essential tips before you start fire emblem
Водени грб мини водич
Значи, навукли сте своје грубе рукавице Ватрени грб: Буђење , а сада вас свраћа да што брже уклоните негативце на славном пољу битке. Али с обзиром на природу РПГ жанра стратегије, ствари могу постати мало напорне, а понекад и збуњујуће.
питања и одговори за интервју за сапун
Зато сам вам припремио неколико корисних брзих савета на основу три моја приказа игре. Прочитајте шта морате знати да избегнете успоравања пре него што започнете херојску потрагу.
где гледати аниме бесплатно на мрежи
Укротите долазне споиле које нису приче. Препоручио бих вам да овај чланак сачувате ако се заглавите и треба вам брза референца:
Опште:
- Прилично мудро, игра се одвија хиљадама година након већине основних серија, за сваки случај ако вам је потребна перспектива са становишта временске тачке. Има неколико врло мањих референци на ликове из прошлих игара, али приповетка је потпуно самостална авантура.
- Нема срамоте у избору Буђење 'Цасуал Моде' опција, која елиминира пермадеатх из игре. Разлог је тај што је ниво лудске потешкоће сам по себи изузетно изазован и може се показати превише тешким чак и ако је укључена опција Цасуал.
Ако се нађете да сте притиснути временом, одаберите Цасуал - игру можете увек поново репродуцирати у класичном (омогућеном пермадеатх) режиму.
- Буђење има три слота за чување и два утоварна места за борбу. У борбу можете сачувати само у класичном режиму.
- Постоји двострука аудио опција за говорни дијалог - само идите на део опција главног менија и промените је на јапански.
- Нема нове игре + опције у Ватрени грб: Буђење . Једном када победите у игри, имате могућност да сачувате свој напредак, што вам омогућава да се вратите на бод непосредно пре финалне борбе за шефа.
Када се ДЛЦ погоди, ова датотека за снимање ће вам добро доћи, јер неке од њих треба решити спретна посада. Након победе над игром, ваша оцена Реновн и све помоћне информације (аватари, информације о знаковима) биће сачуване у датотеци за спремање језгра све док је не избришете.
- Игра подржава плаћени ДЛЦ и бесплатан ДЛЦ путем Спотпасс-а, па задржите функцију Спотпасс. Морате да напредујете кроз Поглавље 4 да бисте отворили светиште ДЛЦ-а и очистили Поглавље 25 да бисте откључали могућност играња Спотпасс-ових бочних поглавља.
Плаћени ДЛЦ се може поновити на истој датотеци чувања (што је корисно за мљевење) - Спотпасс задаци не могу. Имајте на уму да постоји ограничење од 20 знакова за „додатне“ јединице из Спотпасс, ДЛЦ и Стреетпасс интеракција.
- Стреетпасс у потпуности користи другу функцију. Ако локално 'разговарате' са 3ДС-ом пријатеља, можете проследити забаву на игру свог пријатеља и чак стећи њихов аватар као јединицу.
како уклонити елемент из низа у јави са примером
Изван борбене тактике:
- Пазите да стално остајете на врху трајности предмета. Увек проверите сваки центар светске карте за понуде на дну екрана, како бисте могли да правите резервне копије оружја.
Имајте на уму да се оружје поквари када њихова вредност достигне нулу - што би било грозно залеђе ако бисте заборавили да останете изнад њега, а један од чланова ваше странке није могао да нападне усред битке.
- Ако имате проблема, користите мастер печат када ваш лик напуни 10 година и претворите их у њихов посао мастер класе. Ако желите да ваш лик има другачији посао, користите печат Промени. То можете учинити неограничено много пута. Ваша статистика се може смањити, али игра ће памтити ваше максималне статистике за сваки посао и све ваше вештине.
Да би добили најбоље статистика, увек бисте требали да сачекате до нивоа 20 да бисте искористили свој Мастер Печат, како бисте максимално искористили свој карактер.
- Доннел, један од првих споредних ликова које сретнете у првом споредном спореду, требало би да добије третман промене промене на нивоу 15, тако да прво може да научи своју најбољу вештину као сељанин. Тада можете да промените његов посао и задржите вештину.
- Овако функционише систем подршке: док користите механизме за упаривање и двоструку подршку у борби, развијате односе између ликова који међусобно комуницирају. Ови односи откључавају разговоре о подршци са мапе света. Увек проверите их и увек започните разговоре када се појаве.
- Када говоримо о систему подршке, брак је могућ, а деца рођена из наведеног брака могу се заправо борити у битци. Ако имате два знака различитог пола који имају степен подршке на нивоу С, они се аутоматски вјенчавају.
Деца ће се придружити забави како игра напредује и наследити статистику родитеља и једну вештину. Не постоје деца 'друге генерације', али деца се могу удати за једно време, све док нису браћа и сестре.
Борбена тактика:
- Главни јунак може да користи функцију „Конвој“ у борби, што значи да може да црпи из „бесконачног сандука за складиштење“ који вам пружа игра. Искористите то у своју корист ако имате члана странке са сломљеним оружјем.
- Заједно са врхом конвоја, спремите пуно предмета за опоравак, за сваки случај. На типичан начин СРПГ-а, непријатељи се могу закуцати у ћошак, остављајући вам довољно времена да своје ликове излечите до пуног здравља, непровоциране. Ако је ваш исцјелитељ мртав, можда ћете морати то учинити на старомодан начин.
- Користите своје исцјелитеље пуно. Игру започнете с једним, покупите их неколико пута, а ако одлучите, можете променити одређене ликове у лековити посао. Најбољи део о исцелитељима је да могу мљети КСП чак и ван борбе непрестано враћајући здравље своје јединице, чак и ако они седе у углу, док непријатељ чека да их достигнете.
- Коришћењем упаривања механичар може за трен окренути битку. Искористите ово рано са Фредерицком да бисте га претворили у незаустављиву машину за убијање. Имајте на уму да ће помоћни део упаривања донирати њихове статистика - зато је корисније упарити мелај и гужва и тако даље. Броје се само необрађене непромењене статистике - без појачаних снага.
- Опција упаривања може бити изузетно корисна, али такође може омести вашу екипу у целини. Када одлучите да упарите, основна јединица ће добити КСП током борбе. Имајте на уму да јединица за подршку може постати превише слаба да се бори са непријатељима како игра напредује. Ово нарочито важи за Фредерицка (видећете) - не желите да га снажно напуните изван остатка ваше странке иако је звер.
- Када говоримо о Фредерицку, мислим да је вриједно нагласити ово као свој властити савјет: пазите да га не користите превише рано. У ствари, покушајте да га употребите као крајње средство или као одбрамбену блокаду за ваше осетљивије трупе. У почетку је веома, веома јак, али остатак вашег тима такође мора да се подигне.
- Имајући то у виду, могућност дуалне подршке може бити идеалан у одређеним ситуацијама, посебно кад изравнате избалансирану забаву. Радије него комбиновати Јединица у један знак (Упаривање), Дуал механичар омогућава јединицама да искористе предност стојећи поред других знакова и изврше појачање подршке, напад подршке или блок подршке.
- Ти пјенушава квадрата су плочице догађаја које вам могу додијелити ставке или КСП - увијек их зграбите ако вас то не представља тактички.
- Увек имате опцију да видите где је укључен распон кретања непријатеља. На тај начин можете отићи одмах испред њиховог дохвата, мало простора за дах и покренути изненадни напад на следећем скретању. Непријатељи ће такође прво циљати вашу најслабију јединицу (исцелитељи и котачићи), па их увек држите ван домета.