assassins creed odyssey lets you change up how you look whenever you want
Водите белешке, ММО
Тако сам се вратио у њу Ассассин'с Цреед Одисеја после дуже паузе (посао се спречио) и човек се стени. Да ли сам забринут због сликовитих, идиличних пејзажа? Наравно. Шта је са затегнутим борбеним и пријатним локалитетима који погодују прикривању? Можда.
Шта ја заиста копам? Одисеја модеран систем преноса.
адо нет питања и одговори за интервјуе за искусне
Само у случају да сте се ускликнули од страха читајући ту фразу, ту сам да вам помогнем.
Многе игре, нарочито ММО-и, имају некакав систем прилагођавања козметике: обично се назива 'трансмогрификација' или 'гламур', што су праве речи које су додељене свим врстама фикција. Иако би се многи људи мање бринули о козметици, и играчи и издавачи знају да они могу бити извор многих играња.
ММО издавачи попут Близзард и Скуаре Еник посебно су се последњих година наслањали на трансмогне како би извукли додатну репродукцију (а самим тим и претплату) из своје корисничке базе и поново оснажили стари садржај. Ако постоји стварно цоол ватрено лежиште птица које може пасти у стару тамницу, добитак је ако се играчи врате и играју нешто што су им можда пропустили или су програмери провели пуно времена радећи. Такође ћете изгледати цоол радећи то.
У реду, па схватите суштину, како се то односи Одисеја ? С обзиром на то да већину тога пуштам након ажурирања „Визуелне прилагодбе“ средином новембра, доживећу га у свом сјају како га изравнавам. Убисофт је отишао изнад и даље од овог система, омогућавајући играчима да ретроактивно откључавају све козметичке опције за сваки комад опреме. То значи да је све што покупите, икад лепо део личне базе података помоћу које можете изменити свој изглед.
Као и до сад, стварно нема нити жице. Не постоје досадни реагенси које требате купити или мљети, или превисоке накнаде за злато да бисте створили новац. Мислим да је то игра са једним играчем пре свега, тако да многе веће слике о економији не важе, али лепо је видети да стално могу контролисати како мој лик изгледа.
Сада да кажем да би стари утврђени ММО-и требало да примене овај процес мало поједностављује ствари, али бих апсолутно захтевао ову могућност у будућим пројектима. Као што смо видели време и време опет од програмера као што су Близзард и Скуаре Еник, ММО оквири могу бити варљиви, а додавање свеобухватних козметичких опција које у основи стављају сваки део пљачке у игру у фајлу је велико наређење.
Ипак, Убисофт га је повукао за релативно масивног Ассассин'с Цреед Одисеја , што је победа. Не радујем се томе само у будућности Ассассин'с Цреед игре, али РПГ-и отвореног света уопште.