ranked the top five contra games
Кад су јунаци, а не двојбе, носили бандане
како отворити свф датотеке на Виндовсима
Док су друга деца јурила гљиве, изравнавала маге и расправљала о наредбама шефова, играли су се прави чврсти момци Против . Иако је серија приметила пад квалитета у ПлаиСтатион генерацији, она и даље остаје једна од најинтензивнијих и најдоследнијих акционих серија. У поводу прославе 25. годишњице ове недеље, време је да се осврнемо.
У касним 80-има, аркадне игре ослањале су се на тешкоће као што су нокти и низ све чуднијих сценарија како би деца била залепљена у кабинету, хранећи новчиће из минута у минуту. Против била је једна од првих серија која је ову акцију привела кућним конзолама, пружајући играчима незаборавне сусрете са шефовима, свет који комбинује холивудске блоцкбустере ере, и цхеат цоде за памћење целог живота.
Против прошла је кроз многе генерације и стилове конзола, али ово је првих пет вредних којих се треба вратити, изнова и изнова.
5. Против: Хард Цорпс - 1994 - Постанак
Најзад, фанови Сеге имали су сјајне Конами игре уз које су се ваљали над главама својих пријатеља Нинтендоа Цастлеваниа: Крвне линије и онда Тврди корпус ; игра коју многи фанови серије још увек сматрају платоом двоструких, мушких, хиперактивних стрелаца. Свирање Тврди корпус Између осталих улога у овој седмици, приметио сам колико невјероватно брзо ова игра траје. Музичке знакове и велики улази су направљени Ванземаљски ратови , али у Тврди корпус роботи су само провалили кроз зидове и онда је укључен. Чак и смешан увод приказује такав став, с тим што је ваш изабрани јунак ноншалантно возио кроз непријатеље и мини шефу пре него што је искочио из свог возила, започео игру.
Тврди корпус је вишак праксе и то је оно што га чини поларизацијским уласком; не као у „је ли добро или не“, већ „је ли најбоље или није“? Више стаза, знакова, комплета оружја и завршетака чини Тврди корпус највише поновити Против , али то такође чини мало нефокусираним и неуједначеним. Такође серију доводи до нивоа потешкоће који је само надмашен Супер Цонтра (аркада)
4. Нео Цонтра - 2004 - ПлаиСтатион 2 (доступан и на ПСН-у)
После Нобуиа Наказато (мастерминд оф Тврди корпус , Ванземаљски ратови , и НАЈБОЉЕ ИГРЕ СЕГА ИГРЕ СВАКЕ Роцкет Книгхт Адвентурес ) вратио се на серију Разбијен војник , бацио га је назад у грубе воде са Нео Цонтра : Наставак који нико није тражио, а неколицини је дао шансу - али ДОШТИТЕ му шансу!
Нео Цонтра заузима половине мисија одозго према доле Супер Ц и прави одличног стрелца од њих. Брзина, контрола и манијачан темпо акције чине Нео Цонтра до Смасх ТВ за ПС2 генерацију. Кинетички техно звучни запис, смијешни кадрови и непредвидљиви шефови чине једну од серија необичних, али најбољих уноса. На овој листи би био виши ако би био дужи и кохезивнији (подељене су две жалбе Разбијен војник ).
најбољи видео претварач за мац
3. Тврди корпус: устанак - 2011 - ПС3 / Ксбок 360
Без Против име везано и развија се студио за борбене игре, очекивања су била мала Уприсинг и брзо је заборављен након пуштања на слободу. Иако разумем разлоге за прво, не знам зашто Уприсинг није прихваћено као једно од највећих дигиталних издања свог времена. Да, стварно је тако добро.
Уприсинг раздваја тмурну, естетску филмску естетику осамдесетих Против серија у корист свјетлијег, Аниме изгледа који подсјећа на Дреамцаст наслове. Нема више тамноплавих позадина градова у распаду и џиновских, језивих робота. Упркос овој промени у уметничком смеру, Уприсинг је природна еволуција за серију која комбинује сва побољшања контроле која су уведена у Ванземаљски рат и Разбијен војник . Нивои су много дужи од било којег Против пре њега, али сада играч може брзо да прође кроз њих и превуче се кроз ваздух попут нинџе - у ствари, постоји чак и играч нинџе који чини да игра игра као битке . Разбијен војник пропустили су елементе платформи који су дефинисали најбоље уносе у серији, али Уприсинг извуче их заједно са лудим дизајном нивоа и борбама за шефове који захтевају шкакљиве скокове и пењање по зиду. Уприсинг не увлачи баш дух серије, али дефинитивно игра попут Против - и врло добар у томе.
2 Против - 1988. - Нинтендо
Завршавање Против један живот је право проласка за све играче. То је потрага за видеоигром Меке коју би сви требали направити. Кроз ову духовну потрагу научићете колико су чврсто осмишљени Против је, како су мислили да је јефтин дизајн заиста глупе играчке грешке, а тај добар, минималан дизајн је безвременски.
То је истина Алиен Варс и Тврди корпус увећани за акцију и визуелне предмете, али постоји елеганција једноставности оригинала. Ово није носталгија како говори Против никад није био мој миљеник одрастања. Постоји разлог зашто ванземаљски зид, водопад, 3Д етапе и џунгла која се отвара падају на памет када размишљамо Против . Свирање Супер Ц и Против бацк-то-бацк заиста наглашава суптилне детаље у дизајну који ствара Против безвременска, узбудљива авантура. И да, слажем се да је то превише лоше Супер Ц није направио ову листу.
ц интервјуујте питања и одговоре за свеже
1. Цонтра ИИИ: Ванземаљски ратови - 1992. Супер Нинтендо (доступно и на виртуалној конзоли)
Тада је срање постало стварно. Џиновске корњаче на пенису, лете на ракету, зле роботске главе пуцају на фрижерске лазере, језиве ванземаљске шефове ... ево када је срање добило сувише стварно . Попут оригинала, Алиен Варс остаје безвременска акциона игра због једноставности и суздржаности у дизајну. Сваки пиштољ је савршен, свака фаза је различита, а сваки сусрет представља своје властите лекције које треба научити.
Наравно, нивои Моде 7 нису најбољи делови, али они додају неку лепу разноликост традиционалним фазама. Свакако, кратко је, али кампања има своје последње време Зов дужности нуди низ интензивних сетова - и за разлику од њих Зов дужности , ови комплети су потпуно интерактивни и мењају начин игре. Ванземаљски ратови довео је много клонова на конкурентским системима, али ниједан није био тако бомбастичан, над-врхњи и узвишени као Против 'С велики посао.
(Слика Махер Ал-Самкари)