review the quiet man
Хеј слушај
Кад сам први пут био свједок откривања Тихи човек Ја сам то назвао 'бизарним'. Засигурно нешкодљив коментар, али ставио га је на Википедију. То је службени!
Испада да је бизарно било подцјењивање.
упс концепт у ц # са примером
Тихи човек (ПЦ, ПС4 (прегледан))
Програмер: Скуаре Еник, Хуман Хеад Студиос
Издавач: Скуаре Еник
Објављено: 1. новембра 2018
МСРП: 14,99 УСД
Један од мојих омиљених хорор / трилера из последњих пет година је Ћути : прича о глувом аутору који се бори са потенцијалним нападачем. Савремени тихи фокусирани филмови нису јединствена појава (још један 'миран' филм Мирно место експериментирао са овим концептом са једним ликом, као што је то био случај Уметник у целини), али начин на који је потпуно измијенио типичну причу о инвазији на куће интригирао ме је до краја. Ето шта Тихи човек покушаји да се ураде са мешавином живе акције и приказаног играња. Покушаји . Развојни циљеви Девелопер Хуман Хеад-а јасно су целом свету јасни: обећава „продукцијску акцију уживо, реалистичан ЦГ и активан игра пулса“. Ништа се не испоручује.
како писати тест случајеве за веб апликацију
Дане, наш глуви протагониста, је овде да се разбије и преузима имена: али нико од његових непријатеља није се борио довољно добро. Читав борбени систем је превише плутајући и једноставно се закопчава под тежином мотора. Лагано телепортирање или исецање напада је уобичајено, а вртоглави напади не задовољавају се. Борбе се углавном претварају у прање комбинованог ударца како би се непријатељ убацио у угао (док други плашни АИ избегавају да притисну проблем), завршавајући их, а затим понављајући поступак.
Постоји напор да се направе ствари погледај биоскоп са сло-мо финишерима, али сече брже од сезоне Ирон Фист призор борбе до тачке слабог кључа (да ли је значајка под 10 сличица у секунди?): додјавола, многи хитови се чак и не повезују (проблем који се протеже на делове уживо који се брзо сечу током сцена борбе) . Постоји и мањак сложених битака већих од живота, јер већина комада је само кратка рута са генеричким панкерима или мало више спужвастих рафала.
Моје наде и снови да ћу коначно успети да наставим праћење чудесно јаке ПС2 акције Тхе Боунцер (који је невероватно објавио и Скуаре Еник) потпуно су испражњени јер овде из перспективе играња практично нема ништа вредно. У случају да се питате: Тихи човек да ли се одврати од КТЕ-ова у корист већег кинематографског фокуса: онај који још више пропусти због непостојања везе између хитности секвенци из стварног живота и дигиталних битова (мачета која у животној акцији изгледа смртоносно своди се на пластику мач у игри).
Дане ипак није насумично пребијао људе, јер постоји врста методе његовом лудилу. Тихи човек је необична мешавина акционих анимеа, Давида Цагеа и крупних ноћних крими серијала, зачињена смрдљивим смећем. Постоје бљескови сјаја. Волим како можете успоставити дијалог читајући усне као својеврсни подухват заснован на мета вештинама (већина вас ће мрзети ово). Минималистички екрани менија су уредни и евоцирају слике првобитних пећинских цртежа. Његово Бирдман приступ сличан комбиновању резова као лажни покушаји да се пребацују између радње уживо и мотора у игри раде чешће него не.
То је рекло пуно наизглед шармантних чудности Тихи човек брзо постају тески за стезање. Чудно је да се истог броја непријатеља непрестано користи. Да ли је то некакав коментар грознице о томе како се Дане покушава одвојити од насиља визуализацијом својих најомраженијих противника? Да ли је то ствар буџета? Искрено не могу да кажем.
Куцање некога у лице против прљавог фрижидера и трауматично блескање меморије преко екрана је прави надреализам нивоа Давида Линцха. Као што сте можда чули, потпуно сам упао у ову ексцентричну лудост чешће него не, али постоји граница. То је нешто што би вероватно требало да видите лично бар једном у животу, али можда као део ПлаиСтатион Плус линије или бесплатне понуде Хумбле Бундле. С обзиром да је само срамежљиво три сата и може се сматрати дугим филмом, та перспектива би вам се већ могла свидети.
разлика између плана и случаја испитивања
„Отприлике недељу дана након лансирања“ Тихи човек добија ажурирање које ће додати звук у микс, а самим тим и контекст. Можда ће ово бити најподмуклији молинеук-ес патцх у историји игара. За сада Скуаре Еник наплаћује 14,99 УСД за карту за вожњу и са сигурношћу могу рећи да можете пропустити овај воз.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је рецензент купио.)