tgs rockman xover is
Чини се да се навијачка заједница Мега Ман све превијала Роцкман Ксовер , Цапцомова најновија иОС авантура за ОВЕР-1. Барем, такав утисак добијам од Тонија Понцеа и не познајем великог суперфана, тако да само претпостављам да говори прилично свима.
Данас сам на Токио Гаме Схову одлучио да видим о чему се ради и, искрено, не доживљавам Тонијев бијес. Мада, ја нисам баш бесна. Чини се као пуно непотребног напора око нечега што бисте једноставно могли изабрати да не подржите. И Роцкман Ксовер требало би да буде прилично лака ствар коју треба заборавити, најмање од свега, јер је мало вероватно да ћете је икада приморати да играте.
најбољи софтвер за опоравак избрисаних датотека
Демо игра Роцкман Ксовер овдје на изложбеном подију је једна фаза, изазовни Олујни орао. Позорница се састоји од два дела, баш као и стандард Мега Ман формула позорнице са лаким непријатељима праћена сусретом са шефом. Али тамо где би се обично могао наћи дужи низ платформи, мердевина и смртоносних шиљака, Ксовер има једноставну фазу помицања.
Прелазећи са леве стране екрана, нови Реплоид ОВЕР-1 покреће се сам. Може да натера скок и пуцање свог метка додиром на дугмад у углу екрана док непријатељи прилазе с десне стране. Возач се аутоматски пуни и може да уништи чак три непријатеља у тренутку када се потпуно набије. Гига Црусх способност је такође присутна, делује попут паметне бомбе која елиминира све непријатеље на екрану одједном и полако се пушта јер се непријатељи убијају.
По завршетку одсека за принудно помицање започиње сусрет са шефом и игра прелази на врло једноставан борбени систем заснован на потезу. Једине радње које су ми биле доступне у борби са Олујним орлом биле су пуцање пушке или упуцавање пуцаног метака. Сваким ударцем (у обе стране) повећао се метар наелектрисања, који је могао да садржи до три хица што је удвостручило штету.
Да ли је узбудљиво? Па не. Демо је био такав да га никако нисам могао зезнути. Непријатељи нису направили никакву штету током тркаћег дела и било је математички немогуће да Олујни орао нанесе довољно штете ОВЕР-1 да га уништи. Борба је, бар у толикој мери као што би демо показао, врло плитка. Није било блокирања, додиривања, заправо ништа.
Па, зашто нисам очаран ватром хиљаде сунаца? Постоје два разлога. Прво, то је мобилна игра. Не кажем да би требало да оправдамо то што су телефонске игре глупе, али ово је репрезентација традиционалног Мега Ман играње и мислим да је нов начин да се на платформи иначе не погодује захтевима традиционалног дизајна употреба ауторике и механике скретнице.
Други дио је што нисам видио довољно да бих донио стварну процјену вриједности. Мој демо није укључивао никакве друге ликове осим ОВЕР-1 и Сторм Еагле (и Метс и Баттон Бонес у сегменту ауторун). Нигде није нађено прикупљање и употреба карата које су се појавиле у приколици, нити било који од стилова непријатеља отпора, стијена, папира, маказа који су основни део франшизе. Дакле, има пуно тога што још увек не знам и било би глупо да то одбацим из руке једноставно због имовине с којом је повезан, а камоли да се наљутим јер не поступају са имањем. Волим онако како мисле да би требало.
Ваљда бих радије покушавао нове ствари јер старе у задње вријеме не раде превише добро за мене. Ксовер је нова ствар и она која има потенцијал да буде уредна мала игра, мада док не видим више њених елемената, немогуће је тачно знати колико. Ваљда једноставно не видим због чега се љути.