review the disney afternoon collection
Воо-хоо!
Један од мојих најдражих покретача разговора међу пријатељима је како се осећају према наслеђеним системима попут НСЗ-а. По мом искуству, покренућете читаву гаму, од старијих људи који су мрзели ретро игре, до млађих играча који апсолутно воле класику.
Иако је примамљиво да обучете оне удобне наочаре са ружичастим нијансама када ДуцкТалес или Цхип 'н Дале 8-битне теме вам пуштају звучнике, важно је препознати да је велики број Цапцом-ових Диснеи-ових простирки издржао тест времена због великог дизајна и високе механике.
како могу да отворим епс датотеку
Диснеиева поподневна колекција у највећем делу подржава то наслеђе.
Диснеиева поподневна колекција (ПЦ, ПС4 (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Дигитал Ецлипсе
Издавач: Цапцом
Објављено: 18. априла 2017
МСРП: $ 19,99
ТалеСпин :
Прво ћу ово избацити из такта јер је најгори део (опрости Балоо). То не значи да је лоше само по себи, то је само покретање аутоматског помицања метала.
Није као да ти стварно требају више од два дугмета за шкљоцање, али ТалеСпин проба нешто другачије са својим механиком инверзије, који вам омогућава да поново прилагодите птицу да пуца у другом правцу. Покушај романа, али успорени стандардни снимак ствара неке досадне борбе, а положаји АИ и непријатеља су лоши и за НЕС еру. То је као онај одељак који изазива стезање Мега Ман ниво који укључује возило, али уместо да траје 20 секунди или тако, то је цела игра.
Ово је један унос који ћу играти само у облику босова журбе низ линију (о томе више касније!) - неколико сусрета, попут Фигхтер Близанки, довољно је занимљиво за репризу. Али у целини, само маргинално је вредно играти једном током цијелог пута. Велики потез је то чак и ако Поподневна колекција не укључује ТалеСпин , и даље би било релевантно.
Цхип & нскуо; н Дале Ресцуе Рангерс :
Цхип 'н Дале с друге стране о којој не могу да кажем довољно лепих ствари. Ово је суштински, неопходни спој за читање. Можда ми је најдража ствар у томе што је његова способност да пружи јасне, сажетке пута заједно са одговорним контролама кроз 30 минута или тако да ће вам требати да то довршите. То је једна од најчишћих игара које сам икад играо, а ни у једном се тренутку не зајебава - у овој нема масноће, све је потребно да би све могло функционирати.
Успешно је функционисало, у ствари да сам га понављао најмање два пута годишње у последњих неколико деценија, било да сам или са пријатељем (обожавам како је сваки ниво изграђен за један, али нуди ниво вертикалности то се не осећа затворено за двоје). Одјевени концепт „хватања и бацања предмета“, уместо да се користи рецимо, пиштољ или директни облик борбе попут удара или ударца, генијалан је, јер је скоро сваки предмет у игри кључан за ваш опстанак.
Цапцом је урадио више са два дугмета и д-падом него што су то чинили други платформери са 10 и аналогним штаповима.
Чип и Дале Ресцуе Рангерс 2 :
Као једна од ретких игара на НСЗ-у до сада Цхип 'н Дале наставак је такође на доњем крају спектра, један корак изнад ТалеСпин . Квоте су да нисте играли или чак чули за то, али то није у потпуности на Цапцомовом несретном времену да га пусти на крају краја животног циклуса НСЗ-а и на почетку успеха СНЕС-а.
Све технички функционише баш као и раније, али нивои нису баш инспирисани. Цутсценес вуче далеко више него што би требало (покушава опонашати епизодни осећај емисије, али углавном не успе), а боје изгледају много испраније, упркос чињеници да је Цапцом имао још три године да ради на њему.
Могао бих се вратити на прву утакмицу скоро сваког дана, али Чип и Дале Ресцуе Рангерс 2 је нешто што бих посетио само толико често и то само са пријатељем.
Дарквинг Дуцк :
Са директним приступом пиштољу и пуно директних непријатељских паралела (у основи постоје патке верзије Снипер Јоес-а на једном од првих нивоа), Дарквинг Дуцк је вероватно најближе до кога ћете доћи Мега Ман у овој колекцији.
То је углавном добра ствар, јер Цапцом помало мења формулу са идејама као што је пењање (нешто што је до сада реплизирало мало 2Д платформи), што подиже ниво нивоа дизајна и борбе против шефова. Чак се и сада у мору растућих 2Д платформи може похвалити незаборавним сусретима, потпомогнут снагом уметности оригиналних Диснеијевих аниматора.
Толико је љубавнички реплицирано да сам био инспирисан да гледам неколико епизода ТВ емисије непосредно након што сам је поново репродуковао.
ДуцкТалес :
ДуцкТалес држи одлику да је један од најмање линеарних ретро платформера икада створених. Позајмљивање странице од Мега Ман Са својим системом избора за слободни свет, саме карте су пуне закретања, завоја, алтернативних стаза и тајних подручја. Као и већина њих Поподневна колекција стоји на своја два стопала, ослобођен окова носталгије.
Скочни пого, рафинирани облик силазног притиска Зелда ИИ , понавља се и данас у оваквим играма Лопата витез . Његов звучни запис је чак и у најчишћем 8-битном облику и даље достојан. Много је мање опраштања од већине осталих уноса у Поподневна колекција (има неколико несретних јефтиних локација смрти које би вам могле омести), али сок у овом случају вриједи исциједити.
ДуцкТалес 2 :
за разлику од Цхип 'н Дале 2 , ово ретко играно праћење заправо има неколико побољшања, осим што ће верно поново створити непредвидиву природу свог претходника.
Сцрооге-ова се штап осјећа мало чвршће и сада нуди већу контролу над објектима, а не само да их удара по екрану. Ове суптилне промене отварају дизајн нивоа чак и више од оригинала, који се држи нелинеарног подешавања и чак прихвата повратне посете нивоима након што стекну више вештине.
Питања и одговори техничког интервјуа за пословне аналитичаре
На тај је начин готово попут искључене Метроидваније, што дјелује у њену корист било да је играте годинама касније или јој се једноставно враћате натраг за спеедрунс или друго игралиште. Неке више отворене референце на ствари попут Терминатор 2 не само да су мање датирани од осталих сличних платформи, већ мање нервозни јер се Цапцом не ослања превише на њих.
Добио сам заиста срећу и украо оригиналну копију НЕС-а за отприлике 50 година уназад (сада је отприлике 200 долара), и не жалим због тога.
Диснеиева поподневна колекција Промене:
Оно што овај пакет у основи служи је музеј за његову изложбу РОМ-а. Нема префињених филтера, преуређених ДуцкТалес Ремастеред -скуе графика или гласовни рад, све је то у основи исти садржај, са неким новим системима за доставу.
Највећи додатак су водеће плоче изнад налета шефова и временски напади. Иако сам сигуран да ће се неки брзи тркачи држати оригиналне верзије, ово је довољно за аматере, а шеф се посебно брза креће, изрезујући готово све масти између борби. Такође можете користити опциони механик уназад, што ће вам помоћи да људи који не познају шаре и посебно - на неким непробављивијим платформама - или основни утор за уштеду.
Цењени су уграђени приручници који не иду на неку спољну веб локацију или неку другу глупост. Нисам наишао ни на какве веће аудио или визуелне грешке, али редовно ћемо вас обавештавати уколико буду откривени. Можете заменити између два филтра (ТВ / монитор) и три омјера, и то је ствар. Заиста ми не треба више од тога (мислим, ко не би волео пуно Вондер Бои: Змајева замка ремонт?), али можда. На светлој страни менији су шарени и брзи.
Поподневна колекција музеј прилично нуди све што бисте очекивали. Постоји звучни тест за сваку музичку нумеру, а концептуалну уметност, коју неки никада раније нисмо видели, прати мало фактоида (попут из које епизоде је извесни непријатељ). Није ништа блиставо, али научио сам бројне нове ситнице, а занимљиво је било видети како су западни Диснеиев студио и јапански развојни тим Цапцом интерактивно деловали. Волео бих да је разни део „Квоте и крај“ већи, али остале три надокнађују то.
Као важан део очувања игара, готово бих то рекао Диснеиева поподневна колекција вриједи покупити само за ДуцкТалес и Цхип 'н Дале наставци, али истина је да скоро свака игра заслужује да се одигра барем једном. За сада могу само сањати Авантуре у чаробном краљевству , Мала сирена , и Мицкеи Моусецападе као ДЛЦ.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)