review transformers
Трансформатори: Рат за Цибертрон има за циљ да уради оно мало Трансформатори игре су икада урадиле - буди добра. У ствари, боље него добро. Циљ је да буде сјајан. За разлику од претходних побачаја попут 2009. године Трансформатори: Освета палих , ово оригинално преузимање франшизе Трансформерс развили су прави љубитељи изворног материјала, уз поштовање, бригу и посвећеност пружању квалитетног производа.
шта можете направити са ц ++-ом
То је намера, али како је то функционисало у пракси. Да ли Рат за Цибертрон стајати или пасти? Има ли додир или је то инструмент уништења? Да ли се усуђује ометати вашу коронацију или је то лоша комедија? Да ли је то више него што упада у очи или је то лоша игра у маскирању? Да ли је то Мегатрон или Мегасхит? Читајте даље док прегледавамо Трансформатори: Рат за Цибертрон .
Трансформатори: Рат за Цибертрон (Ксбок 360 (прегледан), ПС3, ПЦ, Вии, ДС)
Програмер: Хигх Моон Студиос
Издавач: Ацтивисион
Објављено: 22. јуна 2010
МСРП: $ 59,99
Рат за Цибертрон је прекуел успостављеном канону Г1 у којем су Трансформатори испразнили своју матичну планету Цибертрон и завршили на Земљи. Гурајући причу управо до врхунца цибертронског грађанског рата, Рат за Цибертрон намерава да објасни и дефинише многе кључне тачке целокупне франшизе, попут успона Оптимуса Примеа и придруживања Старсцреам-а Децептицонима. Иако су неки елементи приче разочаравајуће заслепљени, вероватно да би се продао пратећи роман, мора се рећи да Рат за Цибертрон Прича је изненађујуће уска, узбудљива и изненађујуће духовита.
Режим приче подељен је у десет поглавља, пет за Децептиконе и пет за Аутоботове. Кампања Децептицон детаљно описује Мегатронову потрагу за Дарк Енергоном, новим извором енергије за који верује да ће му помоћи да победи у рату. Кампања Аутобот види да се Оптимус и његови пријатељи бори да преживе Цибертрон који је Мегатроновим снагама готово у потпуности доминирао. Обје кампање су солидне, мада је и Аутобот кампања далеко боља, са широким спектром убистава, сјајним референцама на филм из 1986. године и фантастичним избором борби за шефа. Нећу покварити шефове, али фанови Соундваве-а ће бити потпуно импресионирани његовим посебним наступима у кампањи Аутобот.
Обје кампање су прилично кратке, али могу се репродуцирати с различитим ликовима и преузимати у кооперацији за три играча. Задовољство се препоручује с обзиром на то да су потешкоће у игри јасно дизајниране с обзиром на то и не представљају скале за поједине играче. Трансформатори уопште не праве велику штету пре него што падну, а док играчи који играју за опстанак могу међусобно оживљавати, појединачни играчи биће беспомоћни.
Још једна ствар коју вреди напоменути о начину приче је његово ограничење на ликове који се могу играти. Свако поглавље игре ограничава вас на низ од три унапред одређена лика. На примјер, Децептицон Тражитељи се могу користити само у другом поглављу, а авиони Аутобот могу се користити само у деветом поглављу. То што немате могућност да одлучите који лик желите да играте у било ком поглављу, није највећи посао на свету, али мало је заостајање.
За разлику од претходних Трансформатори игре, контроле у Рат за Цибертрон су чврсти у стени. Претежно стрелац треће особе у вену Точкови рата , сваки Трансформатор савршено управља, носећи са собом осећај тежине без осећаја спорости. Постоји широк спектар оружја, од којих је већина корисна и одговара одређеном стилу игре. Постоје опције за снајперско, експлодирајуће или отворено насипање метка. Недостатак система покривања нешто боли, посебно код једног играча када непријатељи могу постати неодољиви, али све док играчи остану свесни свог окружења, то не би требало бити превелика ствар.
Међутим, аутомобилски алт модуси заиста украду шоу. Облици возила често се распадају, јер су обично или бескорисне или их је немогуће контролисати. Напротив у Рат за Цибертрон . Свака од четири врсте возила - аутомобили, камиони, тенкови и млазови - савршено функционишу и опремљени су властитим наоружањем за разарајућу ватрену моћ. Са потпуном маневрирањем и опционим убрзањем брзине, алт-модови се више не ослањају само на бржи долазак од А до Б.
Сваки Трансформатор такође добија две посебне способности које се крећу од бесмислених (Дасх) до сјајних (Вхирлвинд). Разне способности се лако заборављају, али могу имати стварни ефекат на битку, мада неке од њих, попут Ховера, могу учинити играче рањивијим за напад. У зависности од способности, они или подлежу ограничењу хлађења, или их треба напунити Енергоновим чиповима преузетим од оборених непријатеља. Било би лепо да ликови у режиму кампање добију своју јединствену посебну способност, за разлику од цртања из ограничене базе мултиплаиер способности, јер ликови нису толико разнолики колико могу бити. Ипак, способности су добродошли додатак, под условом да имате праве.
претвори знак у низ ц ++
Мултиплаиер је кључни фактор Рат за Цибертрон , а кратка верзија приче је да може бити прилично проклето забавна. Апсолутни хаос и анархија, али ипак забавна. Постоји здрав избор начина игре, као што је Повер Струггле за територијални напад или постављање бомби Цоунтдовн то Екцтинцтион, мада ће вам главни фокус увек бити ударци врата ваших противника на различите деструктивне начине.
Играчи морају да креирају сопствене ликове за такмичарски мултиплаиер, бирајући између четири класе карактера да направе робота који им одговара. Вође се трансформишу у камионе и могу преварити / онеспособити друге ликове, Војници су снажне ударне борбене трупе које се претварају у тенкове, научници се претварају у млазне аутомобиле и специјализирају се и за исцељивање и за саботаже, док се извиђач претвара у аутомобил и бави се ударима и ударцима. трчање тактике, као и прикривање способности.
Бодови искуства се зарађују са сваком игром, а како се класа ликова повећава, они добијају приступ новом оружју и низу јединствених активних или пасивних способности. Сваки прилагођени лик може изабрати два оружја, две активне способности и три пасивне способности, а има и много простора за вишеструке израде ликова исте класе. Најсвестранији је научник, који може бити створен да делује као лекар, или да се преруши непријатељске линије или да ослободи стражарске бродове који могу да испаљују ракете на непријатеља. То није најдубљи систем на свету, али је довољно свестран да играчи осећају да су креирали свој јединствени сет робота под маском.
Један разочаравајући фактор је изглед самих ликова који нису отворени за превелику прилагодбу. У суштини, одаберете кожу и дајете јој фарбу из прилично ограниченог избора боја. Фанови који можда имају на уму да направе своје верзије класичних Г1 ликова биће разочарани, нећете моћи да уклопите Вхеељацк, Сунсторм или Гримлоцк у ову игру, јер коже и боје једноставно не зависе од тога.
Мултиплаиер може бити невероватно пријатан, али може бити и невероватно фрустрирајући. Са толико хаоса, често може бити случај чисте среће око тога да ли или не живите или умирете. Употреба напада из гужве је попут бацања коцкица, а неко од оружја тренутно се осећа неуравнотежено. Није забавно истоварати два копче муниције у непријатеља, само да их изведу у два хица. Игра такође исцрпљује са огромном количином Ассист Киллс-а, који не дају ништа за резултат играчевих резултата. То значи да бисте могли да добијете и до осам асистенција, али свеједно изгледате као најгоре у свом тиму. Асистенције би требало да рачунају према игри као и до сада Зов дужности , поготово зато што се чини да је губитак убистава других играча веома уобичајено питање Рат за Цибертрон .
Штета што мултиплаиер може бити толико нервозан изгубљеним убијањем и надјачаним оружјем, јер се лепо састављају и стварно ударају дупеом када уђете у сјајну игру. Уз мало угађања, могло би се направити врхунски, али још увијек је сигурно да се урони у њега неколико сати. Како сада стоји, сигурно сам попунио и мислим да ћу чекати да видим да ли ће доћи до неких фластера пре него што се вратим у њега.
Подржавање компетитивног мултиплаиера је кондициони 'хорде' начин познат као Есцалатион. Овај невероватно изазован режим поставља до четири играча против таласа непријатељских Трансформатора. Ствари постају веома тешке у овој игри врло брзо, а играчи ће морати да раде заједно како би преживели. Сваки играч заради енергију од својих убистава и може их трошити на стрељиво, оружје или здравље. Такође могу купити предмете за друге играче, што значи да, уз добар тимски рад, група играча може објединити ресурсе и осигурати да цела забава остане здрава. Нажалост, недостатак миграције домаћина у игри може донекле да ризикује од ескалације. Играо сам кроз дугу дозу ескалације, само да бих домаћина одустао и натерао ме да изгубим сав свој напредак. То је врло неугодно, па је најбоље да будете сигурни да играте Есцалатион са добрим пријатељима који имају чврсте везе.
апликације за шпијунирање мобилних телефона
Вреди напоменути колико је добро Рат за Цибертрон изгледа такође, како у погледу своје графике тако и уметничког стила. Дизајн квази Г1 самих Трансформатора је фантастичан, иако је познат и оригиналан и избегава прекомпликовани неред монструма у Мајкл Беју. Хигх Моон је урадио невероватан посао тако што је направио ове роботе да се осећају живима уместо само досадним металним конструкцијама. Механички делови се померају и савијају, делови шасије суптилно сјају, а анимације трансформације су врхунске. Гласовна игра такође је прилично одлична. На челу им је редовни Оптимус Приме, Петер Цуллен, а придружио им се низ чврстих глумаца који дају све од себе да оживе Трансформаторе.
Трансформатори: Рат за Цибертрон представља важан корак напријед за франшизу јер се односи на видеоигре. Помно разрађен начин приче, интензиван мултиплаиер мод, интернетска кооперација и додатак фулл-хорде чини ово најцрбилнијим, љубавнички развијеним и аутентичним Трансформатори искуство за које се можете надати да ћете добити на кућној конзоли. Нека ограничења карактера и прилагођавања су разочаравајућа и фрустрације мултиплаиера понекад могу бити разлог за брушење зуба, али свеукупно искуство је заиста највредније. Претварање готовине у куповину ове игре је нешто што бисте можда желели да озбиљно размислите.
Оцена: 8,0 - Сјајно (Осамдесете су импресивни напори са неколико приметних проблема како их обуздати. Неће задивити све, али вреди вашег времена и новца.)