review the surge 2
НИЈЕ наставак енергетског напитка
Течни шећер: то је прилично потопити укратко (или конзерву!). Некако, на неки начин, 21% ваше дневне вредности угљених хидрата испуњено је само једном (у реду, прилично великом 16 унци) оброком за послуживање, а са 69 милиграма кофеина, мало ће вам се повећати. Упознајте нови Сурге, исти као стари Сурге!
О, дођавола: прегледао сам погрешно Устаје .
врхунске компаније за игре за које треба да раде
Тхе Сурге 2 (ПЦ, ПС4 (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Децк13 Интерацтиве
Издавач: Фоцус Хоме Интерацтиве
Објављено: 24. септембра 2019
МСРП: $ 59,99
У овом тренутку вероватно схватате да је ово веб локација за видео игре, шта дођавола? Па, нећу те разочарати: заправо сам свирао Тхе Сурге 2 .
За људе који не иду кући, прво Устаје изашла 2017. и пратила врло… риме по „Молес-лике“ формули. Неколицина нас је у то време мислила да је осредње, и након што смо га недавно репризирали у очекивању овог прегледа, рекао бих да процена још увек стоји. Добро је што је Децк13 пуно тих критика узео у обзир.
Не могу ни да објасним колико је још личности убризгано у наставак. Можете кратко да прекините радио комуникацију са шефовим ликом, окривљујући је за „статичку“, док се на цртани начин ругате њему. Аутомати имају промјене расположења и лица. Нисам очекивао да ћу се толико насмејати или имати способност да покаже НПЦ константно сасс у наставку Тхе Сурге , али ево и гле.
Овог пута постоји и више покушаја стварне нарације, чак и ако се углавном фокусира на псеудо-религијски концепт изделан у естетику далеке будућности. То није само тематска преинака. Сурге 2 Нова локација града Јерицхо Цити даје свему једноличнији осјећај, јер је то стварни свијет, а не циљани низ ходника и ходника. Ту је и готово комична количина пречица, до тачке у којој се готово сваки крај заљуби у све. Плус је много привлачније! Фабричко смеђе боје прве боје жртвују се као храна неонским Боговима.
ц ++ цхар у стринг
Да би се олакшало истраживање у овом храбром новом свету, изравнавање је заразно. Више нивоа значи више статистичких података (дух) као што су додатни живот, издржљивост и МП (батерија) као и сваки други акцијски РПГ; али и више прореза и способности зупчаника. Ин Сурге 2 , ваш 'тежина' параметар се некако удвостручује као мјерач степена преноса и управља вашим слотовима за способност, омогућавајући бројне различите верзије. Овако се развија од 'научно-фантастичног типа (или гала) који љуља цијев' до 'џиновског тенка' Екоскуад војник који има двоструку заштиту, користи набој за пакирање и има надуван беспилотни летелица '. Нова игра плус (са више увида у причу и преправљено постављање непријатеља) је заводљивији као резултат, јер већина играча неће у потпуности надоградити своје оптерећење или стећи сваку способност у првом трчању од 20 сати.
Борба је такође глађа у наставку, боље искориштавајући читаву 'хоризонталну и вертикалну' нападу (не 'лагану и тешку', једном). Блокирање напада усмерености и пролазак кроз заштитнике је ствар више нијансирана, а небројено много боље игре омогућава вам да искористите прецизност. Такође је много мање опскурна и погодна за експериментирање, са опроштенијим енергетским системом (који вам омогућава бескрајно напајање способности тако да наставите да зарађујете енергијом (МП) нападом) и тоталним недостатком захтева за „оружанском вештином“. У основи можете покупити нови комад опреме и испробати га одмах без потребе да га „млетите“.
Али док је оквир тамо, у пракси то може постати заморно. Многи рани непријатељи игре су „научно-фантастични момци са цевима“, а иако цоол роботски дизајни повремено упадају у ваше видно поље (нарочито касније), велики део хуманоидних сетова пресељења је невероватно хомогенизован. Неки нови јединствени дизајни се уводе на крају, али брзо измичу фаворизу или се више никада не виде. У неколико случајева, чак су шефови само понављања претходних, много хладнијих вишефазних великих хитова.
Још горе, наишао сам на неколико гадних грешака у ПС4 верзији. Једном, непријатељи нису комуницирали (велика грешка, зар не ?!) са мојим ликом, присиљавајући ме да ресетујем игру да је поправим. Имао сам и три тешка судара приликом играња на ПС4, што је резултирало отприлике 5-10 минута изгубљеног напретка за сваки пад у максимуму. Могло би се побунити због тога - поново сам покренуо игру и наставио да играм. Децк13 каже да ће велики део тога бити поправљен у дневној закрпи, али ово сам доживео и можда би нека од тих питања могла да се пробију.
Док Децк13 још увек има посла, Тхе Сурге 2 је огроман корак од свог претходника у готово сваком погледу. Први пут сам узбуђен када видим шта студио ради даље.
ктп питања и одговори за искусне
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)