an estimated 14 000 chinese dev studios have closed since licensing freeze 119941
тачкаста питања за интервјуе и одговори за искусне

„Замрзавање“ лиценцирања игара требало би да се настави 2022
Кинеска влада је у протекле две године уводила све строже санкције на тржиште развоја игара. Сада, чини се, штипање је строго осетио. Према компанији за регистрацију пословања Тианианцха, преко 14.000 кинеских програмера игара, издавача, дистрибутера и продаваца одлучило је да обустави пословање од лета 2021.
Како је објавио Сецуритиес Даили и Соутх Цхина Морнинг Пост , тајминг је одговарајући, пошто је у јулу 2021. земља замрзнула лиценцирање нових игара, стварајући огроман заостатак ИП адреса, брендова и наслова који чекају одобрење од стране Националне управе за штампу и публикације (НППА). Као такви, студији који чекају уместо својих пројеката и издања да буду одобрени, лиценцирани или сертификовани били су приморани да одустану јер њихове игре остају непродате. Тианианцхан поставља процену од 14.000 предузећа у близини игрица од лета 2021. године, што је брз раст у односу од 2020. године, када је дошло до око 18.000 укупно затворених предузећа у само једној години.
Ове бројке одражавају све теже пословно окружење за кинеске програмере, издаваче и друге компаније у индустрији игара. Последњих година дошло је до великих реконструкција игара - посебно мобилних игара - унутар граница земље. Владина ограничења се односе на старост играча, количину времена проведеног у игрању, трошење новца у протеклом времену, садржај самих игара, па чак и шеме јавног узбуњивања. То је стални рат између владе и индустрије, који види моћне међународне конгломерате - као нпр Част краљева програмер Тенцент — у стању да преброди олују највећим делом, док већини мањих студија и издавача остаје врло мало могућности осим да одустану.
Мало је вероватно да ће ускоро доћи до прекида ватре, а очекује се много више жртава у индустрији како нова година буде напредовала.