review birds steel
Борбени симулатери лета, попут стратешких игара у стварном времену, су отпорна пасмина која се увек борила да пронађе своје место на конзолама. Шема контроле миша и тастатуре готово је увијек пожељна над гамепад-ом када су у питању стратешке игре са брзим темпом, а за сим-ове летова заиста је потребна летица ако се желите одлучити за реалан осећај.
Симболи лета конзоле традиционално завирују у аркадни простор ( Х.А.В.Кс. , Аце Цомбат , Тајно оружје преко Нормандије ) покушати створити забавно искуство за све или покушати истовремено задовољити и аркадне и симулацијске фанатике, обично без успеха. Гаијин Ентертаинмент је, са друге стране, направио неколико добрих сим-тешких конзола са аркадним осећајем у прошлости ( ИЛ-2 Стурмовик: грабљивице , Апацхе: Аир Ассаулт ). Са Птице од челика , коначно су добро ускочили у територију симулатора, нудећи само полусвет покушај да се прикупе аркадне гужве.
бесплатни видео довнлоадери за Виндовс 10
Птице од челика (Ксбок 360 (рецензирано), ПлаиСтатион 3)
Програмер: Гаијин Ентертаинмент
Издавач: Конами
Објављено: 13. марта 2012
МСРП: $ 39,99
Постављен током Другог светског рата, Птице од челика нуди огроман низ летелица за откључавање и летење, сваки са својим специфичним осећајем, статистикама и високим нивоом унутрашњости и екстеријера. То што Гаијин заиста воли њихове авионе не изненађује и у том смислу се заиста испоручују. Играчи који гледају Птице од челика за историјску аутентичност ће се најмање рећи да је награђен. Посвећеност таквој аутентичности такође утиче на контроле и механику борбе која, у зависности од онога што тражите у симу за лет на конзоли, може вас довести на било који крај спектра забаве.
Потешкоћу одређују контроле лета и долазе у три варијације - Поједностављени, Реалистични и Симулатор - док су вам на располагању и опције за ограничено гориво и муницију. Реалистични режим је режим преласка Птице од челика осећа се најбоље прилагођеним, чак и ако је непорециво тешко. Авиони ће се трести под налетом брзине и ветровима, чинећи га тешким циљањем и вођењем циљева, док ће претерани љубоморно покушавати да скрећете без обзира на аеродинамику и брзина ваздуха видеће вас како беспрекорно застоји и спирално измиче контроли. Г-форце ће уцрнити или поцрвелити ваш екран, што је леп визуелни додир који се дуго касни на конзолама.
Начин симулације разабире физику и уклања информације о ХУД-у како би било готово немогуће рећи брзину ваздуха без гледања својих инструмената у приказу кабине. С друге стране, Поједностављени режим је оно због чега ће се сви који се појављују у жанру највише осећати као код куће, уклањајући проблеме са застојем и опћенито се осећајући више као ваш типични аркадни сим-лет за Други светски рат.
Системи за контролу лета који се налазе испод хаубе стварају импресиван осећај, претварање самог чина контроле вашег авиона у изазов као и стварно испуњавање циљева. Летење се осећа опасно, као да човечанство не би требало да се налази у лименој лименци са крилима и пушкама, а камоли да га користи за ратовање у небу изнад конфликтних зона. Покушајте да направите ронилачку бомбу на Симулатору, и чак ћете требати да продужите ваздушне кочнице да бисте контролисали брзину да не би стрес аеродинамичке физике претворио ваш авион у гомилу метала, срушивши се на Земљу испод.
Упозорење у разликовању различитих потешкоћа у контроли је да ће се већина играча који су лежернији љубитељи жанра држати поједностављене шеме, што већину игре чини досадном и неимпресивном ситницом. У међувремену, опција Симулатор може понудити управо оно што 'хардцоре' гужва тражи, али сматра се да је то потребно за контролу летећих палица и лептира за гас, уместо за гамепад. Чак и најмањи помак у страну у погрешно време може довести до потпуног губитка контроле и наизглед неизбежног пада према смрти. Увек постоји опција да пређете на неку од друге три планете у свом крилу, али пад четири пута заредом када само покушавате да скренете је шамар који није добродошао ако вам се обруши. гамепад.
Ова несклад између реализма и аркада нажалост прожима већину Птице од челика понуде. Борба у већини мисија за једног играча врти се око достизања контролне тачке, гледајући како мотоцикли поседују авионе ка њиховом циљу, праћен пуцањем броја непријатељских авиона или уништавањем одређеног броја морских и копнених циљева. Тада се враћате на свој носач или контролну тачку летења и мисија је готова.
Пасје борбе су замишљене да приказују реализам, а не забаву аркадама, тако да не очекујте да ћете сами избрисати читаве ескадриле непријатељских авиона. Пуцање било ког непријатељског авиона под углом често се више личи на резултат срећног пуцања него на потпуног овладавања борбеном механиком. Са неограниченим стрељивом, можете бацити једну до три бомбе пре него што морате сачекати минуту да се поново учита, што смањује забаву аркада ако је тражите. Довољно је рећи да симпатични борбени борбени авиони морају потражити негде другде када је реч о борбеној механици. Чини се да су теже опције контролних схема одржале фину равнотежу између вештине и изазова, а поједностављене контроле једноставно не нуде довољно изазова за већину игре.
Наопако, борите се кроз свој пут Птице од челика Компоненте за једног играча прилично су дуготрајне, са Пацифичком кампањом 1941-1942 доступна је за играње и са становишта САД и Јапана. Поред две кампање, за медитеранско позориште, позориште Тихог океана и за западну и источну европску фронту може се одабрати и мноштво појединачних мисија. Иако су кампање и мисије пристојне забаве кроз игру, дизајн мисије је разочаравајући. Из сваке мисије се осећате као да једноставно летите неком врстом да бисте извели појединачно бомбардовање или борбену ваздушну патролу, али у неким мисијама летање напред-назад готово траје више времена него што ћете заиста потрошити гледајући било какве акције.
На крају, једноиграч ће вам можда почети досадити јер ће се након мисије почети осећати превише сличним. Међутим, постоје могућности за више играча и цо-оп Птице од челика , и само се овде све оно што игра може понудити почиње разоткривати. У ствари, већина садржаја је сакривена од очију само играча соло-а.
ц ++ генерише случајни број између 0 и 1
Неке појединачне мисије могу се играти на мрежи, док увек постоји опција да одаберете АИ крилце на приватном мечу или потпуно играте ван мреже. Динамичка кампања омогућава вам да поново напишете историју (ако сарађујете заједно) током осам битака, попут битке на Мидваиу или напада на Пеарл Харбор. Успех или неуспех у мисијама при сваком „преокрету“ динамичне кампање утицаће на то како ће се битка у целини одиграти у узастопним мисијама, што значи да можете лако изгубити се играјући динамичну кампању за продужену сесију игре. Уредник мисије са мноштвом опција омогућава вам да продужите време играња.
Иако су Мисије цењени бонус, такмичарски мултиплаиер можда је најбољи аспект Птице од челика . Колико год реализам ометао да се забави у једном играчу, мултиплаиер успева да искористи најбоље аспекте реализма за које је Гаијин тежио и претвара их у узбудљиво, угодно искуство. У поређењу са пуцањем АИ авиона у Симулатору потешкоћа, што је већ изазов када се циљна мрежица помера на све стране, убијање људског играча у мултиплаиеру одводи га на сасвим други ниво. Тешко је спустити чак и неколико удараца, а камоли довољно да извадите играча, а иако не можете добити двоцифрен убој у интернетском мечу, свако убиство се исплати и осјећа се као постигнуће.
Леадербоардс, временски специфични догађаји на мрежи и турнири са одређеним захтевима повећавају изгледе да ће интернетска база играча остати једнако активна колико и у тренутку писања; без икаквог подвига, јер су лобији у симсовима за лет на конзолама често празни као и сам простор, недељу дана након лансирања наслова. Искуство бодова, које се у ограниченим количинама може добити у једном играчу, далеко се лакше сакупља у мултиплаиеру, а хангар испуњен са десетинама бораца и бомбардера за различите земље у рату вам је на располагању да откључате КСП који сакупљате .
Птице од челика Понуде за једног играча прилично су досадне у поређењу с другим играма у жанру, укључујући и Гаијинину Птица грабљивица , али онлине компоненте су без премца. Ако сте нови за конзоле летова симс, ово неће бити најбоље место за почетак. С друге стране, ако сте купили летну палицу за своју конзолу и последње две године вас непрестано разочарали наслови, управо је то оно што чекате.
То је игра намењена љубитељима симулатора који воле да се тешко играју и играју заједно, и она која је доступна само на конзолама. (Вероватно зато ИЛ-2 постоји на рачунару.) Они који се желе обавезати Птице од челика остаће заузет дуже време. Не дозволите да вас опција контролисања у више аркадном стилу намаме у вас, јер ће вас у великој мери оставити незадовољним ако очекујете нешто попут Аце Цомбат .
најбољи сервери за играње на вау
Птице од челика не успева да се уда за аркадне и симулаторне гужве у једном наслову конзоле, али ипак постаје најбољи мрежни симулатор борбеног лета на конзолама, бар ниједан.