review super mario run
То сам ја, осредњост
Пре две године, ако сте ми рекли да Нинтендо прави Марио тркач за мобилне, насмејао бих ти се директно у лице. Не само било какав смех, већ велики, бучни смех који је обично резервисан за тренутке безобразлука и филмова о Тајлеру Перију. 'Нема шансе да то учине', тврдио бих док сам покушавао да ухватим дах од свих смеха и пљескања коленима.
Али ево нас у 2016. години и више се не смејем. Протеклих неколико дана провео сам играјући игру за коју сам мислио да Нинтендо никада неће створити: осредњу Марио платформер. Ох, такође је и на иПхонеу.
ц ++ датум и време
Супер Марио Рун (иОС (прегледан на иПхоне 6), Андроид)
Програмер: Нинтендо
Издавач: Нинтендо
Објављено: 15. децембра 2016. (иОС), ТБА (Андроид)
МСРП: 9,99 УСД
У року од 90 минута од преузимања Супер Марио Рун на свом иПхоне-у сам видео све што игра може да понуди. Побиједио сам све нивое, неколико пута покушао руку на Тоад Ралли-у и био сам на путу да створим слатко мало краљевство. Пошто сам све видео, тада сам се запитао да ли вреди тих 10 долара које сам управо потрошио.
Супер Марио Рун је први прави корак Нинтендоа на тржишту мобилних игара и то ме оставља у сукобу са самим собом. Могу да видим три, потенцијално квалитетне, бесплатне игре за мобилне уређаје, које су угуране у један пакет и плаћене продаје. Три главна начина игре су Тоур, Ралли и Буилд. Тоур је кампања у којој ћете, ако платите, тестирати своје вештине платформирања са једним дугметом кроз 24 нивоа. Ралли је ближи бескрајном тркачу где ћете се борити против духа другог играча да бисте видели да ли можете да добијете највише кованица и Тоад присталица пре него што истекне време. Буилд је једноставно игра градње града.
Пре него што оборим сваки од ових режима, морам да похвалим Нинтендо на контролама. Супер Марио Рун натерао ме да преиспитам како играм Марио игре и управо оно што је могуће помоћу најједноставније шеме управљања. Морате само додирнути екран да би Марио скочио. Што се дуже држите, виши ће он ићи. Ликови се покрећу исправно и катапултирају се над малим непријатељима без икаквог корисничког уноса. Када притиснете додирни екран сасвим тачно и триком ћете одскакати непријатеља. Спојите довољно ових трикова заједно и добит ћете поклон достојан ИоуТубе-а. Само бих волела да ниво дизајна буде занимљивији.
како отворити дат датотеке на ипхонеу
Од два нивоа која се налазе у режиму обиласка, рекао бих да су се можда три повишала на примамљиве, док је све остало било лако заборављиво. Нивои су кратки, можете их победити за око минут, али вас охрабрује да се вратите на њих да потражите новчиће ружичасте, љубичасте и црне боје. У зависности од ваших вештина, за добијање свих потребних ће бити вишеструког играња истог нивоа. Дакле, ако сте тип особе која тврди да кратке игре нису баш кратке јер можете да репродукујете нивое за високе резултате, ево Марио игра за вас!
Већину свог времена сам провео побољшавајући своје рангирање у режиму Тоад Ралли. С наизглед насумичним распоредом нивоа, усавршавањем својих вештина једним додиром изазивао сам све више и више играча док се батерија на мом глупом иПхонеу испразнила. Наравно, нивои кућа духова усисавају овде као и у режиму турнеје, али све друго ме забављало док сам гомилао становништво свог краљевства.
Реплаиинг Тоад Ралли води директно у Буилд део игре. Што више победите, више Тоада долази да живи у вашем краљевству. Што више Тоадс имате, на располагању вам је више грађевина, ликова који се могу играти и сценографија за куповину кованица у игри. Сличне игре за изградњу града ослањају се на драгуље, кованице и добар старомодни период чекања да бисте било шта откључали. Супер Марио Рун једноставно захтева да играте режим Тоад Ралли изнова и изнова. У року од неколико сати које сам играо, откључао сам добар део зграда за насељавање свог краљевства, као и Иосхи, али постоји још много тога за које могу да кажем да ће ми требати десетине сати да приступим.
ц ++ питања за интервју за искусне
Тај мљевење је само један од постојећих система због којег мислим да је првобитно била игра слободна за играње. Постоје периоди чекања за неке не посебно занимљиве мини-игре, а ту су и карте за Тоад Ралли. Да бисте играли Тоад Ралли, морате потрошити карту. Док сам купио игру, добио сам 20 и током кампање откључао још око 80. Још увек немам проблем са добијањем карата, али питам се зашто се уопште морам гњавити са њима. Као бесплатна игра, то би имало смисла. Као неко ко је већ платио за игру, осећа се бесмислено према мени.
Забавио сам се са игром у Тоад Ралли-у и признаћу да је симпатично гледати како Тоадс играју у свом краљевству, али овде се све само види. Дизајн нивоа је аматерски, борбе за шефа, осим за крајње суочавање са Бовсером, превише су једноставне, а начин израде оставио ме равнодушним на цео схебанг. Контроле су ту, али изгледа и све остало Марио б-стране, а то заиста не би требао бити случај с овим великим улазом на тржиште мобилних уређаја.
Сада, постоји шанса за годину дана, ова игра ће бити нешто спектакуларно и потпуно вредна котизације. Они би могли, упркос ономе што је речено, додати сјајне нове нивое, занимљиве борбе са шефовима, нове Тоад Ралли етапе, више ликова и неку врсту колекционарства да замене бесмислене Тоад Ралли улазнице за људе који су платили пуну цену. Али док се то не догоди, вероватно ћу се само држати редовне игре Марио игре.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је рецензент купио.)