review tastee lethal tactics
'Јесте ли видели господина Тастееа? Назовите 1-800-ТАСТЕЕЕ, питајте Петеа '
Тактички стрелци углавном су симултати без глупости. Тамо где живи ствар са споредним редом Фреедом Фриес. Постоји необичан шарени изузетак у облику КСЦОМ , али већина има тенденцију да ужива у јингоистичкој параноји Америке Том Цланција. Наравно, у томе нема ништа лоше, али сумњам да би жанру створио пуно добре воље ако би се његове игре ослабиле и забавиле својом премисом.
листа веза у ц ++
ТАСТЕЕ: Смртоносна тактика ради управо то; приказивање цртаних карикатурних теорија и акционих филмова уз задржавање духа руковођења фотељама. Али њен хумор у језику - заправо смета невероватно хардцоре стрелац; онај који има мало времена за нестрпљиве, а камоли за нове играче.
ТАСТЕЕ: Смртоносна тактика (ПЦ)
Програмери: СкиБок Лабс
Издавач: СкиБок Лабс
Објављено: 10. маја 2016
МСРП: $ 14.99 / £ 10.99
Картел дрога влада жељезном песницом према граници између САД и Мексика, а на њима је да их сруше, комад по комад, рагтаг група унајмљених оружја. Наравно, заплет је опћенит, али то је поента. Ово је игра у којој се тактички игра више продаје презентацијама него наративним резоновањем. Ако мислите Смрзнута синапса са Теам Фортресс 2 естетски, то је ТАСТЕЕ укратко. Иако се, упркос сјајном уводу и 12 плаћенијих личности 12-их плаћеника, њихови препирци ретко преводе на поље ратишта. Уместо тога, они у својим самоубилачким плановима шуте залагаонице, не реагују ни на шта, што наилази на пропуштену прилику (или, што је још очитије, недостатак буџета за гласовање).
ТАСТЕЕ кампања се шири на 30 мисија; сваки од њих по једна локација са главним циљем који треба бити испуњен у одређеној количини потеза. Додаје се бонус тежих секундарних циљева, али они су небитни уколико не постигнете бодове. То све звучи сјајно док игра не почне поново да користи исте мапе и рециклира циљеве из других мисија, а цела кампања је у другом полувремену надмашила свој дочек.
Још увек, ТАСТЕЕ остаје задивљујуће само дизајном. Тиме се избегава тренутна поузданост КСЦОМ систем за кретање / напад за нешто сложеније. Пуцање је аутоматско, али успех се своди на балансирање циљаних казни - брзину кретања, удаљеност, покривање и видну линију - заједно са ефектима шкарама-папир-маказе у вашој класи ликова (Схотгуннер, Гунман, Снипер и Бомбер). У суштини, то је игра која се окреће и напада напада, где можете контролисати сваки минут детаља покрета.
Покрети могу бити пажљиви или поједностављени колико желите, све док су разумно постигнути у року за скретање. Планирање сваке руте захтијева постављање путних тачака, а унутар сваке путне тачке можете бирати између бројних наредби (нпр. Спринт, лоок, цроуцх, итд.). Превелик опрез може бити одвод, али превише лени гарантират ће вам брзи неуспјех. Сваки плаћеник је неопходан, ако поседујете посебне вештине које недостаје још једна класа, а на вама је да најбоље почастите четворо људи. ТАСТЕЕ увек изазива своје саучешће на овај начин; подстицање експериментирања и коришћење сваке јединствене вештине карактера у вашу корист.
Једном када игра кликне, то је прилично пријатно, али треба дуго времена да се достигне та разина забаве. Један уџбеник о голим костима и бацићете се у дубоки крај. ТАСТЕЕ Главни проблем је што очекује да схватите кроз неки текст и неке покушаје и грешке, уместо да вас олакша у ствари са списком објашњења. Постоји потпуно прилагодљив начин рада, али с обзиром на то како кампања игра тачно као мултиплаиер (право месо, овде), њен је самовољни. ТАСТЕЕ Механика вам се у једном потезу бесциљно баца, тако да до тренутка када схватите како наредбе или њихово отказивање утичу на циљне казне / бонусе, беспотребно сте прошли кроз груби период.
Не то ТАСТЕЕ ипак пушта кад се приближите савладавању. АИ је изненађујуће паметан, брз и тачан. Непријатељи се задржите када то учините, идите напред кад сте ослабљени, раставите се и изводите нападе клијешта. Они су тако добро, у ствари, да упркос неким најбољим сценама, постоје случајеви када се ваш властити тим осећа превише споро и да реагује; чак и тренуци када је АИ у мерц-овој видљивости и није закључан због неког дела поклопца или морате мало померити свој лик да би се њихов циљ активирао.
Ипак, све је то припрема за мултиплаиер, домаћин већ постојеће базе хардцоре играча. Ништа се не мења из кампање: једна мапа, два играча у ратној магли, која се бори у ограниченом броју окрета. Усваја систем „плаи-би-маил“, који је прилично промишљен о потребама играча за време продужених сесија. Такође доноси притисак одлучивању о непристојности, знајући да можете да направите корак, покренете налог, а затим се вратите да нађете обавештење о свом потезу. ТАСТЕЕ још увек се може играти уживо, али додата осећања доносе освежавајућу промену темпа без губитка напетости.
ТАСТЕЕ: Смртоносна тактика је бескомпромисна игра за улазак, никада не мењајући брзине са свог тешког висоравни. Чврсто је, али углавном поштено, где се ваши неуспеси обично заснивају на том пролазу у лењост. Али кад репродукујете успех и видите да се ова 20-минутна инкрементална стратегија претвара у 40 секунди грозне акције Б филма, то је насилни балет којим би се поносио чак и Јохн Воо. А такође је разлог зашто бисте се можда само наставили враћати ТАСТЕЕ , упркос кидању косе у том процесу.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је издао издавач.)