review saints row iv
најбољи системски услужни програм за Виндовс 10
И не желим ништа да пропустим!
(Ед. Напомена: Напредујемо наш преглед од прошле недеље, јер је игра данас доступна у продавницама.)
Кад сам завршио Саинтс Ров: Трећи у 2011. напустио сам искуство осећајући се помало тужно. Била је то добра игра, али осећала се плитко, суздржано и на крају мало разочаравајуће.
Кад сам завршио Саинтс Ров ИВ у 2013. оставио сам искуство невероватно тузно. Овај пут, међутим, било је то из потпуно различитих разлога. Био сам истински депресиван када видим како се кредити крећу, јер Саинтс Ров ИВ за разлику од свог претходника, дао ми је толико да се заљубим, а закључак је могао само икад заврши у разочарању.
Тада изјављујем с горким срцем Саинтс Ров ИВ можда једна од најбољих игара са песком на отвореном свету за коју се икада можете надати да је игра и практично врхунац свега што је жанр радио овој генерацији.
Је ли то преувеличана, хиперболичка, можда чак и помпозна изјава? Можда је тако ... али свиђа ли се и серија ред светаца заслужујете ишта мање?
Саинтс Ров ИВ (ПЦ (прегледан), ПлаиСтатион 3, Ксбок 360)
Програмер: Волитион
Издавач: Дееп Силвер
Објављено: 20. августа 2013. (НА), 23. августа 2013 (ЕУ)
МСРП: $ 59,99
Смејао сам се гласно, са стварним звуковима који су ми одзвањали из првих десет минута Саинтс Ров ИВ , а смех ретко попусти за остатак авантуре. Комедија у видео играма је орах за пуцање, али љубавна пародија, хипер-насилни шамар и чиста храброст најновијих Волитион чини да то изгледа без напора. И не само то, то говори заносну и изненађујуће кохерентну причу поврх свих гипкости.
У завери из које поносно краду Матрица , Они живе , и мноштво других учвршћења поп културе, Земља се налази под нападом ванземаљаца, јер наравно то јесте. Иако су много тога направили од Свеца који су преузели америчко председништво, нема стварног времена за уживање у управљању земљом, пошто царство Зин отима већи део кабинета и смешта нашег антихероја - паклена лоповлука познатог углавном као шефа - у виртуелна стварност коју је дизајнирао и владао укусно царски Зињак.
Шеф се мора ослободити симулације, спасити своју посаду из сопствених виртуелних пакла и на крају ударити у Зин. Пуни сталних изненађења, прекидачи за играње који подривају очекивања, и неки пукнуће једноструке, Саинтс Ров ИВ враћа врсту задовољавајуће омаловажене нарације која је направљена Саинтс Ров ИИ тако дивно. за разлику од Трећи , постоји осећај корака, структуре и закључка који надокнађује свеукупну будност. То је аберација темперирана интелигенцијом, нечему што се серијама требало вратити.
Без тог пресудног осећаја хаотичности организације, чисте разине смеха ИВ ризиковало би да нестане са контроле. Постављање играча у виртуални Стеелпорт дало је Волицији изговор да овај пут заиста истински гурне брод, ослањајући се на Матрица референце да се шеф претвори из тврдог социопата у суперхероја са пуним искуством. Уживајући у низу свежих сила које се напајају у мисијама прича, шеф добија приступ супер спринтању, супер скакању, смрзавању експлозија, ватреној кугли и још много тога, са идејама које се либерално добијају из игара као што су Црацкдовн , ИНФАМОУС и Прототипе .
Уместо да једноставно одузме друге игре, Волитион је пажљиво бирао и дорадио најбоље идеје водећих игара на песку на тржишту - злочиначку слободу Гранд Тхефт Ауто , брзина зида и супер брзина Прототипе , енергетске моћи ИНФАМОУС , задатке истраживачке колекције Црацкдовн , и ред светаца Карактеристичне глупости су лепо дестиловане и помешане да би се створила врхунска почаст свему што су ове генерације биле отворене светске игре.
Наравно, Волитион није само повукао идеје из других игара. Нуди се низ нових способности и оружја, од приземља који се смањује за околне људе, до пиштоља у којем се пуцају црне рупе, и снаге да се с неба позва греда за отмицу ванземаљаца, а ту је и тона дементних играчака за играње . Телекинеза, контрола ума, дубстеп пиштољ, џиновска механичка одела, експлозије метала, електрификовани меци, инфлато-зраци - довољно је рећи, постоји тона која се користи, и скоро све се може надоградити и надоградити.
Као и главне мисије приче, које су фантастично разнолике и редовно се забављају у осталим видеоигрицама и жанровима, сваки члан светаца има специјализоване мисије лојалности, постоји мноштво активности и колекционарског материјала који се могу наћи, и читав низ додатних изазови. Нове активности укључују рифф на старе изазове Фигхт Цлуба (овај пут користећи супер-моћи), Генки Бовл (у који бацате људе, аутомобиле и Генки предмете кроз плутајуће прстенове) и посебне трке кроз виртуелни систем симулације. Наравно, задржани су класици попут Превара о осигурању и крађе возила.
Не постоје ривалске банде које би се требале борити за контролу града, али утицај Зина на Виртуални Стеелпорт постоји да би се поткопао поремећајем система на разне начине. Фласхпоинтс се могу очистити од страних стражара, Зин куле могу се пењати и освајати, Вируси се могу убризгати дуготрајним непријатељским нападима, а продавнице се могу хакирати за приступ и додатни новац (дролли назива „Цацхе“ у овој конкретној игри ).
Ако бисте детаљно описали све што бисте могли да урадите, требало би вам заувек више речи него што је већина вас спремна да прочитате, али довољно је да то кажете Трећи осетио сам се мало измењеним, ИВ приказује садржај на плејеру са вантон напуштањем. Још важније, овај садржај пружа у фазама, са фантастичним смислом за изградњу који играча доследно улаже и нестрпљив да открије следећу дивну играчку. Не почиње једноставно на крајњем крају „куглица“ и нема ничега даље.
Игра је призната заиста започните експлозијама и шкртошћу, али фокусирањем на разноликост а не једноставно Скала , ИВ не пати од покушаја да непрестано надмашује сопствену смешност. Резултат је игра која је сигурна у себе, а не чини се да очајнички покушава остварити своју репутацију „лудог“ искуства. То је игра која се, упркос томе што се тиче ванземаљаца и супермоћних виртуелних стварности, држи одређеног уврнутог сензибилитета и на крају је за њу боља игра.
Многе мисије приче одвијају се изван Стеелпорт симулације, омогућавајући Волицији експериментисање са свежим врстама играња и линеарном структуром која пружа боље окружење за приповиједање прича и хумор. Укључићете се у смешно Метал Геар Солид пастицхе, доведи пропаст у рај 1950-их, и чак покрени неку акцију. Саинтс Ров ИВ свира много различитих мелодија, а све их свира са шокантним нивоом компетенције.
Овог пута све се осећа много гушће, а коктел активности значи да се ствари никада не осећају превише понављано када обављање истих активности. Награде за попуњавање прибора и прибављање колекционарских предмета су генерално одличне и вредне труда, што значи да могу бити сати опчињеног одвлачења пажње пре него што неко стигне до прве главне мисије приче.
Саинтс Ров ИВ обраћа се многим мојим стисцима Трећи , али неколико трајних црња остаје у дрвеној индустрији. Још увијек ми недостаје чиста злобница шефа каква је пронађена Саинтс Ров ИИ , пошто играчи и даље преузимају улогу мање морално корумпираног антихероја. Стара динамика банди потпуно је одбачена, а иако Зин чини занимљиве противнике, њима недостаје разноликост која се види код непријатеља као што су Братство и Ронин. Нови нервозни непријатељски тип такође поставља изглед - оклопљени Вардс-е, који морају бити пухани супермоћи пре него што направе штете од метака, а скачу и скачу свуда да би добили максималну иритацију.
Ово су заиста мали захвати наспрам свега тога ИВ ипак постаје у реду. Док старог шефа никада нећемо добити, цар Зињак је заиста диван као нова фолија светаца (само причекајте да он отпева). Иако је Зин прилично једноличан по изгледу, мисије приче често одведу играче у потпуно другачије светове и чак проналазе изговор за оживљавање неких старих банди Стеелпорт и Стилватер (иако привремено). Док је Вардсима бол у гузици, барем се не појављују често.
Упркос враћању реплици Стеелпорта, нови естетик чини да се осећа као потпуно ново окружење. Зидови свјетлуцају и пјешаци свјетлуцају, небо је тлачљиво црвено на територији Зињака и умирујуће плаво у хаубама под контролом Саинт-а. Знакови који апелују на грађане да се ОБАВЕЗЕ засипају се по целом граду и климају главом Ох тако класични филм о Роддију Пиперу. Понекад се лепршав осећа мало превише, али у целини игра чини проклето добар посао тако да се Стеелпорт осећа свежије него што је то, поготово сада када можете да скочите и клизнете са његових дигиталних кровова. Сва нова оружја изгледају и звуче предивно када се користе, са лепим експлозивним ефектима.
Ипак, звучни запис игре заиста погађа ознаку. Возила су овог пута практично бескорисна, тако да се радио може репродуковати у свако доба, што значи да је Стан Бусхов „Додир“ способан да игра где год да кренете, чинећи чак и најситније акције осећајући се као најгори и слављенији од достигнућа. Неколико апсолутних појасева сада су укључени на радио станицама - од Хаддаваиа, Тхин Лиззи до Аеросмитх-а. Понекад игра преузима музику у сопствене сврхе, и чини то до огромног ефекта. Волиово искориштавање поп културе за јефтин (али ефективан) смех је крваво мајсторски.
ИВ такође је и талент за глас. Сви гласни глумци за шефа приредили су солидну представу (нарочито обавезни 'коктел'), док су свирачи Матт Миллер, Схаунди, Кинзие, Пиерце и Јонни Гат једнако забавни и пријатни као и увек. Ј.Б Бланц, међутим, глатко краде представу као живахни Зиниак - и шармантан и потпуно заслужан за залуђену прилику.
Саинтс Ров ИВ је, од почетка до краја, задовољство. Чисто задовољство је играти. Био сам циничан, с обзиром на то да ме је осећај изневјерио Трећи , али Волитион је напорно радио на решавању готово свега лошег у последњем изласку и пружио нешто што надмашује очекивања. Оно што највише волим ИВ тако поставља играча на прво место - чини се да је апсолутно свака нова функција и способност дарована играчу креирана управо тако да игру учини угоднијом за уживање и забавнију игру.
И због тога сам се осећао тужно кад су се завршили последњи кредити ...
Јер чак и кад сањам о теби,
Најслађи сан никад неће бити,
Још увек би ми недостајао душо,
И не желим ништа да пропустим.
Не желим да затварам очи,
Не желим да заспим,
И не желим ништа да пропустим.