serija disgaea se vraca osnovama sa zavetima bespovratnih
Интервју са Шунсуке Миновом
Две хиљаде и три је била апсолутни успех године за индустрију видео игара. У том периоду од 12 месеци, играчи су се дочепали неких апсолутних класика медија. Игре попут Макс Пејн 2: Пад Макса Пејна , Подземље Тонија Хока , Ратови звезда: Витезови Старе Републике , Беионд Гоод & Евил , Варцрафт ИИИ , и Принц Персије: Песак времена , да поменемо само неке. Неколико франшиза које су и данас јаке започеле су те године. Франшизе као Дисгаеа . Вероватно први наслов на који људи помисле када помисле на Ниппон Ицхи Софтваре, Инц., Дисгаеа: Хоур оф Даркнесс слетео је на ПлаиСтатион 2 у Јапану у јануару 2003. иу Северној Америци тог августа. Имао је несрећни тајминг лансирања истог дана као Соулцалибур 2 а мање од две недеље пре Финал Фантаси Тацтицс Адванце у Северној Америци.
Оба наслова би на крају исисала сав ваздух из собе, али Час таме успео да погоди играче. ИГН га је назвао „Најбоља игра коју нико није играо“ током својих годишњих награда. И иако то није био први наслов који је Ниппон Ицхи Софтваре, Инц. објавио на Западу, био је први који је поставио програмера као фаворита ван Јапана. Дисгаеа: Хоур оф Даркнесс помогао компанији да стане на врата. Крајем 2003. године основала је НИС Америца. Више се не би ослањао на етаблиране издаваче да локализују своје игре. НИС Америца би брзо постао један од најчешћих издавача АА и сингле-А игара малих јапанских програмера. Неки наслови су били успешнији од других, али би драгуљ компаније увек био Дисгаеа серије. Са сваким издањем које је прикупило солидне критике, чинило се да нема заустављања Ниппон Ицхи Софтваре, Инц. или његовог цењеног ИП-а.
Али срећа компаније је а окренути на горе у 2019 . Те године је објављен Дисгаеа РПГ за мобилне уређаје. Лансирање је било све само не успешно. Утакмица је почела првог дана режим хитног одржавања . Ноћна мора одржавања је завршила месецима пре него што је утакмица званично почела поново покренут тог новембра . Верзија широм света не би стигла у продавнице апликација до 2021. Глобална верзија затворен заувек раније овог месеца .
2021. године, Ниппон Ицхи Софтваре, Инц. и НИС Америца су објавили Дисгаеа 6: Пркос судбини . Као са Дисгаеа РПГ , његов деби није оправдао очекивања . Рецензије су биле збркане, аномалија за главни улазак у франшизу. Пријем те игре је био нешто што је Схунсуке Минова, директор Дисгаеа 7: Завети неврлих , није бежао од у интервјуу за Деструцтоид.
“ Дисгаеа 6 имао је две разлике у томе што је то била прва 3Д игра (у серији) и имала је мање система од претходних уноса што је омогућило да буде добра полазна тачка за нове играче“, рекао је он. „Крајњи резултат је наишао на мешовити пријем по објављивању. Због тога смо желели да брзо добијемо Дисгаеа 7 у руке играча и створимо игру за коју смо знали да ће им се допасти.'
Минова има тежак задатак да исправи брод Дисгаеа серије. Дугогодишњи радник Ниппон Ицхи Софтваре, Инц., Завети неврлих означава његов први пут да режира а Дисгаеа игра након што је претходно радио као програмер на Дисгаеа 5 . Мање од шест месеци након пуштања Дисгаеа 6 у Јапану је започео развој његовог наставка. Био је то брз преокрет за програмера. Док претходни Дисгаеа игре су се редовно објављивале сваке две до три године, постојао је скоро шестогодишњи размак између петог и шестог уноса у серији. На почетку развоја, Минова и његов тим су се фокусирали на повратне информације од играча Д6 .
„Са Дисгаеа 6 Покушали смо разне ствари да поједноставимо постојеће системе како бисмо омогућили новим играчима да се лакше аклиматизирају“, рекао је он. „Једна од њих је била функција аутоматске битке. У извесном смислу, овај циљ смо постигли са овом функцијом, али је ова функција уклонила једну од главних радости серије, која се заправо игра кроз фазе. Овим смо изгубили кључни аспект Дисгаеа .”
која локација даје преглед софтвера за чишћење регистра
Он је наставио: „Већ смо започели развој од јуна 2021. и узели смо у обзир све повратне информације играча Дисгаеа 6 , укључујући теме попут количине генеричких класа ликова, поновне примене вештина оружја и да ли да уклоните аутоматску битку или да нађете начин да је побољшате. Од чега смо научили Дисгаеа 6 Повратна информација је да никада не би требало да уклањамо елементе из серије који чине Дисгаеа шта је то. Користили смо ове ствари као основу и желели смо да направимо наслов „повратак на основе“ који је прикладан за 20. годишњицу серије.“

Овај приступ „повратка на основе“ је у срцу приче о Дисгаеа 7 . Играчи могу очекивати у великој мери смањену авантуру у поређењу са претходна два наслова. Дисгаеа 5 и 6 су у својим наративима представили различите Нетхерворлдс, али је одлука донета на почетку развоја да се фокусира само на један за Завети неврлих , Доњи свет Хиномото.
Како је Минова објаснила: „Када смо почели да смишљамо шта би то подешавање било, прегледали смо све различите генеричке ликове класе и приметили да се један позива на реч 'Бушидо'. Размишљали смо о томе шта то значи и како би могло да буде. основа за занимљиво окружење. Након тога смо схватили да би ова поставка добро функционисала са нашим циљем да се вратимо основама, па смо смислили причу о „повраћају Бусхидоа“ и то се претворило у поставку „историјског света подземља инспирисаног Јапаном без Бушида“.“
Иако би фокус на једном Нетхерворлд-у могао изгледати као смањена амбиција, Шунсуке и његов тим отварају нови терен са серијом и њеним протагонистима Фуџијем и Пириликом. Велики део реклама за игру пре објављивања је фокусиран на лика Фуџија, толико да можете помислити да је он главни лик. Али то није случај.
„У почетним фазама Дисгаеа 7 , и по први пут у историји серије, главна женска улога Пирилика покреће радњу, а Фуџи је ту као помоћни лик. Међутим, Фуџи такође има своје мотиве и како радња напредује, свака њихова прича почиње да се преплиће. Ово је једна од посебних тачака Дисгаеа 7 прича.”

Минова је рекла да се на два лика не гледа као на „протагонисте“ и „хероину“, већ као на равноправне партнере који су ту да подрже једни друге кроз оно што би требало да буде комична и повремено луда авантура. Наравно, два јунака приче неће бити сами. Постоји најмање седам истакнутих ликова Завети неврлих и 45 генеричких класа карактера, што је огроман корак напред у односу на свог претходника. Четири од ових класа карактера су нове, укључујући Маико, који је ефикасан против мушких непријатеља, Бандита, који може да помогне у лоцирању блага и ретких предмета, Зомби Маиден, који постаје моћнији како савезници умиру, и Биг Еие, демона који се веома цени од других демона.
„Од нових ликова, посебно ми се свиђа Велико око јер је то тип карактера који није био у претходним Дисгаеа с. Такође је тип великог чудовишта, али одржава добар визуелни баланс, тако да сам генерално веома задовољан како је испало.
лоад руннер алат за испитивање перформанси
Минова је рекао да има афинитета према Маико и да се нада да ће је играчи припремити за трчање на крају утакмице. Ако сте тип играча који наставља да меље дуго након што коначног негативца више нема, нова функција реинкарнације предмета ће вам одузети много времена. Минова ово описује као један од основних система за Дисгаеа 7 и у суштини је појачана верзија серијског основног света предмета.
„У Дисгаеа серије, ако опремате ручно оружје, способност лика за контранапад се повећава, ако опремите ципеле, повећава се њихов распон кретања, тако да свака ставка има своје карактеристике. Са реинкарнацијом предмета, када завршите са укључивањем предмета у свету предмета, можете користити реинкарнацију предмета да додатно повећате његове снаге и насумично пренете ретке способности. На овај начин, предмети могу бити још моћнији.'

Реинкарнација предмета није једини начин да се стекне предност на бојном пољу. Нови додатак за Дисгаеа 7 је Јумбифицатион, која у основи претвара лик или непријатеља у каију. Ликови који пролазе кроз Јумбифицатион могу да нападну било где на пољу битке, а сваки лик има јединствену способност за овај режим који утиче на цело поље. Као доживотни љубитељ каијуа, ово је очигледно карактеристика због које сам највише узбуђен.
Да ли или не Дисгаеа 7 је у стању да исправи курс за серију остаје да се види. Игра је објављена у Јапану прошлог јануара, мање од две године касније Дисгаеа 6 пао у земљи, продавши 50.000 примерака у року од неколико дана и постигао 8 у целости од рецензената у Фамитсу. Прочитао сам неколико Реддит постови од играча који говоре енглески и који су се дочепали игре, хвалећи промене које су програмери направили. Ако ово врати Дисгаеа име, биће то прилично достигнуће за Минову и његов тим с обзиром на то колико су брзо саставили ову ствар.
Дисгаеа 7: Завети неврлих излази 3. октобра у Северној Америци и 6. октобра у Европи на Нинтендо Свитцх, ПЦ, ПС4 и ПС5.