се играчу никада не каже, па постоји елемент истраживања и откривања. Понекад је то тако једноставно као да дођете до краја нивоа платформе, али други пут ће се играчи чинити да притискају или снимају телевизијске таласе у главе људи док не експлодирају. Да, ова игра постаје чудна.
најбољи ссд софтвер за клонирање виндовс 10
образац матрице следљивости захтева са примером
Прави проблем је у томе што ниједан од ових догађаја и авантура није нарочито занимљив или привлачан. Повремено ће се ланац догађаја осећати помало задовољавајућим да се повуку, али то је неуобичајено. Основна механика није довољно јака да угости мноштво подигра које покушава. Већина ових микро-искустава су невероватно једноставна, што захтева од играча да стигне на једно или друго место платформирањем, летењем, скакањем или неким другим обликом покрета. Контроле се осећају превише лабаво и неспретно, а ја сам често био фрустриран.
Чудно је то што мислим да је чињеница да у већини ових мањих игара постоји неуспјех највећа штета. Неки од њих су прилично дугачки, а изгубити их до краја није ништа престрашно. Многим играма није радост заправо играти, тако да је понављање њих вежба у времену. Другим речима, најгори део Вивиан Цларк је да је то мало такође игра-и. Ако је немогуће или скоро немогуће изгубити, било би боље.
Уметнички стил овде се веома разликује од игре са шкољкама и објективно је бољи. То је бизарно до точке када је не желим назвати 'лошом', јер некако функционира са цијелом темом. Много тога ме чини нелагодним, што мислим да је био циљ, а то помаже да се дода неизвјесност шта ће бити сљедеће. Музика је заправо прилично супер и савршено се уклапа у тему.
Вивиан Цларк је бар занимљиво искуство. Није ми се желио вратити, икад, али проводити вријеме с тим увијек ме држало на ногама, размишљајући о томе што би могло бити сљедеће. На жалост, стварна механика се слабо примењује, а стања кварова су превише уобичајена, чинећи оно што би требало да буде положено, готово еуфорично искуство више као бацање главе на зид.
Што се тиче основне игре у Сода Дринкер Про , само немој.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је издао издавач.)