review akai katana
Потрошио сам 80 долара за дупло паковање Цаве-а Муцхи Муцхи свињетина и Пинк Свеетс када сам посетио Токио прошле јесени. Неки ће можда помислити да сам луд што толико плаћам на ону што би лако могла бити игра коју можете преузети 5 долара. Али ако вас је угригла буг-схмуп, онда знате ко је ЦАВЕ и зашто је таква куповина не само прихватљива, већ апсолутно неопходна као обожаватељ.
Међутим, постоје неке ствари које новац не може купити, на пример начин играња игре закључане у региону на америчком Ксбок 360. То је био случај са прекоморским издањем Акаи Катана . У реду, тако да сам могао да купим јапански 360, али чак и ја имам своје границе. Добра ствар што нисам, јер је игра напокон стигла до Запада, а Рисинг Стар Гамес је дао јој најлепше паковање које је икада уживало у ЦАВЕ издању. Акаи Катана то заслужује и зато што је међу најбољим програмерима.
најбоља идеја за питхон на мац-у
Акаи Катана (Ксбок 360)
Програмер: Цаве
Издавач: Рисинг Стар Гамес
Објављено: 15. маја 2012
МСРП: $ 39,99
За разлику од других сајтова за игре, нећу трошити три параграфа објашњавајући данмаку , Историја ЦАВЕ-а или Акаи Катана Асинин заплет који је ограничен на саопштења за јавност и кратак увод / излазак. Зато посетите Википедију и вратите се ако морате. Ок, сада разговарајмо о ономе што је важно: механика и презентација.
Више него било која игра ЦАВЕ пре ње, играње Акаи Катана по први пут супротно игрању са потпуним разумевањем његових система радикално различита искуства. На својој површини АК је варљиво једноставан и познат вентилатору ЦАВЕ-а. Избјегавате смијешну количину разнобојних метака, брзу ватру за брзу маневрираност и ширење оружја, држите ватру за снажнији директни напад, употребљавате бомбе кад је потребно и унесете форму духа која мијења бојно поље. Веома је лако свести игру на постојање Смрти сусреће Погледај , све док не уђете дубоко у систем бодовања.
АК је игра која се тиче бодовања, али тако је добро осмишљена да ће чак и играчи који теже једном кредитном угледу користити многе исте стратегије за опстанак. Постоје два драгоцена ресурса АК аркадни режим и режим климакса (ребалансирана, уједначена верзија 16: 9 за 360): енергија и злато. Енергија се добија од пораза од непријатеља или лебдјењем леђа за вашом опцијом - знате, мали топник који лебди око вашег брода - над непријатељем. Постоје суптилни начини за брзо и велико стицање енергије, што је од виталног значаја јер испуњава ваш мерач духа. Злато, кључ за постизање високог резултата, стиче се победом непријатеља у вашем облику духа.
Као агресивни шмуп играч, АК је игра дизајнирана за мене. Кад уђете у форму духа, непобедиви сте све док не испалите оружје. Непријатељска муниција једноставно одскаче око вас док се не сруше у море од 200+ ружичастих, плавих и црвених метака. Да бисте очистили крхотине, морате да уништите непријатеље у близини који су их рађали у облику духа. Ово ствара невероватно напет повратни круг који јури у топлину активности док је виђен од очију метака. То је узбудљиво.
Текст није идеалан облик за преношење тих концепата нити нијансе за савладавање игре. Топло саветујем да погледате видео подуке Рисинг Стар-а да бисте боље схватили игру (такође доступну у менијима игре). Једном када схватите шта се догађа под хаубом АК , ући ћете у форму духа без размишљања о томе и покупити високе резултате за које нисте сматрали да су могући при првом покушају. То је огромна забава, али ако игри приступите без разумевања њених система, бићете вани у хладноћи.
како писати тест случајеве у ручном тестирању
Да би ствари постале још луђи, драстична је реинтерпретација игре у Сласх режиму. Заједно с неким мањим променама равнотеже, овај начин преправља вашу форму духа и значајно повећава количину енергије и злата на располагању. Уместо да мете метке око свог брода, увек сте рањиви у Сласх-у. Компензација је што имате нове супер моћне начине напада. Поразујући непријатеље брзим хицима из ватре, добијате челичне кугле (искључиво за овај режим).
Они попуњавају метар око вашег брода. Кад унесете форму духа, можете послати ове кугле преко екрана за разорни напад. Поред овога, можете добити и џиновске катане победом непријатеља у облику духа. Када се откажете из форме духа, они ће летјети преко екрана и дати вам златне златне медаље које требате да тркате за прикупљање. Апсолутно је лудост кад то повучете. Ово је начин на који сам провео највише времена јер константно затезање и ослобађање ових способности толико доприноси игри.
Док АК је једна од мојих најдражих игара Цаве механички, пали је у презентацији. Након претрпљеног одзива Деатхсмилес ИИ скоком на полигоналну графику, Цаве се вратио свом сприте потпису са овим издањем (првобитно дистрибуираним аркадама 2010.). Иако постоје сличности са оригиналом Смрти , АК има груб, неинспириран поглед на то. Поред шарене личности, све у овој игри има благ индустријски изглед.
Многе пећинске игре покривале су исту земљу, као што је то сличан индустријски свет Прогеар , али они су то урадили са осећајем шарма, стила и детаља АК недостаје. То не значи да је игра ружна. Прави бомбон за очи потиче од метака и надреалног роја комада злата који круже вашим бродом. Можда је досадност позадина и модела изостала, али игра ипак осећа мало недостатка презентације. Што се музике тиче, то је велики корак назад за програмере. Осећа се као да су пронашли неки стари сирови бут из средине 90-их уместо нечег занимљивијег.
Рисинг Стар Гамес урадио је диван посао у паковању игре. Менији су чисти, визуелно пријатни и једноставни за навигацију - нешто што се не може рећи о већини издања Цаве кућне конзоле. Игра и даље има своје грубе тачке. Видео приручници су сакривени (потребно је да притиснете 'Б' у менију), не постоји опција за обуку шефова (озбиљан ударац за особе које траже 1цц), и нема начина да се брзо прегледате кроз видео записе (могућност пребацивања унапред је прилично спора ).
Већина људи може то погледати Акаи Катана издалека, питајући се да ли је успоравање намерно (да) или да ли 1цц на почетницима броји (не) или је ово добра почетна тачка за новопечену Цаве (можда?) за фанове жанра и програмера, Акаи Катана биће ово једно од најбољих времена које ћете имати са игром ове године. За све остале, можда ћете се наћи како се успињете до раја од метака ако посветите мало времена учењу нејасне, али апсолутно узбудљиве механике.