review sniper ghost warrior 3
Мртав по доласку
Током једног од Снипер Гхост Варриор 3 У раним мисијама, прикривени агент протагониста Јонатхана Нортх-а назива 'машином за убијање бадема'. То би требало да буде комплимент, који поново потврђује играчеву улогу као јединог арбитра промјене усред хаоса грузијског грузијског подебља. Али након што сам завршио 26 главних мисија игре, не могу си помоћи да не осећам као да је то најискреније дело дијалога који сам чуо у видео игри. Нема ничег посебног у вези са Севером, баш као што нема ничег лошег Снипер Гхост Варриор 3 .
Снипер Гхост Варриор 3 је досадан. Ријеч је о досадном пуцачу из отвореног свијета, спојеном са напола печеним системима играња и неспособним приповиједањем. Игра има за циљ да истражи концепте „братства, патриотизма и издаје“, али уместо тога посрће десетак сати, враћајући се на наративне ритмове и нестално пуцање.
Снипер Гхост Варриор 3 (ПЦ, ПС4 (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: ЦИ Гамес
Издавач: ЦИ Гамес
Датум издања: 24. априла 2017
МСРП: $ 59,99
како тестирати СКЛ ињекцију
Већина Снипер Гхост Варриор 3 врти се око напора Севера да сруши грузијске побуњенике у потрази за његовим раније заробљеним братом. То је заплет за нит, почевши с тим, али углађен дијалог, плитки ликови и инсистирање на озбиљном приступу приповиједању стварају збркани неред игре која креће напријед несмотреним и погрешним напуштањем.
Чак и изван наративних недостатака, Снипер Гхост Варриор 3 разочара. Као и код других стрелаца отвореног света, играчи могу да приступе било којој мисији на прегршт различитих начина. Са Севериног тренинга није мучан са снајперском пушком, али има и другачија знања. Такође је способан тихи инфилтратор и више је него спреман залетјети у ватрену пушку која гори. Извођење акција повезује искуства са искуством, које се затим користе за откључавање вештина или у стаблима надоградње Снипер, Гхост или Варриор. И Гхост и Варриор стазе помало побољшавају игру, јер је ретко разлог да се напусти прелазно место пре него што изабере непријатеље који би вам се могли забранити. Играње снајпера није само пут најмањег отпора, то је и најбржи начин да довршите игру.
На располагању је неколико алата који могу зачинити оно што би иначе била величанствена галерија стрељана на даљину. Покретање беспилотних летелица према небу пружа играчима сигуран начин извиђања унапред јер могу да означе циљеве и друга места која су занимљива на мапи. Наочаре и гранате за ноћни вид дјелују као средство током напада, али никада нису неопходна. Бацио сам једну гранату током свог времена у игру, само да видим шта ће се десити. Одскочио је са стене, преврнуо се и убио ме. То је био најпријатнији део игре.
Пуно попут непотребних стабала вјештина и углавном бескорисне опреме, Снипер Гхост Варриор 3 Отворена структура је штета за игру. Након што започну мисију из једне од Северних сигурних кућа, неизбежно је да играчи морају да се возе кроз велике делове Грузије. Никада нећете видети ништа занимљиво на овим уређајима. Није аутомобил. Није случајни НПЦ. Уместо тога, преслушаћете тридесет секунди вредан дијалог '(ово је америчка правда!') Или једну песму на радију пре него што игра затиши, надајући се да је њена географија довољна да задржи пажњу. Није.
најбоље веб странице за гледање анимеа на мрежи
Све је то кружни начин да се то каже Снипер Гхост Варриор 3 није добра игра. Чак и пре него што напоменем његова безобразна техничка питања, не могу ти по доброј савести препоручити да је покупиш. У тренутку објављивања, Снипер Гхост Варриор 3 мучи апсурдно дуго време утовара. Просечио сам око четири и по минута само да бих учитао карту. Поврх тога, замрзава се и руши прилично често, а многе Севернове анимације првог човека резултирају да он прође кроз геометрију нивоа. Програмери ЦИ Гамес су навели да је решавање многих ових питања главни приоритет, али сумњам да ће игра учинити много бољом. Елиминирање дугог оптерећења не оправдава досадну игру и лоше писање.
Поглед из домета снајпера може потенцијално испричати уверљиву и медитативну причу о природи оружаног сукоба без налета и храбрости ратовања видео играма. Такође може да увећава проблеме и открије упечатљиве недостатке. У случају Снипер Гхост Варриор 3 , касније је тачно. То је слозна, неинспирирана игра у најбољем реду. У његовом најгорем случају, цитирам Јонатхана Нортх-а, 'једна јебена дуга вежба у тријажи'.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)