swords soldiers 2 is still pretty great switch
Локални и мрежни мултиплаиер сада су кренули
Све до 2015. године (која се осећа заувек раније), Мачеви и војници 2 пао на Вии У. Још даље у 2009. години Мачеви и војници украшавао је разне платформе и такође је убијао.
Обоје су испуњени срчаном стратегијом и нису привукли пажњу коју заслужују, али можда ће реиздање 2019. то променити.
Да, добро сте прочитали: Ронимо Гамес (исти они фини људи који су створили) Авесоменаутс , која још увек ради, кредит за који доспева кредит) издала је Вии У-игру само нешто мање од четири године, у тренутку када је систем тешко падао. То се мења овог месеца док студио шири љубав према ПЦ-у, ПС4 и Свитцх-у у виду „Схавармагеддон“ издања, које је у основи попут издања Гаме оф тхе Иеар.
Додаци не уништавају Земљу. Постоји неколико преинака кампање, додатне мапе и најважније: мрежни мултиплаиер на мрежи. Али језгра је и даље ту, углавном усредсређена на загрејане мечеве за више играча који добијају 'још један круг' одговора без обзира на закључак. Ако никада раније нисте играли ову серију, у основи шаљете јединице у правој линији (са нијансама попут брда, а понекад и портала или капија) од базе до базе, покушавајући да разорите утврду непријатељског команданта. Мачеви и војници 2 садржи три изразито различите војске: Викинзи, демони и Перзијци.
Први је више радни коњ снага са јаким јединицама, Перзијанци су лукава фракција са јединицама које могу огртати и подређивати остале војнике стопала, а Демони су комбинација обоје са нагоном за експлозивима и тактике топовске хране. Како напредује сваки меч, мораћете реаговати на оно што ваш противник ради на неки начин на шкарама за стијенски папир, при чему ће се одређене јединице супротставити другима, уз мноштво чаролија команде у миксу.
Забавно је као пакао. Ниједан меч се не осећа исто, поготово ако се играте са различитим људима, јер релативно велико дрво зграде / технике омогућава тону различитих одрживих стратегија. Чаролије заиста додају компоненту засновану на вештинама у микс, јер се оне базирају на трзајима и захтевају свест и прецизност. За серију предвиђену за једноставне мечеве од 10-15 минута, има пуно тога. Ако желите већу поделу игривости, овде можете прочитати наш комплетан преглед.
разлика између поновног тестирања и регресионог тестирања
Што се тиче Свитцх порта, ствари функционишу врло у реду и игра као целина је подстакнута преносивом природом система. То кратко подешавање, погодно је за играње једног или два нивоа кампање (или чак и АИ утакмицу) док је на путу, као што је појам да се локално играте са пријатељем или у ТВ или столном режиму.
Ако још нисте играли ову серију, сада је право вријеме. Баш сјајно као и пре 10 година: Мачеви и војници заслужује да будете на мапи и у вашој ротацији партијских игара.
(Ова процена је заснована на малопродаји игре коју је издао издавач.)