first halo infinite event is already mess 119430

За љубав Божију, зарадимо више напретка играјући
343 Индустрије су се пробудиле после Хало Инфините Дан лансирања за више играча на мешовити пријем. Стварна игра је прилично добра ! Али систем напредовања је свуда. Док се праве искораци што се тиче пропуснице за базну сезону, први Хало Инфините догађај треба потпуно прерадити, можда чак и до краја дана.
имплементација хеширања у ц ++
Ево како је протекла моја интеракција са догађајем у првом сату:
- Учитао сам и видео два Тенраи/Фиеста изазова на својој листи. Сјајно! Све што је требало да урадим је да одиграм игру 4в4 режима Фиеста са случајним оптерећењем и добијем 15 убистава (што сам урадио у истој игри). Готово. Дошао сам до нивоа два. Ово је забавно, време је да се поново стане у ред.
- Онда сам приметио да, ух, Нисам имао активни Тенраи изазови догађаја . Сигурно је ово била грешка? Видео сам их како долазе, али нису активни. Можда ће искочити после другог меча.
- Завршим меч (убијем га), и не, ништа не искочи. Чинило се да сам зарадио нула КСП од моје друге игре Фиеста догађаја.
- Одлазим на Твитер и затим добијте одговорено појашњење твита о томе како пролаз догађаја заправо функционише. Онда радим дупло.
Узми ово. Пролазак Тенраи догађаја од 30 рангова? Заправо не би требало да будете у могућности да га завршите у првој недељи по дизајну. Враћаће се још пет пута током сезоне, што је некако сулуд начин да се одржи догађај, посебно 2021. Идеја је да ћете му се стално враћати и полако напредовати кроз нивое док заправо не завршите ранг 30.
Начин на који ово доприноси ФОМО је изван онога што већина издавача ради ових дана. Када неки догађај дође у град, рецимо, Фортните , само играте догађај док га не нестане. Скоро све што урадите могло би да вам донесе напредак ка тим наградама, јер издавачи генерално желе да останете уложени током целог боравка на догађају. То чини играче срећним и ствара узбуђење током тих периода. Не, то није савршен систем, али има смисла без потребе да се пријавите на Твиттер за појашњење. Овде сам био охрабрен да ускочим једну игру , а затим одмах идите. Што сам и урадио чим сам схватио да ме збуњују.
најбоље компаније за игре на срећу за које треба радити
Дакле, не можете купити пролазне рангове да само наплатите кредитном картицом свој пут до нивоа 30. То је добро. Али да повреди додамо увреду, можете само купити прерађену козметику са догађаја у продавници у игри. Овде је у заглављу: Цхонмаге Армор сет, као и козметичка награда за мач максималног нивоа 30 различите боје, данас су у продавници за прави новац. Сви они чак захтевају језгро оклопа (које је откључано на петом нивоу), укључујући дневну награду, коју ће неки људи данас моћи да користе, јер још немају откључано језгро.
како бесплатно гледати аниме
Све ово у великој мери води у ФОМО, који су 343 изричито рекли да покушавају да узврате крајем 2020. у посту на блогу . Ево одломка, нагласак мој:
Одржавамо фокус на играчу на првом месту. Размислите о свим играма које смо сви играли и које имају насумичне награде, замолите људе да играју на начин који мрзе само за нови сјај или употребите ФОМО против играча. Биће догађаја ограниченог времена, али не желимо да претварамо слободно време у посао. Нисмо све о томе. Свако треба да ужива у свом времену Хало Инфините .
Одмах, догађај Тенраи је обавеза - а с обзиром на то да је то прва која је намењена играчима, мора да се преради. Брзо. И желим Хало Инфините мултиплаиер да успе , али са овим застарелим тактикама, тешко је навијати за то. Да ли се Мицрософт, или чак 343, плаши да ће Здраво име неће натерати људе да се редовно враћају у мултиплаиер? То би била велика грешка. Не требају вам све ове тактике дима и огледала: само пустите људе да се забављају и играју Здраво и зарадите неке бесплатне пикселе у том процесу.